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| - || 倒すとファイターが仲間になる! 母体を支配から救い出せ! || 勝利すると対戦相手のファイターを使えるようになる。
 
| - || 倒すとファイターが仲間になる! 母体を支配から救い出せ! || 勝利すると対戦相手のファイターを使えるようになる。
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| 状態変化 || 相手の攻撃力アップ! 一撃に気をつけろ! || 攻撃力アップ(対象者の与えるダメージが増加する追加ギミック)
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| 状態変化 || 自分の攻撃力ダウン! 手数で勝負! || 攻撃力ダウン(対象者の与えるダメージが減少する追加ギミック)
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| 状態変化 || 相手の防御力アップ! 手数で勝負! || 防御力アップ(対象者の受けるダメージが減少する追加ギミック)
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| 状態変化 || 自分の防御力ダウン! 一撃に気をつけろ! || 防御力ダウン(対象者の受けるダメージが増加する追加ギミック)
 
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| 状態変化 || 全員のスピードアップ! 目にもとまらぬバトル! || rowspan="2"  | 対象者の移動速度がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールに移動速度アップと書いてある。
 
| 状態変化 || 全員のスピードアップ! 目にもとまらぬバトル! || rowspan="2"  | 対象者の移動速度がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールに移動速度アップと書いてある。
 
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| 状態変化 || 相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ!
 
| 状態変化 || 相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ!
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| 状態変化 || 全員ふっとびやすさがアップ! 先手必勝! || rowspan="2"  | ふっとびやすさアップ(対象者のふっとび率が上がる追加ギミック)
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| 状態変化 || 自分のふっとびやすさがアップ! 防御を固めて挑め!
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| 状態変化 || 相手がふっとびにくくなる! 攻撃力重視で攻めろ! || rowspan="2"  | ふっとびやすさダウン(対象者のふっとび率が下がる追加ギミック)
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| 状態変化 || 自分がふっとびにくくなる! 強気に攻めろ!
 
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| 状態変化 || 全員の打撃武器系による攻撃力アップ! 剣などを使うファイターが有利! || 対象者の武器攻撃力がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールに武器強化と書いてある。<br>所持している[[アイテム]]の分類が「打撃」の場合も攻撃強化の対象となる。
 
| 状態変化 || 全員の打撃武器系による攻撃力アップ! 剣などを使うファイターが有利! || 対象者の武器攻撃力がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールに武器強化と書いてある。<br>所持している[[アイテム]]の分類が「打撃」の場合も攻撃強化の対象となる。
 
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| 状態変化 || 全員の魔法やPSI系攻撃力アップ! || 対象者の魔法攻撃力とPSI攻撃力がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールに魔法・PSI解放と書いてある。
 
| 状態変化 || 全員の魔法やPSI系攻撃力アップ! || 対象者の魔法攻撃力とPSI攻撃力がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールに魔法・PSI解放と書いてある。
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| 状態変化 || 全員のエネルギー系攻撃力アップ! 光弾攻撃を使うファイターが有利! || 対象者のエネルギー攻撃力がアップする追加ギミック。<br>発生する場合はルールにエネルギー出力アップと書いてある。
 
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| 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! || 開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。ファイター名の前に[[メタル化|メタル]]と書いてある。
 
| 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! || 開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。ファイター名の前に[[メタル化|メタル]]と書いてある。
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| 状態変化 || 自分のジャンプ力ダウン! 復帰しにくくなる!
 
| 状態変化 || 自分のジャンプ力ダウン! 復帰しにくくなる!
 
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| 状態変化 || 全員ふわふわしたジャンプになる! 空中戦を制せ! || rowspan="2"  |低重力化(対象者のジャンプ力アップ、落下速度ダウン)<br>重力変更無効をつけると影響を受けなくなる。
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| 状態変化 || 全員ふわふわしたジャンプになる! 空中戦を制せ! || rowspan="2"  | 低重力化(対象者のジャンプ力アップ、落下速度ダウン)<br>重力変更無効をつけると影響を受けなくなる。
 
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| 状態変化 || 相手がふわふわしたジャンプになる! 浮いた相手を狙い撃て!
 
| 状態変化 || 相手がふわふわしたジャンプになる! 浮いた相手を狙い撃て!
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| ファイター強化 || 相手のジャンプ力アップ! 着地を狙え! || ジャンプ強化(ジャンプ力アップ)<br>上昇幅は【小】と【中】があるが、その判別は難しい。
 
| ファイター強化 || 相手のジャンプ力アップ! 着地を狙え! || ジャンプ強化(ジャンプ力アップ)<br>上昇幅は【小】と【中】があるが、その判別は難しい。
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| ファイター強化 || 相手の動きを封じても すぐに動き始める! すぐに追撃を! || クイック脱出(つかまれ/しびれなど、動けない状態からぬけだしやすくなる)
 
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| ファイター強化 || 相手は 蓄積ダメージがたまっているが パワーアップ! 一気に押し切れ!  || 代償いろいろ強化(蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】)
 
| ファイター強化 || 相手は 蓄積ダメージがたまっているが パワーアップ! 一気に押し切れ!  || 代償いろいろ強化(蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】)
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