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| サムスとダークサムス、どちらを使うかはプレイヤー次第。どちらも使ってみてよりしっくりくる方を選べば問題はないだろう。<br> | | サムスとダークサムス、どちらを使うかはプレイヤー次第。どちらも使ってみてよりしっくりくる方を選べば問題はないだろう。<br> |
− | より明確な理由を以ってファイターを選択したいのであれば、接近戦主体の人はサムス、遠距離戦主体の人はダークサムスを選ぶと良いかもしれない。
| + | より明確な理由を以ってファイターを選択したいのであれば、接近戦も好きな人はサムス、そうでない人はダークサムスを選ぶと良いかもしれない。 |
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| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
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| **{{変更点比較|強=1}} ふっとび硬直の増加に伴い、相手が抵抗した場合の撃墜に必要な蓄積ダメージが1%少ない。 | | **{{変更点比較|強=1}} ふっとび硬直の増加に伴い、相手が抵抗した場合の撃墜に必要な蓄積ダメージが1%少ない。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。 | | **{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。 |
| + | <gallery mode="packed"> |
| + | SP_Dark_Samus_DA_03.gif|並べてダッシュ攻撃を行うと移動距離の差が一目瞭然。 |
| + | SP Dark Samus Ftilt 12.gif|無シフト時の横強攻撃は右肩の位置が異なる。 |
| + | SP Dark Samus Ftilt 11.gif|下シフト時の横強攻撃は左脚の位置が異なる。 |
| + | </gallery> |
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| *'''横スマッシュ攻撃''' | | *'''横スマッシュ攻撃''' |
| **{{変更点比較|その他=1}} モーションの長さが延長されている(後隙は同じ)。 | | **{{変更点比較|その他=1}} モーションの長さが延長されている(後隙は同じ)。 |
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| **{{変更点比較|強=1}} 攻撃後の起き上がりが若干早く、喰らい判定が小さい。 | | **{{変更点比較|強=1}} 攻撃後の起き上がりが若干早く、喰らい判定が小さい。 |
| <gallery mode="packed"> | | <gallery mode="packed"> |
− | SP_Dark_Samus_DA_03.gif|並べてダッシュ攻撃を行うと移動距離の差が一目瞭然。
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| SP_Dark_Samus_Fsmash_02.gif|横スマッシュ攻撃を入力してから23F目。[[喰らい判定]]に大きな差がある。 | | SP_Dark_Samus_Fsmash_02.gif|横スマッシュ攻撃を入力してから23F目。[[喰らい判定]]に大きな差がある。 |
| SP_Dark_Samus_Usmash_06.gif|ダークサムスの上スマッシュ攻撃は[[打点]]が低く、小さい相手に当てやすい。 | | SP_Dark_Samus_Usmash_06.gif|ダークサムスの上スマッシュ攻撃は[[打点]]が低く、小さい相手に当てやすい。 |
| SP Dark Samus Usmash 08.gif|また、根元ヒットから最終段までつなぎにくいサムスに対し、ダークサムスは根元ヒットから最終段までつなぎやすい。 | | SP Dark Samus Usmash 08.gif|また、根元ヒットから最終段までつなぎにくいサムスに対し、ダークサムスは根元ヒットから最終段までつなぎやすい。 |
| SP_Dark_Samus_Usmash_03.gif|ただし、先端当てだと最後まで繋ぎやすいサムスに対し、ダークサムスは逆にこぼしやすくなる。そのため、コンボや対空などには使いづらい。 | | SP_Dark_Samus_Usmash_03.gif|ただし、先端当てだと最後まで繋ぎやすいサムスに対し、ダークサムスは逆にこぼしやすくなる。そのため、コンボや対空などには使いづらい。 |
| + | SP Dark Samus Dsmash 03.gif|下スマッシュはモーションに加え、攻撃判定の位置がわずかに異なり、少し打点が低い。 |
| + | SP Dark Samus Dsmash 04.gif|後方の場合も同様。 |
| </gallery> | | </gallery> |
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