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*矢はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*矢はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*空中で撃つと僅かに硬直が短くなる。
 
*空中で撃つと僅かに硬直が短くなる。
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*相手が{{SP|マリオ}}の場合、183-83%の[[蓄積ダメージ]]で相手が[[倒れふっとび]]になる。
 
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*矢の軌道を自由に変えられるという大きな特徴を持ち、ちょっとした[[牽制]]はもちろん、[[復帰阻止|復帰妨害]]なども可能な[[飛び道具]]。投げた相手への追撃でダメージも稼げる。
 
*矢の軌道を自由に変えられるという大きな特徴を持ち、ちょっとした[[牽制]]はもちろん、[[復帰阻止|復帰妨害]]なども可能な[[飛び道具]]。投げた相手への追撃でダメージも稼げる。
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*矢が消えるまでこのワザの再使用ができないのはピットと同じだが、溜めなし-始めまでは再使用までのタイムラグがない。
 
*矢が消えるまでこのワザの再使用ができないのはピットと同じだが、溜めなし-始めまでは再使用までのタイムラグがない。
 
*ヒットした相手を斜め上前方にふっとばす。ピットより角度は浅め。
 
*ヒットした相手を斜め上前方にふっとばす。ピットより角度は浅め。
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*相手が{{SP|マリオ}}の場合、124-47%の[[蓄積ダメージ]]で相手が[[倒れふっとび]]になる。
 
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*ピットの「パルテナの神弓」と比べると、火力・射程・弾速・矢の消失速度(連射力)で勝るぶん、曲げやすさにのみ劣る。
 
*ピットの「パルテナの神弓」と比べると、火力・射程・弾速・矢の消失速度(連射力)で勝るぶん、曲げやすさにのみ劣る。

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