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278 バイト追加 、 2023年1月1日 (日) 01:07
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また、各種通常ワザは手足の先に無敵部分があるいわゆる[[武器判定]]になったものが殆どで、[[判定]]勝ちを狙いやすい。[[必殺ワザ]]も個性的で相手にプレッシャーを与えるものが揃っており、攻めに関しては器用さも見せる。<br>
 
また、各種通常ワザは手足の先に無敵部分があるいわゆる[[武器判定]]になったものが殆どで、[[判定]]勝ちを狙いやすい。[[必殺ワザ]]も個性的で相手にプレッシャーを与えるものが揃っており、攻めに関しては器用さも見せる。<br>
 
しかしクッパの真骨頂は、ヘヴィな風貌に違わぬその防御面。[[蓄積ダメージ]]が低いうちの連続ヒットワザや弱い攻撃でひるまない特性「[[ひるみにくい体]]」と、全ファイター中1位の体重により[[ほかほか補正]]の恩恵を最大限に受けることができる。<br>
 
しかしクッパの真骨頂は、ヘヴィな風貌に違わぬその防御面。[[蓄積ダメージ]]が低いうちの連続ヒットワザや弱い攻撃でひるまない特性「[[ひるみにくい体]]」と、全ファイター中1位の体重により[[ほかほか補正]]の恩恵を最大限に受けることができる。<br>
また、[[シールドキャンセル]]からの{{SPワザ|クッパ|上必殺ワザ}}による[[切り返し]]や、迎撃、[[対空]]、[[割り込み]]といった後の先を取る“潰し戦術”も得意<ref>これらに用いるワザはリーチが長く[[判定]]が強いため、成功率が高い。</ref>
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また、[[シールドキャンセル]]からの{{SPワザ|クッパ|上必殺ワザ}}による[[切り返し]]や、迎撃、[[対空]]、[[割り込み]]といった後の先を取る“潰し戦術”も得意<ref>これらに用いるワザはリーチが長く[[判定]]が強いため、成功率が高い。</ref>で、重量級の中でも攻撃重視な{{SP|ドンキーコング}}や{{SP|ガノンドロフ}}に対し、守備面に重量以上の強みを持つ。
    
一方、彼の使うワザは全体的に大振りで、小回りが利かないのは明確な弱点。大きな体は[[牽制]]や[[飛び道具]]に引っ掛かりやすく、これらの小技を得意とするファイターに対しては、まず近づくのが難しいという欠点がある。<br>
 
一方、彼の使うワザは全体的に大振りで、小回りが利かないのは明確な弱点。大きな体は[[牽制]]や[[飛び道具]]に引っ掛かりやすく、これらの小技を得意とするファイターに対しては、まず近づくのが難しいという欠点がある。<br>
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**全ファイター中1位の[[重量]]を持ち、どのファイターよりもふっとびにくい。
 
**全ファイター中1位の[[重量]]を持ち、どのファイターよりもふっとびにくい。
 
**[[走行速度]]・[[空中横移動速度]]とも高水準。一気に間合いを詰めることが可能であり、追撃や[[着地狩り]]も狙いやすい。
 
**[[走行速度]]・[[空中横移動速度]]とも高水準。一気に間合いを詰めることが可能であり、追撃や[[着地狩り]]も狙いやすい。
**一発一発の火力、攻撃力がトップクラス。
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**一発一発の火力、攻撃力がトップクラス。コンボの技術がなくても、少ない手数でダメージ蓄積~撃墜までできる。
 
**[[判定]]、[[持続]]共に優秀なワザを複数持つ。
 
**[[判定]]、[[持続]]共に優秀なワザを複数持つ。
 
**固有の能力「[[ひるみにくい体]]」により、相手のうかつな百裂攻撃、および低威力の連続ヒット系[[必殺ワザ]]を強引に[[切り返し|切り返せる]]。
 
**固有の能力「[[ひるみにくい体]]」により、相手のうかつな百裂攻撃、および低威力の連続ヒット系[[必殺ワザ]]を強引に[[切り返し|切り返せる]]。
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**{{SPワザ|クッパ|つかみ}}のリーチがワイヤー系を除けばトップクラスで、各種[[投げ]]の威力も高い。
 
**{{SPワザ|クッパ|つかみ}}のリーチがワイヤー系を除けばトップクラスで、各種[[投げ]]の威力も高い。
 
**上以外の必殺ワザで相手の[[シールド]]にかなりのプレッシャーをかけることができるため、[[崩し]]性能がトップクラス。
 
**上以外の必殺ワザで相手の[[シールド]]にかなりのプレッシャーをかけることができるため、[[崩し]]性能がトップクラス。
***高性能なガード不能の[[つかみワザ]]「{{SPワザ|クッパ|横必殺ワザ|ダイビングプレス}}」を持つ。ダメージ稼ぎや[[撃墜]]に使えるうえ、空中ワザの着地スキを狙おうとした相手を読んで素早くつかむことができるなど、破格の性能。状況に応じて道連れも狙える。
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***高性能なガード不能の[[つかみワザ]]「{{SPワザ|クッパ|横必殺ワザ|ダイビングプレス}}」を持つ。出が速い上に与ダメージと[[撃墜]]力も十分で、空中ワザの着地スキを狙おうとシールドを構えた相手を素早くつかむことができるなど、破格の性能。状況に応じて道連れも狙える。
 
***近~中距離[[飛び道具]]の「{{SPワザ|クッパ|通常必殺ワザ|クッパブレス}}」を持つ。[[牽制]]ワザとしては癖があるものの、持続が桁違いに長い。[[ガケつかまり]]に対する選択肢としても非常に強力。
 
***近~中距離[[飛び道具]]の「{{SPワザ|クッパ|通常必殺ワザ|クッパブレス}}」を持つ。[[牽制]]ワザとしては癖があるものの、持続が桁違いに長い。[[ガケつかまり]]に対する選択肢としても非常に強力。
 
***「{{SPワザ|クッパ|下必殺ワザ|クッパドロップ}}」は単発のダメージ以上に[[シールド削り値|シールド削り能力]]が非常に高い。地上なら前方近距離への発生も早め。
 
***「{{SPワザ|クッパ|下必殺ワザ|クッパドロップ}}」は単発のダメージ以上に[[シールド削り値|シールド削り能力]]が非常に高い。地上なら前方近距離への発生も早め。
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== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
*'''[[ひるみにくい体]]''':ふっ飛ばし力がごく僅かな[[スーパーアーマー|攻撃では一切怯まない]]。
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*'''[[ひるみにくい体]]''' - [[ふっとばし力]]がごく僅かな[[スーパーアーマー|攻撃では一切怯まない]]。
 
[[重量]]は全ファイター中トップ。[[ステップ]]の初速もトップクラス。[[走行]]、[[空中横移動速度]]、[[落下]]スピードも全て上位であり、かなり俊敏。[[ジャンプ]]関連のステータスも平均以下程度でそこまで悪くない。<br>
 
[[重量]]は全ファイター中トップ。[[ステップ]]の初速もトップクラス。[[走行]]、[[空中横移動速度]]、[[落下]]スピードも全て上位であり、かなり俊敏。[[ジャンプ]]関連のステータスも平均以下程度でそこまで悪くない。<br>
 
ただし地空共に加速は劣悪。その速さにより[[着地狩り]]などはお手の物だが、操作してみると小回りが利かないのはこの点が大きい。<br>
 
ただし地空共に加速は劣悪。その速さにより[[着地狩り]]などはお手の物だが、操作してみると小回りが利かないのはこの点が大きい。<br>
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[[崖狩り]]では、横・上強攻撃やニュートラル・前空中攻撃、「クッパブレス」、ガーキャン「スピニングシェル」が使いやすい。横強攻撃は、崖に掴まり続けて無敵が切れた相手や、その場上がり、崖放しからの[[空中ジャンプ]]などを狩れる。上強攻撃・前空中攻撃は範囲と判定に優れ、様々な状況に対応しやすい。通常空中攻撃・「スピニングシェル」は持続が長く、相手の崖上がりに確実に合わせられる。「クッパブレス」は範囲・持続が優秀で、転がり上がりにギリギリ当てられる位置で使えば、上シフトでジャンプ上がりを狩ることができ、下シフトで掴まりっぱなしにダメージを与えられる。
 
[[崖狩り]]では、横・上強攻撃やニュートラル・前空中攻撃、「クッパブレス」、ガーキャン「スピニングシェル」が使いやすい。横強攻撃は、崖に掴まり続けて無敵が切れた相手や、その場上がり、崖放しからの[[空中ジャンプ]]などを狩れる。上強攻撃・前空中攻撃は範囲と判定に優れ、様々な状況に対応しやすい。通常空中攻撃・「スピニングシェル」は持続が長く、相手の崖上がりに確実に合わせられる。「クッパブレス」は範囲・持続が優秀で、転がり上がりにギリギリ当てられる位置で使えば、上シフトでジャンプ上がりを狩ることができ、下シフトで掴まりっぱなしにダメージを与えられる。
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一方、体格が全ファイター中でもトップクラスに大きいうえに[[落下速度]]も早く、[[着地狩り]]や[[お手玉]]、[[連係]]及び[[コンボ耐性]]は低い。とりあえず通常空中攻撃で[[暴れ]]ておく他に、{{SPワザ|クッパ|下空中攻撃}}や「クッパドロップ」 (下必殺ワザ)でのタイミングずらし、「クッパブレス」での[[空中ダッシュ]]を用いた軌道ずらしなどである程度対策可能。{{SP|フォックス}}などの、着地隙に連続して上強攻撃を当てるタイプのお手玉に対しては、「ダイビングプレス」での暴れで割り込めることがある。<br>
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一方、体格が全ファイター中でもトップクラスに大きいうえに[[落下速度]]も速く、[[着地狩り]]や[[お手玉]]、[[連係]]及び[[コンボ耐性]]は低い。とりあえず通常空中攻撃で[[暴れ]]ておく他に、{{SPワザ|クッパ|下空中攻撃}}や「クッパドロップ」 (下必殺ワザ)でのタイミングずらし、「クッパブレス」での[[空中ダッシュ]]を用いた軌道ずらしなどである程度対策可能。{{SP|フォックス}}などの、着地隙に連続して上強攻撃を当てるタイプのお手玉に対しては、「ダイビングプレス」での暴れで割り込めることがある。<br>
[[復帰]]性能も低めで、復帰ワザの「スピニングシェル」は、横方向の移動距離自体は長いが、攻撃を合わせられやすいことに加え、崖の2Fに頭がはみ出る瞬間を台上から狩られやすい。最適な[[ベクトル変更]]をして少しでも復帰ルートに幅を持たせたうえで、ボタンを連打するタイミングを散らしたり、あえて崖を掴まずに台上の相手へ当てに行ったりたりして撃墜を拒否したい。
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[[復帰]]性能も低めで、復帰ワザの「スピニングシェル」は、横方向の移動距離自体は長いが、攻撃を合わせられやすいことに加え、崖の2Fに頭がはみ出る瞬間を台上から狩られやすい。最適な[[ベクトル変更]]をして少しでも復帰ルートに幅を持たせたうえで、ボタンを連打するタイミングを散らしたり、あえて崖を掴まずに台上の相手へ当てに行ったりして撃墜を拒否したい。
    
=== 主な撃墜手段 ===
 
=== 主な撃墜手段 ===
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