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**ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。
 
**ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。
 
**ワザの[[打点]]が総じて高め。[[低姿勢]]の[[ファイター]]や一部のファイターの[[しゃがみ]]・[[着地]]姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。
 
**ワザの[[打点]]が総じて高め。[[低姿勢]]の[[ファイター]]や一部のファイターの[[しゃがみ]]・[[着地]]姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。
**空中攻撃はどれも[[ジャンプ]]の上昇中に出すと地上の相手に当たりにくい。ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手を迎撃しにくい。
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**[[小ジャンプ]]の高度が非常に高く、[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で地上の相手を攻撃しにくい。また、ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手も迎撃しづらい。
 
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}の発生が非常に遅く、[[シールド]]解除からの[[切り返し]]として使いにくい。
 
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}の発生が非常に遅く、[[シールド]]解除からの[[切り返し]]として使いにくい。
 
**ワザの隙は意外と大きめ。距離を詰めた状態でしっかり守りを固められると攻撃後の隙を狩られやすい。
 
**ワザの隙は意外と大きめ。距離を詰めた状態でしっかり守りを固められると攻撃後の隙を狩られやすい。

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