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|キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}}
 
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|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50x50px|link=パックマンシリーズ]]
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50x50px|link=パックマンシリーズ]]
|出典=パックランド(1984年8月1日/AC)(1985年11月21日/FC)
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|出典=パックランド<br>(1984年8月1日/AC)
 
|収録WiiU=1
 
|収録WiiU=1
 
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|収録SP=1
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
『パックランド』を忠実に再現した強制横スクロールステージ。スクロールのスピードは、ファイター全員が進行方向側にいると速まり、逆側にいると遅くなる。スクロールの後半では不安定な足場が多く、無茶な動きをするとミスになってしまいやすい。
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アーケード版『パックランド』を忠実に再現した強制横スクロールステージ。スクロールのスピードは、ファイター全員が進行方向側にいると速まり、逆側にいると遅くなる。スクロールの後半では不安定な足場が多く、無茶な動きをするとミスになってしまいやすい。
   −
原作のフィーチャーも忠実に再現しており、特定の行動をとることで様々な恩恵が得られる。
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原作にあった[[#隠しフィーチャー]]も多数再現されており、特定の行動をとることで様々な恩恵が得られる。
    
『スマブラWii U』では[[ガケつかまり]]できる場所が一切ない。『スマブラSP』ではステージ後半の左スクロールで出現する足場のみガケつかまりできる。
 
『スマブラWii U』では[[ガケつかまり]]できる場所が一切ない。『スマブラSP』ではステージ後半の左スクロールで出現する足場のみガケつかまりできる。
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画面が狭く感じるが、バーストラインはかなり広い。[[トレーニングモード]]でカメラを固定にしたりレーダーを見るとわかりやすい。
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画面が狭く感じるが、[[バーストライン]]はかなり広い。[[トレーニングモード]]でカメラを固定にしたり[[レーダー]]を見るとわかりやすい。
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=== ステージの流れ ===
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== ステージの流れ ==
 
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ファイル:ステージ解説 パックランド (1).JPG|①ゲーム開始時。ちなみにここでの“TRIP”とはステージ数のことを表している。
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パックランド (SP) スクロール (1).jpg|①ゲーム開始時のイントロ画面からスタート。ちなみに“TRIP”は、周回ごとにカウントされる。
ファイル:ステージ解説 パックランド (2).JPG|②街を進んでいく。ここには消火栓があり、左右や上に水が出てファイターを押し出す。上に乗ることができる。また、家屋の屋根はすり抜け床扱いで乗り降りできる。
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パックランド (SP) スクロール (2).jpg|②右スクロールで街を進んでいく。ここの消火栓は、左右や上に水を噴射してファイターを押し出す。
ファイル:ステージ解説 パックランド (3).JPG|③3つある消火栓のどれか1つは進行方向の逆(この場合は左)に押せる場合があり、押し切ったファイターは[[巨大化]]する。
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パックランド (SP) スクロール (3).jpg|③家屋の屋根は[[すり抜け床]]。降りるときは[[床すり抜け]]で。
ファイル:ステージ解説 パックランド (4).JPG|④森では茂みに入って姿を隠せる。障害物の切り株が2つあり、上に乗れる他、消火栓同様に押すと巨大化する場合がある。
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パックランド (SP) スクロール (4).jpg|④2ラウンド目。
ファイル:ステージ解説 パックランド (5).JPG|⑤橋を渡っていく。「船の模型」を拾うと橋の下側に足場が出現する。橋の下は水中だが実際は奈落で、落ちると普通にミスになってしまう。
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パックランド (SP) スクロール (5).jpg|⑤森の茂みに入ると姿が隠れる。地面には小さな障害物の切り株が2つある。
ファイル:ステージ解説 パックランド (6).JPG|⑥この画像の右側にあるのが船の模型を拾って出現させた足場で、少し色が違う。水柱が噴き出ており、触れるとダメージを受け押し出される。
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パックランド (SP) スクロール (6).jpg|⑥3ラウンド目。
ファイル:ステージ解説 パックランド (7).JPG|⑦「FAIRY LAND」に到着。妖精のママが差し出す魔法の靴を取ると30秒間ジャンプ力がアップ。この後の折り返しでは足場が不安定なため積極的に取っていきたいところ。
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パックランド (SP) スクロール (7).jpg|⑦橋を渡っていく。水面は泳げず普通に落下ミスになる。噴き出た水柱に触れるとダメージを受け上に押し出される。
ファイル:ステージ解説 パックランド (8).JPG|⑧ここからは左スクロール。ここでは遮蔽物で足場のサボテンが2つある。なお、触れてもダメージは受けない。付近には、取ると一定時間無敵になるアイテム「スペシャルパックマン」が出現することがある。なお、効果は[[スーパースター]]と同じで、取得した時のBGMも鳴る。
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パックランド (SP) スクロール (8).jpg|
ファイル:ステージ解説 パックランド (9).JPG|⑨乗るとコンベアのように運ばれる丸太。
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パックランド (SP) スクロール (9).jpg|⑨「FAIRY LAND」に到着。妖精のママが魔法の靴をくれる。取ると30秒間ジャンプ力がアップ。
ファイル:ステージ解説 パックランド (10).JPG|⑩すり抜け可能な雲。上下に移動し速度も速く、飛び乗りにくい。
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パックランド (SP) スクロール (10).jpg|⑩ここからは左スクロールの4ラウンド目。障害物のサボテンは触れても大丈夫。
ファイル:ステージ解説 パックランド (11).JPG|⑪縦に回転して足場が崩壊する丸太。
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パックランド (SP) スクロール (11).jpg|⑪乗るとコンベアのように運ばれる丸太と、すり抜け床の雲。雲は上下に高速移動するので注意。
ファイル:ステージ解説 パックランド (12).JPG|⑫大着地で乗ると高く飛ぶジャンプ台。飛ぶときは垂直ではなく、少し前に進みながら飛ぶ。ここにある池も泳ぎができない奈落なので注意。この手前にあるサボテンを右に押すと巨大化する。
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パックランド (SP) スクロール (12).jpg|⑫丸太が縦に回転しながら崩れていく。しかし、崩れるのはゆっくりである程度乗り続けられる。
ファイル:ステージ解説 パックランド (13).JPG|⑬3つある消火栓のどれかに乗ると風船が出現する。取ると蓄積ダメージが1%回復。取った時に100点のスコアが表示されるが、1つだけ7650点の物があり、取ると10%回復する。
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パックランド (SP) スクロール (13).jpg|⑬大着地で乗ると斜め前に高く飛ばされるジャンプ台。ここの池も泳げない奈落なので注意。
ファイル:ステージ解説 パックランド (14).JPG|⑭ようやく家にたどり着いてTRIPクリア。ミズ・パックマンが出迎えてくれる。次回TRIPからは時間帯が変わり夕方→夜→朝……となる。
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パックランド (SP) スクロール (14).jpg|⑭往路の時にもあった街を通る。帰り道もあと少し。
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パックランド (SP) スクロール (15).jpg|⑮消火栓とサボテンは、それぞれ1つだけファイターが押せるものが混ざっている。
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パックランド (SP) スクロール (16).jpg|⑯ようやく家にたどり着いてTRIPクリア。ミズ・パックマンが出迎えてくれる。
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パックランド (SP) 時間変化.jpg|次回TRIPからは時間帯が夕方→夜→朝……に変わっていく。
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== 隠しフィーチャー ==
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*消火栓・⑤の切り株・⑬のサボテンの中には、進行方向の逆に押せるものが混じっている。押し切ったファイターは[[巨大化]]できる。
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**逆方向に押し出せる障害物は、往路と復路それぞれ2つずつ隠れている。
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*⑦の橋を渡る場面にある「船の模型」を拾うと、下側に追加の足場が出現する。
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*⑩の場面で、たまに取ると一定時間無敵になるアイテム「スペシャルパックマン」が出現することがある。効果は[[スーパースター]]と同じで、無敵BGMも同じ物が鳴る。
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*復路にある消火栓のどれか1つに乗ると風船が出現する。取ると蓄積ダメージが1%回復。取った時に100点のスコアが表示される。1つだけ7650点の物が混じっており、取ると10%回復する。
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*④・⑥・⑨・⑯の場所に着くと、スコアが書かれた看板が出現することがある。10点・100点・300点・500点・1000点・7650点のスコアがあるが、どういう基準で決まるかはわかっていない。スペシャルパックマンの出現条件に関係するものではないことは判明している。
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パックランド (SP) 巨大化.gif|障害物を逆方向に押し出すとしばらくパワーアップ。
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パックランド (SP) 橋.gif|足場が悪いと思ったら早めに確保すべし。
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パックランド (SP) スペシャルパックマン.jpg|スペシャルパックマンを取ったときの無敵BGMは残念ながら特に違ったりはしない。
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パックランド (SP) 花.jpg|⑪の画像の左端にある狭い足場は、乗った後に離れると花が咲く。これに特別な効果はない。
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パックランド (SP) 風船.jpg|帰り道の消火栓に乗ると回復のチャンス。
 
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== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
 
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
山のエリアが背景にある。『スマブラWii U』では壁があるにも関わらず[[カベジャンプ]]ができない。
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山のエリアが背景にある。『スマブラWii U』では切り立った地形であるにも関わらず[[カベジャンプ]]ができない。
 
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ファイル:SSB4UPac-LandOmega.jpg|『スマブラWii U』の終点化
 
ファイル:SSB4UPac-LandOmega.jpg|『スマブラWii U』の終点化
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== 原作 ==
 
== 原作 ==
原作では、[[パックマン]]の自宅とフェアリーの国までの往復を「トリップ」と呼ぶ。トリップは4つのラウンドで構成され、最初の3つのラウンドで迷子になった妖精をフェアリーの国に届ける。そして、残りの1つのラウンドで家へ帰るという構成になっている。
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『パックランド』は、迷子になった妖精をフェアリーの国に送り届けるため出かけた[[パックマン]]の冒険旅行を描く横スクロールアクションゲーム。シリーズ5作目にあたる本作では、初めてドットイートゲーム以外のジャンルに挑戦した作品で、アニメーションで表現されたキャラクターや「不思議なことが当たり前」をキャッチコピーに打ち出した数々の隠し要素が特徴。操作はシンプルに移動とジャンプだけで、行く手を阻む[[モンスターズ|モンスターたち]]や障害物を避けながら進んでいく。
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グラフィックやファミコン版にはいない妖精の女王が登場している点からして、アーケード版を元にしている。
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原作では、[[パックマン]]の家とフェアリーの国(FAIRY LAND)の往復を「トリップ」と呼ぶ。最初の3ラウンドで迷子になった妖精をフェアリーの国に届け、残りの1ラウンドで我が家に帰るという流れになっている。
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妖精の国にある魔法の靴は、原作では無限ジャンプが可能になるというアイテム。パックマンの色変えにある羽根付きの靴はこれを基にしている。
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妖精のママからもらえる魔法の靴は、原作では無限ジャンプが可能になるアイテム。パックマンの[[色変え]]にある羽根付きの靴はこれが元になっている。
    
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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ファイル:SSB4UPac-Land.jpg|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
 
ファイル:SSB4UPac-Land.jpg|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
 
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== 備考 ==
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*『スマブラWii U』の[[トレーニングモード]]では、次のギミックに制限が掛けられている。
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**消火栓・切り株・サボテンを押し切っても[[巨大化]]しない。
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**魔法の靴を取得することができない。
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**往路のスペシャルパックマンや風船が出現しない。
    
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
 
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}

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