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カービィ (3DS/Wii U)
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2017年11月22日 (水) 20:58時点における版
68 バイト除去
、
2017年11月22日 (水) 20:58
→主な撃墜手段
1,050行目:
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== 主な撃墜手段 ==
== 主な撃墜手段 ==
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撃墜に必要な蓄積ダメージは各種スマッシュで3ケタ前半~中盤、後空中攻撃で3ケタ中盤、他は3ケタ中盤~後半でも五分と、どれも大量のダメージが必要。
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撃墜に必要な蓄積ダメージは場所にもよるが各種スマッシュで2ケタ終盤~3ケタ中盤、後空中攻撃で3ケタ前半~中盤、他は3ケタ中盤~後半でも五分と、どれもそこそこのダメージが必要。
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早期撃墜手段もないわけではないが、どれも難易度がでたらめに高い上、相手が大きなミスをしてくれること前提であり、自力で何とかできるものはない。
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早期撃墜手段もないわけではないが、どれも難易度が非常に高いので、実践的とは言い難いか。
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乱闘なら「ハンマー」と「ストーン」が活躍するかもしれないが、バレバレで隙もとても大きいので無闇に使うと自滅しか呼ばない。
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乱闘なら「ハンマー」と「ストーン」が活躍するかもしれないが、隙がとても大きいので無闇に使うのは禁物。
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1on1では空中ワザで唯一撃墜が可能な後空中攻撃、奥の手の上スマッシュ攻撃、最終手段の上投げが大体の決め手になる。反転ジャンプ後空中攻撃はぜひ習得したい。
1on1では空中ワザで唯一撃墜が可能な後空中攻撃、奥の手の上スマッシュ攻撃、最終手段の上投げが大体の決め手になる。反転ジャンプ後空中攻撃はぜひ習得したい。
らんたん
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