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**相手の状態: 通常(切りふだもう一回、攻撃力アップ【大】)
 
**相手の状態: 通常(切りふだもう一回、攻撃力アップ【大】)
 
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:開始から5秒経過で発生)
 
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:開始から5秒経過で発生)
*'''音楽:''' if~ひとり思う~
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*'''音楽:''' if~ひとり思う~ (原曲)
 
『if』に登場。兵種は「歌姫」。暗夜王ガロンの後妻シェンメイの娘。暗夜王国の王女だったものの、幼い頃にカムイの対の人質として白夜王国に拉致される。白夜の女王ミコトに白夜王国の王女として扱われるようになり、白夜の王族たちとの仲も良好だった。ただし、カムイの本来の居場所を奪ったとして必要以上の接触を避けている。本来の素性は透魔王国の王女。シェンメイはミコトの姉であり、アクアとカムイはいとこである。戦闘面では攻撃面に特化しているが、防御面は悲惨なレベル。ただし、固有の特徴として「踊る」があり、待機状態の味方に対して行うと再行動させることができる。この戦闘における切りふだもう一回はこれを反映している。また、彼女の二つ名は「泉の歌姫」である。ステージはこれが由来であろう。
 
『if』に登場。兵種は「歌姫」。暗夜王ガロンの後妻シェンメイの娘。暗夜王国の王女だったものの、幼い頃にカムイの対の人質として白夜王国に拉致される。白夜の女王ミコトに白夜王国の王女として扱われるようになり、白夜の王族たちとの仲も良好だった。ただし、カムイの本来の居場所を奪ったとして必要以上の接触を避けている。本来の素性は透魔王国の王女。シェンメイはミコトの姉であり、アクアとカムイはいとこである。戦闘面では攻撃面に特化しているが、防御面は悲惨なレベル。ただし、固有の特徴として「踊る」があり、待機状態の味方に対して行うと再行動させることができる。この戦闘における切りふだもう一回はこれを反映している。また、彼女の二つ名は「泉の歌姫」である。ステージはこれが由来であろう。
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**相手の状態: 通常(HP160)
 
**相手の状態: 通常(HP160)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(自分:開始直後に発生)、毒の床(足場全体)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(自分:開始直後に発生)、毒の床(足場全体)
*'''音楽:''' if~ひとり思う~
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*'''音楽:''' if~ひとり思う~ (アレンジ)
 
『if』に登場。兵種は白夜王国編では「ダークロード」「暗夜竜」、暗夜王国編では「水の眷属」。暗夜王国の国王であり、マークス、カミラ、レオン、エリーゼの父。白夜王国編のラスボス。元々は気難しく強さを鼻にかける一方で自ら前線に立つカリスマ性に溢れた王であり、息子たちのことも可愛がっていた。ある日を境に息子たちを戦争の「駒」に使う残虐な暴君と化し、『if』における表向きの黒幕。本編開始前に故人となっており、透魔竜ハイドラの眷属として操られている。かつてのガロンをよく知るマークスは暗夜王国編で現在のガロンの正体を知ってようやく討つべき存在と認識した。暗夜王国編では高難易度だとスキル「死の吐息」を持っており、自分から攻撃すると戦闘後に周囲にいる敵のHPを減少させる。
 
『if』に登場。兵種は白夜王国編では「ダークロード」「暗夜竜」、暗夜王国編では「水の眷属」。暗夜王国の国王であり、マークス、カミラ、レオン、エリーゼの父。白夜王国編のラスボス。元々は気難しく強さを鼻にかける一方で自ら前線に立つカリスマ性に溢れた王であり、息子たちのことも可愛がっていた。ある日を境に息子たちを戦争の「駒」に使う残虐な暴君と化し、『if』における表向きの黒幕。本編開始前に故人となっており、透魔竜ハイドラの眷属として操られている。かつてのガロンをよく知るマークスは暗夜王国編で現在のガロンの正体を知ってようやく討つべき存在と認識した。暗夜王国編では高難易度だとスキル「死の吐息」を持っており、自分から攻撃すると戦闘後に周囲にいる敵のHPを減少させる。
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***お供1の状態: 通常(オート回復)
 
***お供1の状態: 通常(オート回復)
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=しずえ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=しずえ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
*'''音楽:''' if~ひとり思う~
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*'''音楽:''' if~ひとり思う~ (アレンジ)
 
『if』に登場。兵種は「巫女」。白夜王国の王女であり、リョウマ、ヒノカ、タクミの妹。軍の中で一番癒し系。内向的な性格だが、一度決めたことは譲らない芯の強さを持つ。一方で思い込みも激しく、カムイと初めて会う前にはカムイのことを「どんな素敵な人だろう」と想像しているうちに好意を抱いてしまう。祓串を使って回復させることができ、この戦闘におけるオート回復はこれに由来する。
 
『if』に登場。兵種は「巫女」。白夜王国の王女であり、リョウマ、ヒノカ、タクミの妹。軍の中で一番癒し系。内向的な性格だが、一度決めたことは譲らない芯の強さを持つ。一方で思い込みも激しく、カムイと初めて会う前にはカムイのことを「どんな素敵な人だろう」と想像しているうちに好意を抱いてしまう。祓串を使って回復させることができ、この戦闘におけるオート回復はこれに由来する。
   468行目: 468行目:  
***お供1の状態: 通常
 
***お供1の状態: 通常
 
**追加ギミック: 強風
 
**追加ギミック: 強風
*'''音楽:''' if~ひとり思う~
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*'''音楽:''' if~ひとり思う~ (アレンジ)
 
『if』に登場。兵種は「弓使い」。白夜王国の王子であり、リョウマ、ヒノカの弟でサクラの兄。軍の中で一番夢見がよくない。自分にも他人にも素直になれず、それでいて感情の起伏は激しい。自分の実力は「風神弓」頼みと卑下しているほか、挑発にすぐ乗ったりする人間的に弱い部分もある。カムイのことは最初は信じておらず、カムイが暗夜王国の味方についた際には激しい怒りを見せているほか、最終的には完全に心を失って暗夜王国編のラスボスとして登場する。その際には風神弓が魔の力によって禍々しいものとなった異界の魔弓「スカディ」を使用し、スキル「写し身人形」の効果で写し身を影として後衛に生み出す。お供で全く同じカラーのピットがいるのは「写し身人形」の効果が由来。
 
『if』に登場。兵種は「弓使い」。白夜王国の王子であり、リョウマ、ヒノカの弟でサクラの兄。軍の中で一番夢見がよくない。自分にも他人にも素直になれず、それでいて感情の起伏は激しい。自分の実力は「風神弓」頼みと卑下しているほか、挑発にすぐ乗ったりする人間的に弱い部分もある。カムイのことは最初は信じておらず、カムイが暗夜王国の味方についた際には激しい怒りを見せているほか、最終的には完全に心を失って暗夜王国編のラスボスとして登場する。その際には風神弓が魔の力によって禍々しいものとなった異界の魔弓「スカディ」を使用し、スキル「写し身人形」の効果で写し身を影として後衛に生み出す。お供で全く同じカラーのピットがいるのは「写し身人形」の効果が由来。
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**相手の状態: 通常(空中ジャンプ追加)
 
**相手の状態: 通常(空中ジャンプ追加)
 
**追加ギミック: 強風
 
**追加ギミック: 強風
*'''音楽:''' if~ひとり思う~
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*'''音楽:''' if~ひとり思う~ (アレンジ)
 
『if』に登場。兵種は「聖天馬武者」。白夜王国の王女であり、リョウマの妹でタクミとサクラの姉。暗夜王国に連れ去られたカムイを取り戻すために天馬武者になった生粋の武人。勇ましい性格だが面倒見も良く、特に部下たちには常に心を砕いている。敵として彼女と戦うのは白夜王城の入り口であるため、ステージの朱雀城はそれを意識しているのであろう。また、彼女が使う竜脈は強風を吹かせて飛行ユニットの移動力を上げ、それ以外のユニットの移動力を減らすというもの。ギミックの強風はこれが由来。もともと飛行ユニットは高い機動力を持つが、それがさらに上乗せされることで守備が低いユニットが倒されやすくなる。尚、戦闘前にはムービーが流れるのだが、そこで「上空で天馬から飛び降り、槍を回転させることで滞空して、降りてきた天馬に再度飛び乗る」という離れ業を披露する。ジャンプ強化はこれが由来か。
 
『if』に登場。兵種は「聖天馬武者」。白夜王国の王女であり、リョウマの妹でタクミとサクラの姉。暗夜王国に連れ去られたカムイを取り戻すために天馬武者になった生粋の武人。勇ましい性格だが面倒見も良く、特に部下たちには常に心を砕いている。敵として彼女と戦うのは白夜王城の入り口であるため、ステージの朱雀城はそれを意識しているのであろう。また、彼女が使う竜脈は強風を吹かせて飛行ユニットの移動力を上げ、それ以外のユニットの移動力を減らすというもの。ギミックの強風はこれが由来。もともと飛行ユニットは高い機動力を持つが、それがさらに上乗せされることで守備が低いユニットが倒されやすくなる。尚、戦闘前にはムービーが流れるのだが、そこで「上空で天馬から飛び降り、槍を回転させることで滞空して、降りてきた天馬に再度飛び乗る」という離れ業を披露する。ジャンプ強化はこれが由来か。
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**相手の状態: 通常(武器攻撃強化、攻撃力アップ【大】)
 
**相手の状態: 通常(武器攻撃強化、攻撃力アップ【大】)
 
**追加ギミック: 電撃床(足場全体)
 
**追加ギミック: 電撃床(足場全体)
*'''音楽:''' if~ひとり思う~
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*'''音楽:''' if~ひとり思う~ (アレンジ)
 
『if』に登場。兵種は「剣聖」。白夜王国の王子であり、ヒノカ、タクミ、サクラの兄。軍の中で一番諦めが悪い。自他共に厳しく、武士道精神を重んじている。専用武器「雷神刀」と固有スキル「武士道」はいずれも攻撃力が強化されるが、防御力が弱くなるという特性がある。電撃床はその「雷神刀」、鬼神流の効果は「武士道」から。なお、リョウマはマスタースピリットなので{{SP|アドベンチャー}}でしか戦闘することはできない。
 
『if』に登場。兵種は「剣聖」。白夜王国の王子であり、ヒノカ、タクミ、サクラの兄。軍の中で一番諦めが悪い。自他共に厳しく、武士道精神を重んじている。専用武器「雷神刀」と固有スキル「武士道」はいずれも攻撃力が強化されるが、防御力が弱くなるという特性がある。電撃床はその「雷神刀」、鬼神流の効果は「武士道」から。なお、リョウマはマスタースピリットなので{{SP|アドベンチャー}}でしか戦闘することはできない。
  
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