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509 バイト追加 、 2021年3月2日 (火) 21:09
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シークは全ファイターの中でも特にコンボが豊富。ここでは、実用性が高い事を前提とし、基本的なもの、強力なもの、ほかのコンボを考える際のヒントになるもの、ユニークなものに絞る。
 
シークは全ファイターの中でも特にコンボが豊富。ここでは、実用性が高い事を前提とし、基本的なもの、強力なもの、ほかのコンボを考える際のヒントになるもの、ユニークなものに絞る。
   −
必ずしも確定コンボに拘る必要は無い。むしろコンボの途中、確定ではないが当てればそこから新たに強力なコンボを繋げられるワザ、或いは撃墜可能なワザを、相手の回避や暴れ、ジャンプを予測し、的確に当てる技術も時に重要。
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相手の[[ベクトル変更]]や[[ヒットストップずらし]]を確認してコンボルートを適宜変えると火力を伸ばしやすい。
    
空N始動のコンボは空後で始動することも可能。
 
空N始動のコンボは空後で始動することも可能。
 
掴みや空上落とし、横強、下強、空前などのワザで書き終えているものは、さらに別のコンボに派生させる事ができる。
 
掴みや空上落とし、横強、下強、空前などのワザで書き終えているものは、さらに別のコンボに派生させる事ができる。
 
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=== コンボ ===
 
==== 基本コンボ ====
 
==== 基本コンボ ====
 
*始動ワザ:弱
 
*始動ワザ:弱
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**【0~20%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】横強 → 横強 or つかみ
 
**【0~20%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】横強 → 横強 or つかみ
 
**【10~100%】横強 → 空前
 
**【10~100%】横強 → 空前
**【25~35%】横強 → (SJ)空N(出始め) → 横強 or 下強
+
**【25~40%】横強 → (SJ)空N(出始め) → 横強 or 下強
**【25~50%】横強 → (SJ)空上 → 空上
+
**【25~50%】横強 → (SJ)空上 → 空前 or 空後 or 空上
**【35~40%】横強 → 空N → 横強 → 空上落とし
   
**【中%】横強 → (反転)空後
 
**【中%】横強 → (反転)空後
**【50~80%】横強 → 空上落とし
   
**【90~100%】横強 → ([[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転大J]])空後(持続) → 空後(先端)
 
**【90~100%】横強 → ([[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転大J]])空後(持続) → 空後(先端)
 
**【70~120%】横強 → (空J)空上
 
**【70~120%】横強 → (空J)空上
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*始動ワザ:空N / 空後
 
*始動ワザ:空N / 空後
 
**【低%】空N → 横強 or 掴み
 
**【低%】空N → 横強 or 掴み
**【50~60%】空N(出始め) → (ダウン) → 横強 → 空上落とし
  −
***受け身可能。
   
**【70~80%】空N(出始め) → 下強(先端)
 
**【70~80%】空N(出始め) → 下強(先端)
 
**【75~95%】空N(出始め) → 下B or 空NB
 
**【75~95%】空N(出始め) → 下B or 空NB
 
**【低%】空N(持続) → (SJ)空前 → 掴み or 横強 or 下強
 
**【低%】空N(持続) → (SJ)空前 → 掴み or 横強 or 下強
 
**【低~中%】空N(持続) → 横強 or 掴み
 
**【低~中%】空N(持続) → 横強 or 掴み
**【75~85%】空N(持続) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横強 or 横スマ or 空下(対地メテオ) or 下強(先端)
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***受け身可能。
   
**【95~110%】空N(持続) → 下スマ
 
**【95~110%】空N(持続) → 下スマ
 
**【110~120%】空N(持続) → 滑り横強 → (空J)空後 or (空J)空上
 
**【110~120%】空N(持続) → 滑り横強 → (空J)空後 or (空J)空上
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**【低%】前投げ → (大J)NB(最大溜め) → 空前
 
**【低%】前投げ → (大J)NB(最大溜め) → 空前
 
**【0~40%】前投げ → 下B or (大J)空前
 
**【0~40%】前投げ → 下B or (大J)空前
**【0~10%】前投げ → (SJ) → 空前 → (SJ)空上 → 空前 or (反転)空後 or 空上
   
**【中%】前投げ → 空前 or 空後
 
**【中%】前投げ → 空前 or 空後
 
*始動ワザ:下投げ
 
*始動ワザ:下投げ
**【0~10%】下投げ → 空上落とし
+
**【0~10%、外ベク変以外】下投げ → 空上落とし
**【低%】下投げ → 空上 → 空前 or 空上
+
**【低%、外ベク変以外】下投げ → 空上 → 空前 or 空上
 +
**【低%、外[[ベク変]]】下投げ → (SJ) → 空前 → (SJ)空上 → 空前 or (反転)空後 or 空上
 
**【低~高%】下投げ → 空上
 
**【低~高%】下投げ → 空上
**【低%、外[[ベク変]]】下投げ → 空前
   
*始動ワザ:NB
 
*始動ワザ:NB
 
**【中~高%】NB(出始め) → DA
 
**【中~高%】NB(出始め) → DA
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**【90~110%】地上踏み台J → 空下(対地メテオ) → 空上落とし
 
**【90~110%】地上踏み台J → 空下(対地メテオ) → 空上落とし
 
***いずれも、[[シールドキャンセル]]からの反撃などに利用できる。
 
***いずれも、[[シールドキャンセル]]からの反撃などに利用できる。
***相手ファイターや向きによっては、踏み台Jの後、わずかに後方へ移動してから空下を出さないと、対地メテオで斜め後ろに飛ばしてしまうためその後の追撃が確定しない。
+
***相手ファイターや向きによっては、踏み台Jの後、わずかに後方へ移動してから空下を出さないと、対地メテオで斜め後ろに飛ばしてしまうためその後の追撃が確定しづらい。
    
==== 台利用コンボ ====
 
==== 台利用コンボ ====
403行目: 396行目:  
**【70~90%】横強 → (空J)空上(台に着地) → (空J)空上
 
**【70~90%】横強 → (空J)空上(台に着地) → (空J)空上
 
***"戦場"の中央の台を利用した撃墜コンボ。
 
***"戦場"の中央の台を利用した撃墜コンボ。
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**【80~100%】横強 → 空N → 下B or 空NB
 +
***″[[カロスポケモンリーグ]]″で特に狙いやすい。
 
**【95~105%】横強 → (空J)空上落とし(台に着地) → 横強 → (空J)空上
 
**【95~105%】横強 → (空J)空上落とし(台に着地) → 横強 → (空J)空上
 
***"戦場"の中央の台を利用した撃墜コンボ。空上を少し遅らせて出す必要がある。
 
***"戦場"の中央の台を利用した撃墜コンボ。空上を少し遅らせて出す必要がある。
**【75~85%】横強 → (台でダウン or その場受け身) → 空下(メテオ) or 空NB
   
**【95~110%】横強 → (大J) → 空上落とし(台に着地) → 下スマ or (台降り)空上落とし
 
**【95~110%】横強 → (大J) → 空上落とし(台に着地) → 下スマ or (台降り)空上落とし
 
*始動ワザ:下強
 
*始動ワザ:下強
**【70~80%】下強 → 空N → (台でダウン) → 空NB(台に着地) → 空上落とし → 横スマ or 下スマ
  −
**【90~100%】下強(根本) → (台でダウン or その場受け身) → (SJ)空上落とし or 空下(メテオ)
   
**【110~125%】下強(先端) → (大J) → 空上落とし(台に着地) → 下スマ or (台降り)空上落とし
 
**【110~125%】下強(先端) → (大J) → 空上落とし(台に着地) → 下スマ or (台降り)空上落とし
 
*始動ワザ:空上
 
*始動ワザ:空上
420行目: 412行目:  
**【高%】空下(メテオ、台に着地) → (空上落とし → 横スマ or 下スマ
 
**【高%】空下(メテオ、台に着地) → (空上落とし → 横スマ or 下スマ
 
***コンボパーツに。
 
***コンボパーツに。
*始動ワザ:前投げ
+
 
**【90~100%、内[[ベク変]]】前投げ → (大J) → 空上落とし(台に着地) → 下スマ or (台降り)空上落とし
  −
***投げる前につかみ打撃を数回入れると内ベク変を誘いやすい。
   
*始動ワザ:下投げ
 
*始動ワザ:下投げ
 
**【15~30%】下投げ → (大J) → 空N(台に着地) → D掴み or 空前
 
**【15~30%】下投げ → (大J) → 空N(台に着地) → D掴み or 空前
428行目: 418行目:  
*始動ワザ:NB
 
*始動ワザ:NB
 
**【80~100%】空NB(台に着地) → 空上落とし → 横スマ or 下スマ
 
**【80~100%】空NB(台に着地) → 空上落とし → 横スマ or 下スマ
 +
=== 連係 ===
 +
==== 基本連係 ====
 +
*始動ワザ:横強
 +
**【35~40%】横強 → 空N → 横強 → 空上落とし
 +
**【50~80%】横強 → 空上落とし
 +
***外側にベクトル変更されると繋ぎづらい。
 +
*始動ワザ:空N
 +
**【50~60%】空N(出始め) → (ダウン) → 横強 → 空上落とし
 +
**【75~85%】空N(持続) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横強 or 横スマ or 空下(対地メテオ) or 下強(先端)
 +
*始動ワザ:前投げ
 +
**【0~10%】前投げ → (SJ) → 空前 → (SJ)空上 → 空前 or (反転)空後 or 空上
 +
***外側にベクトル変更されると繋がりづらい。
 +
==== 台利用連係 ====
 +
"戦場"や"ポケモンスタジアム2"などの台を利用した連係。
 +
*始動ワザ:横強
 +
**【75~85%】横強 → (台でダウン or その場受け身) → 空下(メテオ) or 空NB
 +
*始動ワザ:下強
 +
**【70~80%】下強 → 空N → (台でダウン) → 空NB(台に着地) → 空上落とし → 横スマ or 下スマ
 +
***″ポケモンスタジアム2″で特に狙いやすい。
 +
**【90~100%】下強(根本) → (台でダウン or その場受け身) → (SJ)空上落とし or 空下(メテオ)
 +
*始動ワザ:前投げ
 +
**【90~100%、内[[ベク変]]】前投げ → (大J) → 空上落とし(台に着地) → 下スマ or (台降り)空上落とし
 +
***投げる前につかみ打撃を数回入れると内ベク変を誘いやすい。
    
== 対策 ==
 
== 対策 ==
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