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飛び蹴り。
 
飛び蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 12%->10% [始->終]  
 
*'''ダメージ:''' 12%->10% [始->終]  
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*'''盾削り値:''' +1%
 
*'''発生:''' 11F-14F -> 15F-20F [始->終]  
 
*'''発生:''' 11F-14F -> 15F-20F [始->終]  
 
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掴んでいる後方へ放り投げる。
 
掴んでいる後方へ放り投げる。
 
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''ダメージ:''' 12%
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*前投げ同様、パワーのある投げ。こちらのほうが少し動作が短くふっとばし力も高い。
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*前投げ同様、パワーのある投げ。こちらのほうが動作が短くふっとばし力も高い。
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{{-}}
 
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=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ|ワザ名="ヘビープレス"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ|ワザ名="ヘビープレス"}}
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル|この投げで攻撃する際、相手がもがく特有のモーションが見られる。]]
 
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
巨体で押しつぶす。
 
巨体で押しつぶす。
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 6%->5%*n [近->遠]
 
*'''ダメージ:''' 6%->5%*n [近->遠]
 +
*地形に当たるとバウンドする。
 +
*相手にヒットしても消滅せずに貫通する。
 +
*[[相殺判定]]が無い。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*火の玉は相手を貫通し、地形に当たるとバウンドする。
   
*弾速はあまり速くないが、重量級には貴重な遠くまで飛ぶ飛び道具なので、牽制に役立つ。
 
*弾速はあまり速くないが、重量級には貴重な遠くまで飛ぶ飛び道具なので、牽制に役立つ。
 
*火炎弾はそこそこ大きく、射程距離は終点の半分程度。
 
*火炎弾はそこそこ大きく、射程距離は終点の半分程度。
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*'''ダメージ:''' 叩きつけ: 12% / 巻き込み: 10%
 
*'''ダメージ:''' 叩きつけ: 12% / 巻き込み: 10%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*威力と吹っ飛ばしはダイビングプレスに比べて低いが、移動距離が長いため掴みやすい。
+
*威力と吹っ飛ばしは「ダイビングプレス」に比べて低いが、移動距離が長いため掴みやすい。
*掴んだあとはダイビングプレスよりも大きく動ける。しかし裏を返すと、自滅の危険も増えているということである。
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*掴んだあとは「ダイビングプレス」よりも大きく動ける。しかし裏を返すと、動かし過ぎて自滅という危険も増えているということである。当然ながら道連れの仕様は同じなため、慎重に使おう。
*横方向に大きく動けるため、復帰ワザとして使える。
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*横方向に大きく動けるため、復帰ワザとして
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使える。
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===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*横方向に素早く移動し、つかむ代わりに爪で引き裂く。
 
*横方向に素早く移動し、つかむ代わりに爪で引き裂く。
*威力と吹っ飛ばしはそこそこ。ダイビングプレスのような道連れの心配はないので、気軽に振れる点は嬉しいところ。
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*威力と吹っ飛ばしはそこそこ。「ダイビングプレス」のような道連れの心配はないので、気軽に振れる点は嬉しいところ。
 
*地上版は短くない後隙が生じるが、空中で使うとなんと着地した時の硬直が発生しなくなる。{{for|ディディーコング}}の「モンキーフリップ」に似たような動きができ、着地後には攻撃、シールド、必殺ワザ、つかみと何でも出せるので非常に優秀。もちろん逃げるのにも有効である。
 
*地上版は短くない後隙が生じるが、空中で使うとなんと着地した時の硬直が発生しなくなる。{{for|ディディーコング}}の「モンキーフリップ」に似たような動きができ、着地後には攻撃、シールド、必殺ワザ、つかみと何でも出せるので非常に優秀。もちろん逃げるのにも有効である。
*ダッシュダイビングプレスと同じく、横方向に大きく動けるため復帰ワザとしても使える。ただし、吹っ飛ばされた時にはその勢いがなくなるまでは動けないので注意。
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*ダッシュダイビングプレスと同じく、横方向に大きく動けるため復帰ワザとしても使える。ただし、吹っ飛ばされた場合に、その勢いがなくなるまではこのワザを出しても前進しないので注意。
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*空中で使用した後は[[しりもち落下]]になる。
 
*空中で使用した後は[[しりもち落下]]になる。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*{{for|ドンキーコング}}の上必殺ワザと攻撃・復帰方法は同じで、横方向の移動能力は高いが上昇量は小さく復帰阻止されやすい欠点、空中版の方がダメージが高いが引き寄せる力はない、と言ったところは共通している。
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*{{for|ドンキーコング}}の上必殺ワザと攻撃・復帰方法は同じで、横方向の移動能力は高いが上昇量は小さく復帰阻止されやすい欠点、空中版の方がダメージが高いが引き寄せる力はない、と言ったところは共通している。ドンキーコングのものと比べると、縦横の移動距離の差は多少マイルドになっている。
 
*地上版は出が早いので、相手と密着している時に頼りにできる。<br>特に[[ガードキャンセル]]からこれを繰り出して反撃する、通称[[#ガーキャンシェル]]は、『スマブラ』におけるクッパの名物テクニック。<br>蓄積ダメージがかなり溜まった相手には、防ぎにくい強力な撃墜手段となる。サドンデスでも活躍。<br />移動速度は歩行以上となかなか速く、判定もまあまあのものがあるため、着地狩りにも有効。
 
*地上版は出が早いので、相手と密着している時に頼りにできる。<br>特に[[ガードキャンセル]]からこれを繰り出して反撃する、通称[[#ガーキャンシェル]]は、『スマブラ』におけるクッパの名物テクニック。<br>蓄積ダメージがかなり溜まった相手には、防ぎにくい強力な撃墜手段となる。サドンデスでも活躍。<br />移動速度は歩行以上となかなか速く、判定もまあまあのものがあるため、着地狩りにも有効。
 
*最終段は少し攻撃範囲が広くなる。先端当てならボムへいを無傷で破壊可能。
 
*最終段は少し攻撃範囲が広くなる。先端当てならボムへいを無傷で破壊可能。
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巨体からくり出す強烈なヒップドロップ。地上では最初にツノで相手を打ち上げる。
 
巨体からくり出す強烈なヒップドロップ。地上では最初にツノで相手を打ち上げる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 打ち上げ(地上のみ): 4% / 落下: 20% / [[着地攻撃]]: 11%
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*'''ダメージ:''' 打ち上げ(地上使用時のみ): 4% / 落下: 20% / 着地: 11%
*'''発生:''' 打ち上げ: 11F / 落下: 38F-/32F- [地上版/空中版] / [[着地攻撃]]: 1F-2F
+
*'''盾削り値:''' 打ち上げ以外の判定に、+5%
*地上版のみ、ツノで相手を打ち上げ飛び上がってからヒップドロップをする。<br>この飛び上がりの初動には攻撃判定があり、この後にヒップドロップをするクッパの真下に打ち上げる。<br>ふっとばし力は固定で相手が何%でも打ち上げが当たれば続けてヒップドロップが入る。
+
*'''発生:''' 打ち上げ: 11F / 落下: 38F-/32F- [地上版/空中版] / 着地: 1F-2F
 +
*地上で使用した場合、ツノで相手を打ち上げ飛び上がってからヒップドロップをする。<br>この飛び上がりの初動には攻撃判定があり、この後にヒップドロップをするクッパの真下に打ち上げる。<br>ふっとばし力は固定で、相手の蓄積ダメージに関係なく打ち上げが当たれば続けてヒップドロップが入る。
 
*ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
*ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
686行目: 695行目:  
*'''ダメージ:''' 落下: 18% / [[着地攻撃]]: 13% / 衝撃波: 2%
 
*'''ダメージ:''' 落下: 18% / [[着地攻撃]]: 13% / 衝撃波: 2%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*着地攻撃が少しアップしたが、地上版の打ち上げでは攻撃しなくなった。
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*着地攻撃は少し威力がアップしたが、地上版初動の攻撃判定は無くなった。
 
*着地時に地震を起こし、近くにいる相手を[[転倒]]させる。
 
*着地時に地震を起こし、近くにいる相手を[[転倒]]させる。
 
**後隙は大きくなったが、地上にいる相手は転倒するのである程度カバーできる。
 
**後隙は大きくなったが、地上にいる相手は転倒するのである程度カバーできる。
 
*タイマンでは使いづらいが、チーム戦では相方のサポートに役立つ。
 
*タイマンでは使いづらいが、チーム戦では相方のサポートに役立つ。
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{{ファイター スマブラ4}}
 
{{ファイター スマブラ4}}
 
{{デフォルトソート:くつは}}
 
{{デフォルトソート:くつは}}
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[[カテゴリ:マリオシリーズ]]
 
[[カテゴリ:クッパ]]
 
[[カテゴリ:クッパ]]
 
[[カテゴリ:ファイター]]
 
[[カテゴリ:ファイター]]

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