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ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)
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2018年3月2日 (金) 19:41時点における版
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2018年3月2日 (金) 19:41
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*黄ピクミンは山なりに飛び、白ピクミンは速く遠くまで飛ぶ。紫ピクミンは飛距離が短い。
*黄ピクミンは山なりに飛び、白ピクミンは速く遠くまで飛ぶ。紫ピクミンは飛距離が短い。
*紫ピクミン以外の投げられたピクミンは宙にいる間に相手やアイテムに当たるとくっつき、しばらくの間攻撃する。シールド中の相手にはくっつかない。
*紫ピクミン以外の投げられたピクミンは宙にいる間に相手やアイテムに当たるとくっつき、しばらくの間攻撃する。シールド中の相手にはくっつかない。
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ピクミンのくっつきは[[ノーリアクション]]攻撃。
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ピクミンのくっつきは[[ノーリアクション]]攻撃。
*紫ピクミンだけは体当たりで軽くふっとばす。吹っ飛びとダメージはかなり低い。サドンデスでも撃墜できないほど。
*紫ピクミンだけは体当たりで軽くふっとばす。吹っ飛びとダメージはかなり低い。サドンデスでも撃墜できないほど。
**相手の蓄積ダメージが低いほど、ピクミンが長時間くっつく。
**相手の蓄積ダメージが低いほど、ピクミンが長時間くっつく。
**最大は0%-24%の11回、それから25%-62%、63%-92%、93%-122%、123%-152%、153%-182%とダメージが大きくなると1回ずつ減少し、183%以上は最低の5回に減る。
**最大は0%-24%の11回、それから25%-62%、63%-92%、93%-122%、123%-152%、153%-182%とダメージが大きくなると1回ずつ減少し、183%以上は最低の5回に減る。
−
*
ピクミンは相手から攻撃を受けて体力が0になるとそのまま死んでしまう。
+
*
相手は攻撃でピクミンを引きはがすことができる。ピクミンは攻撃を受けて体力が0になるとそのまま死んでしまう。
−
*{{for|マスターハンド}}
などのつかみが効かない一部敵キャラの場合、くっつかずにダメージを与える。
+
*{{for|マスターハンド}}
などのつかみが効かない一部敵キャラの場合、紫ピクミン以外でも体当たり攻撃になる。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
Suna
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