28行目: |
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| *百裂攻撃は最低でも4発繰り出す。 | | *百裂攻撃は最低でも4発繰り出す。 |
| *単発派生は[[汎用ベクトル]]で相手をふっとばし、百裂フィニッシュは、40度の浅い[[ベクトル]]で横にふっとばす。 | | *単発派生は[[汎用ベクトル]]で相手をふっとばし、百裂フィニッシュは、40度の浅い[[ベクトル]]で横にふっとばす。 |
− | *初段は打撃[[属性]]。2段目以降は切り裂き属性で、百裂派生へ移行すると[[火炎属性]]になる。 | + | *初段は[[打撃属性]]。2段目以降は[[切り裂き属性]]で、百裂派生へ移行すると[[火炎属性]]になる。 |
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| *剣士系のファイターとしては優秀な3Fの[[発生]]を備える[[弱攻撃]]。全体で見ても平均的な発生で、[[暴れ]]などに使っていける。 | | *剣士系のファイターとしては優秀な3Fの[[発生]]を備える[[弱攻撃]]。全体で見ても平均的な発生で、[[暴れ]]などに使っていける。 |
94行目: |
94行目: |
| *'''撃墜%:''' 130% | | *'''撃墜%:''' 130% |
| *96度とほぼ真上に近い[[ベクトル]]。相手を少しだけ自分のいる方向へ引き寄せる。 | | *96度とほぼ真上に近い[[ベクトル]]。相手を少しだけ自分のいる方向へ引き寄せる。 |
− | *斬撃[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
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| *手軽な撃墜択のひとつ。真上に近いベクトルのためどこからでも[[撃墜]]が狙えるほか、隙も比較的小さめで振り回しやすい。 | | *手軽な撃墜択のひとつ。真上に近いベクトルのためどこからでも[[撃墜]]が狙えるほか、隙も比較的小さめで振り回しやすい。 |
193行目: |
193行目: |
| *どこに当てても35度の浅い[[ベクトル]]で横にふっとばす。 | | *どこに当てても35度の浅い[[ベクトル]]で横にふっとばす。 |
| *剣と脚のみならず、腕や尻にも攻撃判定が存在する。攻撃の威力は剣>腕>脚>尻の順。 | | *剣と脚のみならず、腕や尻にも攻撃判定が存在する。攻撃の威力は剣>腕>脚>尻の順。 |
− | *剣と腕は斬撃[[属性]]。脚と尻は打撃属性。 | + | *剣と腕は[[切り裂き属性]]。脚と尻は[[打撃属性]]。 |
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| *前後を剣と脚で攻撃する下スマッシュ攻撃。相手を低いベクトルでふっとばせるため、[[復帰力]]の低いファイターに対して特に有効。 | | *前後を剣と脚で攻撃する下スマッシュ攻撃。相手を低いベクトルでふっとばせるため、[[復帰力]]の低いファイターに対して特に有効。 |
401行目: |
401行目: |
| *3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
| *使用後はホムラの向きが反転する。 | | *使用後はホムラの向きが反転する。 |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
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| *相手を斜めに浮かせる投げ。崖付近の相手を場外に追い出すのが主な用途か。 | | *相手を斜めに浮かせる投げ。崖付近の相手を場外に追い出すのが主な用途か。 |
605行目: |
605行目: |
| **レックスの攻撃だけはヒット対象が3人までだが、それ以外の攻撃は特に制限なくヒットする。 | | **レックスの攻撃だけはヒット対象が3人までだが、それ以外の攻撃は特に制限なくヒットする。 |
| **初撃ヒット時には場面転換して演出が入るが、他ファイターとは異なりこのワザで攻撃を行うのはその演出の後となっている。 | | **初撃ヒット時には場面転換して演出が入るが、他ファイターとは異なりこのワザで攻撃を行うのはその演出の後となっている。 |
− | *レックスの攻撃は斬撃[[属性]]。火柱は[[火炎属性]]。 | + | *レックスの攻撃は[[切り裂き属性]]。火柱は[[火炎属性]]。 |
| *{{SPワザ|ヒカリ|最後の切りふだ|セイクリッドアロー}}よりふっとばし力が高め。 | | *{{SPワザ|ヒカリ|最後の切りふだ|セイクリッドアロー}}よりふっとばし力が高め。 |
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