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**ふっとばし力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。
 
**ふっとばし力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。
 
***特に空中攻撃は最重量級並の威力を持っており、その中でも[[ゼルダ (SP)/ワザ#前後空中攻撃|前・後空中攻撃]]「稲妻キック」のクリーンヒット時の威力は、全ファイターの空中攻撃の中でも最高水準。{{SPワザ|ゼルダ|上必殺ワザ}}「フロルの風」による奇襲および早期撃墜も強力。
 
***特に空中攻撃は最重量級並の威力を持っており、その中でも[[ゼルダ (SP)/ワザ#前後空中攻撃|前・後空中攻撃]]「稲妻キック」のクリーンヒット時の威力は、全ファイターの空中攻撃の中でも最高水準。{{SPワザ|ゼルダ|上必殺ワザ}}「フロルの風」による奇襲および早期撃墜も強力。
**つかみ間合いが広め。各種投げの威力も高めに設定されている。
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**各種投げの威力が高い。追撃可能な投げや高%で撃墜の狙える投げも存在し、リターンが非常に大きい。
 
**軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)を持っている。
 
**軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)を持っている。
**[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しに使える。
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**[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}「ネールの愛」)を持っている。出始めに無敵時間があるため、近距離での切り返しにも使える。
 
**確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}})を持っている。クリーンヒット時の威力も高い。
 
**確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}})を持っている。クリーンヒット時の威力も高い。
 
**[[落下速度]]が遅く滞空時間が長い。[[お手玉]]はされにくい部類。また、一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動できる。[[復帰阻止]]もそれなりにこなせる。
 
**[[落下速度]]が遅く滞空時間が長い。[[お手玉]]はされにくい部類。また、一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動できる。[[復帰阻止]]もそれなりにこなせる。
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***落下速度も遅く、着地に時間がかかる。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しく、着地狩りに弱い。
 
***落下速度も遅く、着地に時間がかかる。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しく、着地狩りに弱い。
 
**空中戦および空中からの対地攻撃に難があるため、地上戦への依存度が比較的高い。
 
**空中戦および空中からの対地攻撃に難があるため、地上戦への依存度が比較的高い。
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**素手のファイターなので通常攻撃のリーチは平凡。リーチや判定に優れるファイターが相手だと牽制で判定負けしやすい。
 
**相殺判定の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に多段攻撃が相打ちになった場合、ダメージレースが不利な状況に傾くことが多い。
 
**相殺判定の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に多段攻撃が相打ちになった場合、ダメージレースが不利な状況に傾くことが多い。
 
**「稲妻キック」や「フロルの風」など、癖のあるワザが多い。使いこなすまでに時間を要する。
 
**「稲妻キック」や「フロルの風」など、癖のあるワザが多い。使いこなすまでに時間を要する。
 
**「フロルの風」は制御が難しく、慣れている相手には出現位置が読まれやすい。
 
**「フロルの風」は制御が難しく、慣れている相手には出現位置が読まれやすい。
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**つかみの発生が遅いうえに後隙も大きい。リーチも平均よりは多少長いという程度しかなく、総合的に見てかなり劣悪な性能。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
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