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ブラックピット_(SP)_NB_(5).gif|相手の[[蓄積ダメージ]]30%かつ最大溜めの矢を当てた時のヒットストップ比較。押し返せる距離の長さに加え、相手の硬直が9Fも長いため、[[ライン]]を押し返しやすい。
 
ブラックピット_(SP)_NB_(5).gif|相手の[[蓄積ダメージ]]30%かつ最大溜めの矢を当てた時のヒットストップ比較。押し返せる距離の長さに加え、相手の硬直が9Fも長いため、[[ライン]]を押し返しやすい。
 
ブラックピット_(SP)_NB_(6).gif|ブラックピットは80%ほどの相手に少し貯めただけでも[[倒れふっとび]]を起こせるが、ピットの場合は最大溜めでも倒れふっとびが起こせない。
 
ブラックピット_(SP)_NB_(6).gif|ブラックピットは80%ほどの相手に少し貯めただけでも[[倒れふっとび]]を起こせるが、ピットの場合は最大溜めでも倒れふっとびが起こせない。
ブラックピット_(SP)_NB_(7).gif|相手のダウンを誘発させやすいので、自身がふっとばされた後に「シルバーリップ」を撃ち返す事で状況を立て直しやすい。あわよくば読み合いにも持っていける。
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ブラックピット_(SP)_NB_(7).gif|相手を強く押し返せるので、自身がふっとばされた後に「シルバーリップ」を撃ち返す事で状況を立て直しやすい。ダウンを誘発させられればそのまま読み合いにも持っていける。
 
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