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*'''発生:''' 立ちつかみ: 8-10F / ダッシュつかみ: 11-13F / 振り向きつかみ: 12-14F
 
*'''発生:''' 立ちつかみ: 8-10F / ダッシュつかみ: 11-13F / 振り向きつかみ: 12-14F
 
*'''全体:''' 立ちつかみ: 39F / ダッシュつかみ: 47F / 振り向きつかみ: 42F
 
*'''全体:''' 立ちつかみ: 39F / ダッシュつかみ: 47F / 振り向きつかみ: 42F
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*立ちつかみは平均以上、ダッシュつかみは[[ワイヤーつかみ]]を含む全てのつかみの中でも特に平均的なリーチをもつ。
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**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。
 
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*立ち[[つかみ]]のリーチに優れ、ダッシュつかみもなかなかの長さを誇る。ただし[[重量|重量級]]という括りで見ると特別長い方ではなく、普通の長さ。
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**発生は[[ドンキーコング_(SP)/ワザ#つかみ|重量級]]相応。後隙は[[クッパ_(SP)/ワザ#つかみ|最重量級]]に次ぐといったところ。
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***これらの事から、デデデのつかみは重量級中最も平均的な性能といえる。
 
*投げワザは混戦でも一対一でも使いやすいものが揃っており、とても高性能。デデデの主立ったダメージソースの1つなので、チャンスが来たら積極的に投げを狙うといい。なお、どれもダメージの大きさの割にはふっとばし力はあまりない。
 
*投げワザは混戦でも一対一でも使いやすいものが揃っており、とても高性能。デデデの主立ったダメージソースの1つなので、チャンスが来たら積極的に投げを狙うといい。なお、どれもダメージの大きさの割にはふっとばし力はあまりない。
 
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