「ニンテンドー3DS テーマ」の版間の差分
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− | + | ニンテンドー3DSシリーズのHOMEメニューは、壁紙やBGM・効果音、フォルダやアイコンのデザインを変えられるテーマ機能に対応している。本体にあらかじめ入っているテーマ以外にも、有料で販売されているテーマもある。 | |
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+ | いずれのテーマも、壁紙は左右に動かせるパノラマ、オリジナルのBGM・効果音でデザインされている。 | ||
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+ | == 大乱闘スマッシュブラザーズ Type1 == | ||
+ | 『スマブラ3DS』のメインビジュアルが上下の画面に表示される。 | ||
− | + | BGMは「メニュー(Wii U版)」。カーソル移動はメニュー画面のカーソル移動音、フォルダ展開音は[[カスタマイズキャラ]]や[[アイテムスイッチ]]のON/OFF切り替え音、スリープ復帰時にダメージ回復音。ソフト起動時にはタイトル画面でボタンを押した時の音と対戦開始時の歓声が鳴る。 | |
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+ | 上画面にはメインビジュアルの線画が描かれており、下画面には[[ファイター]]達の[[シンボル]]が並んでいる。 | ||
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+ | 上画面にはメインビジュアルのレッド×シルバーバージョン([[Newニンテンドー3DS LL 大乱闘スマッシュブラザーズ エディション]]と同デザイン)、下画面には燃えるスマブラマークが描かれており、左右に動かすと炎が揺れるアニメーション付き。 | ||
− | + | BGMは「メニュー(3DS版)」。カーソル移動とフォルダ展開音はメニュー画面のカーソル移動の音、スリープ復帰時にダメージ回復音。ソフト起動時にはタイトル画面でボタンを押した時の音が鳴る。 | |
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− | + | == 大乱闘スマッシュブラザーズ Type4 == | |
+ | プロモーションなどで度々見られた、四角の枠の中にファイターが並ぶデザインが上下の画面に表示される。 | ||
− | + | BGMは「対戦結果」。カーソル移動は細かな項目の移動音、フォルダ展開音は3DSデフォルトのもの、スリープ復帰時にダメージ回復音。ソフト起動時には対戦結果画面を終了した時の音が鳴る。 | |
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== 外部リンク == | == 外部リンク == |
2022年2月17日 (木) 20:57時点における版
ニンテンドー3DSシリーズのHOMEメニューは、壁紙やBGM・効果音、フォルダやアイコンのデザインを変えられるテーマ機能に対応している。本体にあらかじめ入っているテーマ以外にも、有料で販売されているテーマもある。
『スマブラfor』からは、2014年11月8日から4つのテーマが販売されている。価格は各204円。
いずれのテーマも、壁紙は左右に動かせるパノラマ、オリジナルのBGM・効果音でデザインされている。
大乱闘スマッシュブラザーズ Type1
『スマブラ3DS』のメインビジュアルが上下の画面に表示される。
BGMは「メニュー(Wii U版)」。カーソル移動はメニュー画面のカーソル移動音、フォルダ展開音はカスタマイズキャラやアイテムスイッチのON/OFF切り替え音、スリープ復帰時にダメージ回復音。ソフト起動時にはタイトル画面でボタンを押した時の音と対戦開始時の歓声が鳴る。
大乱闘スマッシュブラザーズ Type2
上画面にはメインビジュアルの線画が描かれており、下画面にはファイター達のシンボルが並んでいる。
BGMは「オンライン練習ステージ」。カーソル移動とフォルダ展開音はルール設定などの細かな項目の移動音、スリープ復帰時にダメージ回復音。ソフト起動時にはタイトル画面でボタンを押した時の音が鳴る。
大乱闘スマッシュブラザーズ Type3
上画面にはメインビジュアルのレッド×シルバーバージョン(Newニンテンドー3DS LL 大乱闘スマッシュブラザーズ エディションと同デザイン)、下画面には燃えるスマブラマークが描かれており、左右に動かすと炎が揺れるアニメーション付き。
BGMは「メニュー(3DS版)」。カーソル移動とフォルダ展開音はメニュー画面のカーソル移動の音、スリープ復帰時にダメージ回復音。ソフト起動時にはタイトル画面でボタンを押した時の音が鳴る。
大乱闘スマッシュブラザーズ Type4
プロモーションなどで度々見られた、四角の枠の中にファイターが並ぶデザインが上下の画面に表示される。
BGMは「対戦結果」。カーソル移動は細かな項目の移動音、フォルダ展開音は3DSデフォルトのもの、スリープ復帰時にダメージ回復音。ソフト起動時には対戦結果画面を終了した時の音が鳴る。