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**多くのワザで[[連係]]・[[#コンボ]]がしやすく、ダメージ蓄積がしやすい。空中コンボを重ねて一方的に相手を場外へ追いやることも可能。
 
**多くのワザで[[連係]]・[[#コンボ]]がしやすく、ダメージ蓄積がしやすい。空中コンボを重ねて一方的に相手を場外へ追いやることも可能。
 
**「[[バレットアーツ]]」により、ダメージ上乗せや相手の撃墜点の横取りが容易。それによって空中攻撃の持続も伸ばせる。
 
**「[[バレットアーツ]]」により、ダメージ上乗せや相手の撃墜点の横取りが容易。それによって空中攻撃の持続も伸ばせる。
**{{SPワザ|ベヨネッタ|横必殺ワザ}}「ヒールスライド / アフターバーナーキック」と{{SPワザ|ベヨネッタ|上必殺ワザ}}「ウィッチツイスト」を組み合わせた空中での機動力が高く、うまく使えれば相当な復帰距離になる。
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**空中{{SPワザ|ベヨネッタ|横必殺ワザ}}「アフターバーナーキック」と{{SPワザ|ベヨネッタ|上必殺ワザ}}「ウィッチツイスト」を組み合わせた空中での機動力が高く、うまく使えれば相当な復帰距離になる。
 
**相手を[[スロー]]にする[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ベヨネッタ|下必殺ワザ}}「ウィッチタイム」)を持っている。
 
**相手を[[スロー]]にする[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ベヨネッタ|下必殺ワザ}}「ウィッチタイム」)を持っている。
***カウンターが成立した時点ではリターンは出ないが、他にはない独特の面白さと強力さがある。うまく使えればスマッシュ攻撃を容易に直撃させるなど他のカウンターワザ以上の効果を発揮するだろう。
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***カウンターが成立した時点ではリターンは出ないが、他にはない独特の面白さと強力さがある。うまく使えればスマッシュ攻撃を容易に直撃させるなどといった成果を得られる。
 
**[[復帰阻止]]に有効なワザをいくつか持ち、崖際で優位に立ちやすい。
 
**[[復帰阻止]]に有効なワザをいくつか持ち、崖際で優位に立ちやすい。
 
**スマッシュ攻撃の威力と範囲に優れる。
 
**スマッシュ攻撃の威力と範囲に優れる。
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== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
 
[[ファイル:公式 スクリーンショット SP ベヨネッタ4.jpg|300px|サムネイル|ジャンプ時には羽根で舞うが、羽根に[[喰らい判定]]はない。]]
 
[[ファイル:公式 スクリーンショット SP ベヨネッタ4.jpg|300px|サムネイル|ジャンプ時には羽根で舞うが、羽根に[[喰らい判定]]はない。]]
*'''[[バットウィズイン]]'''[[緊急回避]]の出始めか下必殺ワザの終わり際にダメージを受けると自動発動し、ダメージを半減・ふっとびを無効化する。
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*'''[[バットウィズイン]]''' - [[緊急回避]]の出始めか下必殺ワザの終わり際にダメージを受けると自動発動し、ダメージを半減・ふっとびを無効化する。
 
*横必殺ワザ・上必殺ワザは空中で条件を満たす(それぞれ「相手にヒットさせる」「空中ジャンプを使用する」)と2回使用できるが、[[着地ペナルティ|次に着地したときの隙が大きくなる]]。
 
*横必殺ワザ・上必殺ワザは空中で条件を満たす(それぞれ「相手にヒットさせる」「空中ジャンプを使用する」)と2回使用できるが、[[着地ペナルティ|次に着地したときの隙が大きくなる]]。
 
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ジャンプの高度や加速、落下速度に優れ、縦に素早く動けるファイター。ジャンプ時には羽根が出現するが、羽根に喰らい判定は無い。<br>
 
ジャンプの高度や加速、落下速度に優れ、縦に素早く動けるファイター。ジャンプ時には羽根が出現するが、羽根に喰らい判定は無い。<br>
 
一方、走行速度は平均的で、空中横移動速度は遅い。一応空中での速度も加速には優れているため悲観するほどではなく、横必殺ワザなど移動系のワザでカバー可能。<br>
 
一方、走行速度は平均的で、空中横移動速度は遅い。一応空中での速度も加速には優れているため悲観するほどではなく、横必殺ワザなど移動系のワザでカバー可能。<br>
一番の欠点は体重の軽さであろう。相手の大技で早期撃墜されないよう注意したい。
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一番の欠点は上必殺ワザより先に空中ジャンプを使ってしまった場合の上昇距離と、体重の軽さであろう。復帰操作ミスや重量級ファイターの大技など、早期撃墜されるリスクが常に付きまとう。
    
しゃがみ姿勢は、その場で寝そべり、かなりの[[低姿勢]]になる。
 
しゃがみ姿勢は、その場で寝そべり、かなりの[[低姿勢]]になる。
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*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}マダム・バタフライの持続F増加: 25F-27F ⇒ 26F-28F
 
**{{変更点比較|強化=1}}マダム・バタフライの持続F増加: 25F-27F ⇒ 26F-28F
*ニュートラル空中攻撃
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*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}バレットアーツ(蹴り)のダメージ減少: 4.5% ⇒ 3.6%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}バレットアーツ(蹴り)のダメージ減少: 4.5% ⇒ 3.6%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が大幅に減少した。コンボ可能%帯は広がったが、高%の相手に対する撃墜手段としては使いにくくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が大幅に減少した。コンボ可能%帯は広がったが、高%の相手に対する撃墜手段としては使いにくくなった。
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| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
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| ニュートラル空中攻撃 ||  
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| 通常空中攻撃 ||  
 
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| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
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セリフは左が日本語音声、右が英語音声。どちらも意味は同じ。
 
セリフは左が日本語音声、右が英語音声。どちらも意味は同じ。
 
*上アピール
 
*上アピール
*:1ターンし、両腕を上げるセクシーなポーズを取る。<br />「レディの扱い方、ママに教えてもらいなさい」 / 「If you need to learn how to talk to a lady, ask your mum.」
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*:1ターンし、両腕を上げるセクシーなポーズを取る。
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*::日本語「レディの扱い方、ママに教えてもらいなさい」 / 英語「If you need to learn how to talk to a lady, ask your mum.」
 
*横アピール
 
*横アピール
*:優雅に2回ターンし、両手の銃を突きつける。<br />「動くと死ぬわよ」 / 「New 'do, dead you」
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*:優雅に2回ターンし、両手の銃を突きつける。
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*::日本語「動くと死ぬわよ」 / 英語「New 'do, dead you」
 
*下アピール
 
*下アピール
 
*:素早く舞いながら後ろを向き、最後に振り向く。
 
*:素早く舞いながら後ろを向き、最後に振り向く。
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*勝利ファンファーレ:『ベヨネッタ』「Let's Hit The Climax!」のイントロ~「バースリザルトジングル」  
 
*勝利ファンファーレ:『ベヨネッタ』「Let's Hit The Climax!」のイントロ~「バースリザルトジングル」  
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:下アピールの後半部分に似た妖艶なダンスを披露する。<br />「私はここよ?」/「Miss me, baby?」
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**:下アピールの後半部分に似た妖艶なダンスを披露する。
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**::日本語「私はここよ?」 / 英語「Miss me, baby?」
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:ブレイクダンスの後、女豹のポーズでウィンク。眼鏡が光る。<br />「遠慮しないで」/「Do not make me beg.」 または 「退屈だわ」/「Dreadful,」
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**:ブレイクダンスの後、女豹のポーズでウィンク。眼鏡が光る。
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**::日本語「遠慮しないで」 / 英語「Do not make me beg.」
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**::日本語「退屈だわ」 / 英語「Dreadful,」
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
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**:バレエのように数回ターンし、両手の銃を突きつける。<br />「楽勝ね」/「You're making it easy.」 または 「全力を見せてよ?」/「That all you got?」
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**:バレエのように数回ターンし、両手の銃を突きつける。
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**::日本語「楽勝ね」 / 英語「You're making it easy.」
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