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| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
| + | **運動性能が総合的に高め。特に速さと[[低姿勢|姿勢の低さ]]を兼ね備えた[[走行]]、[[急降下]]で緩急をつけやすい[[落下速度]]は優秀。 |
| + | **スピードタイプながら、[[体重]]は{{SP|マリオ}}よりやや軽い程度の準中量級に位置する。 |
| **「[[反逆ゲージ]]」が最大になると召喚されるペルソナ「アルセーヌ」がいる間は、攻撃力と判定が大きく強化され強力な必殺ワザが使えるようになる。 | | **「[[反逆ゲージ]]」が最大になると召喚されるペルソナ「アルセーヌ」がいる間は、攻撃力と判定が大きく強化され強力な必殺ワザが使えるようになる。 |
| ***各種強攻撃や空中攻撃・ダッシュ攻撃といった使いやすいワザでも撃墜が狙えるようになり、重量級をも上回る程の撃墜力を有する。 | | ***各種強攻撃や空中攻撃・ダッシュ攻撃といった使いやすいワザでも撃墜が狙えるようになり、重量級をも上回る程の撃墜力を有する。 |
| ***アルセーヌ召喚中でのみ使える必殺ワザの一つに、直接攻撃と飛び道具に両対応する[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ジョーカー|下必殺ワザ}}「テトラカーン / マカラカーン」)がある。<br>特に「テトラカーン」は制約がある分あらゆる性能がすべて優秀で、数ある[[カウンターワザ]]の中でも総合的にダントツの性能を有する優れもの。 | | ***アルセーヌ召喚中でのみ使える必殺ワザの一つに、直接攻撃と飛び道具に両対応する[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ジョーカー|下必殺ワザ}}「テトラカーン / マカラカーン」)がある。<br>特に「テトラカーン」は制約がある分あらゆる性能がすべて優秀で、数ある[[カウンターワザ]]の中でも総合的にダントツの性能を有する優れもの。 |
− | **反逆ゲージを大きく溜められ、空中ガードも可能な{{SPワザ|ジョーカー|下必殺ワザ}}「反逆ガード」を持つ。 | + | **通常時は反逆ゲージを大きく溜められ、空中ガードも可能な{{SPワザ|ジョーカー|下必殺ワザ}}「反逆ガード」を使用可能。 |
− | ***当身受付の発生が早く、相手の追撃を受け流す手段に使え、後々の攻勢にも転じやすい。長押しで受付時間が大幅に伸びるため、当身の終わり際を狙った攻撃にも強い。 | + | ***当身受付の発生が早く、相手の追撃を受け流す手段に使え、後々の攻勢にも転じやすい。さらに通常時のみ長押しで受付時間が倍増するため、当身の終わり際を狙った攻撃にも強い。 |
− | **程よいふっとびや[[ベクトル]]を誘発するワザが多い。[[#コンボ]]の連係ルートが豊富で、セットプレーに長けている。 | + | **程よいふっとびや[[ベクトル]]を誘発するワザが多い。[[#コンボ]]・連繋のルートが豊富で、セットプレーに長けている。 |
− | **[[復帰力]]が高い。用途多様な[[ワイヤー復帰]]「ワイヤーアクション」と、移動距離が長く飛び始めが無敵で安全に復帰しやすい「反逆の翼」の、2つの{{SPワザ|ジョーカー|上必殺ワザ}}を持つ。 | + | **中距離から軽くダメージを与えられる{{SPワザ|ジョーカー|横必殺ワザ}}「エイハ / エイガオン」や{{SPワザ|ジョーカー|通常必殺ワザ}}「ガン / ガンスペシャル」を持ち、立ち回りの中で細かくダメージを刻むことができる。 |
− | **中距離から継続してダメージを与えられる{{SPワザ|ジョーカー|通常必殺ワザ}}「ガン / ガンスペシャル」と{{SPワザ|ジョーカー|横必殺ワザ}}「エイハ / エイガオン」を持つ。
| + | 特に後者は直下射撃による[[復帰阻止]]や、着地スキをフォローする乱れ打ちなど、他にも用途がある。 |
− | **通常必殺ワザの直下射撃など、[[復帰阻止]]に極めて効果的なワザを持つ。
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− | **運動性能が総合的に高め。特に速さと[[低姿勢|姿勢の低さ]]を兼ね備えた[[走行]]、[[急降下]]で緩急をつけやすい[[落下速度]]は優秀。
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− | **スピードタイプながら、[[体重]]は{{SP|マリオ}}よりやや軽い程度の準中量級に位置する。
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| *短所 | | *短所 |
| + | **武器攻撃のリーチが短め。特に通常時の攻撃は威力が低いせいもあって[[相殺]]で押し切られる可能性が少し高い。 |
| + | ***狭い攻撃範囲や威力は召喚中なら多少強化されるものの、判定持続が短いことはフォローされない。正確に相手に当てる操作技術が必要。 |
| + | **スピードタイプのファイターにしては各種空中攻撃の着地隙がやや大きめ。機動力の高さで誤魔化されがちだが、各種ワザの発生も最速と言えるほどではなく、ほんの僅かに間がある。 |
| + | **通常時の攻撃力が低い。ふっとばし力/撃墜力は軽量スピードタイプの中でも下位を争う低水準ということもあり、撃墜を取るにはスマッシュ攻撃での読み勝ちの他、後空中攻撃での復帰阻止を積極的に狙っていかねばならない。 |
| + | ***さらに通常時はメテオワザも持たず、果敢に崖外への復帰阻止に飛び出さねばかなり撃墜難に陥りやすい。ロボットやむらびと・しずえなど復帰性能が非常に高い相手とは相性が悪い。 |
| **アルセーヌ召喚は約30秒のタイムリミットがある。 | | **アルセーヌ召喚は約30秒のタイムリミットがある。 |
| ***召喚中の内に撃墜を決めておかないと通常時ではジリ貧になりやすいが、ダメージを受けてもタイムリミットは短くなるので攻め一辺倒ではない繊細な立ち回りが重要となる。 | | ***召喚中の内に撃墜を決めておかないと通常時ではジリ貧になりやすいが、ダメージを受けてもタイムリミットは短くなるので攻め一辺倒ではない繊細な立ち回りが重要となる。 |
− | **通常時の攻撃力が低い。ふっとばし力は軽量スピードタイプに典型的な低水準ということもあり、撃墜を取るにはスマッシュ攻撃の他、空中攻撃での復帰阻止を積極的に狙っていかねばならない。 | + | **通常必殺ワザ、横必殺ワザに即効性がない。また、横必殺ワザは判定が小さく命中率に不安を抱える。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提に、立ち回りで使う必要がある。 |
− | ***さらに通常時はメテオワザも持たず、果敢に崖外への復帰阻止に飛び出さねば撃墜難に陥る。むらびとやしずえなど復帰性能が非常に高い相手とは相性が少し悪い。 | + | **{{SPワザ|ジョーカー|上必殺ワザ}}による復帰距離は長いものの、各種上必殺ワザの仕様には穴があり、復帰阻止に弱い。 |
− | **攻撃のリーチが総じて短め。特に通常時の攻撃はダメージの乏しさもあって[[相殺]]で押し切られやすい。
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− | ***狭い攻撃範囲は召喚中なら多少強化されるものの、判定持続が短いことはフォローされない。正確に相手に当てる操作技術が必要。
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− | **スピードタイプのファイターにしては各種空中攻撃の着地隙がやや大きめ。機動力の高さで誤魔化されがちだが、各種ワザの発生も並程度である。
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− | **通常必殺ワザ、横必殺ワザに即効性がない。また、横必殺ワザは判定が小さく命中率に不安を抱える。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提にした立ち回りで使う必要がある。
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− | **復帰距離は長いものの、各種上必殺ワザの仕様には穴があり、復帰阻止に弱い。
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| ***「ワイヤーアクション」はジョーカー本体が崖を掴むまで完全に無防備。ワイヤー復帰の仕様上、復帰ルートも崖下を通るルートに限定されがちで、復帰阻止または崖攻めの的になりやすい。 | | ***「ワイヤーアクション」はジョーカー本体が崖を掴むまで完全に無防備。ワイヤー復帰の仕様上、復帰ルートも崖下を通るルートに限定されがちで、復帰阻止または崖攻めの的になりやすい。 |
| ***「反逆の翼」は上昇開始直後までしか無敵がなく、崖を掴むまでに無敵が切れることが多い。また、攻撃判定が存在せず崖つかまりの際に一瞬頭が出るため、相手ファイターによっては崖上から狩られやすい。 | | ***「反逆の翼」は上昇開始直後までしか無敵がなく、崖を掴むまでに無敵が切れることが多い。また、攻撃判定が存在せず崖つかまりの際に一瞬頭が出るため、相手ファイターによっては崖上から狩られやすい。 |