大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
103 バイト追加 、 2020年3月9日 (月) 11:10
編集の要約なし
284行目: 284行目:  
必ずしも確定コンボに拘る必要は無い。むしろコンボの途中、確定ではないが当てればそこから新たに強力なコンボを繋げられるワザ、或いは撃墜可能なワザを、相手の回避や暴れ、ジャンプを予測し、的確に当てる技術も時に重要。
 
必ずしも確定コンボに拘る必要は無い。むしろコンボの途中、確定ではないが当てればそこから新たに強力なコンボを繋げられるワザ、或いは撃墜可能なワザを、相手の回避や暴れ、ジャンプを予測し、的確に当てる技術も時に重要。
    +
空N始動のコンボは空後で始動することも可能。
 
掴みや空上落とし、横強、下強、空前などのワザで書き終えているものは、さらに別のコンボに派生させる事が出来る。
 
掴みや空上落とし、横強、下強、空前などのワザで書き終えているものは、さらに別のコンボに派生させる事が出来る。
   305行目: 306行目:  
**【135~155%】下強(先端) → (空J)空上
 
**【135~155%】下強(先端) → (空J)空上
 
*始動ワザ:空N・空後
 
*始動ワザ:空N・空後
 +
**【低%】空N → 横強 or 掴み
 
**【50~60%】空N(出始め) → (ダウン) → 横強 → 空上落とし
 
**【50~60%】空N(出始め) → (ダウン) → 横強 → 空上落とし
 
***受け身可能。
 
***受け身可能。
2,111

回編集

案内メニュー