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*吹っ飛ばした先の地面にごほうび袋が置かれている場合がある。吹っ飛んだサンドバッグくんが触れると[[スピリット]]、[[スピリッツ/育成#おやつをあげる|おやつ]]、[[スピリッツボード#いれかえアイテム|いれかえアイテム]]、[[スピリッツボード#もちこみアイテム|もちこみアイテム]]、[[スピリッツポイント|SP]]、[[ゴールド]]のいずれかを獲得できる。
 
*吹っ飛ばした先の地面にごほうび袋が置かれている場合がある。吹っ飛んだサンドバッグくんが触れると[[スピリット]]、[[スピリッツ/育成#おやつをあげる|おやつ]]、[[スピリッツボード#いれかえアイテム|いれかえアイテム]]、[[スピリッツボード#もちこみアイテム|もちこみアイテム]]、[[スピリッツポイント|SP]]、[[ゴールド]]のいずれかを獲得できる。
 
*前作に続き、性能にランダム性を持つワザが固定・パターン化されている。多くは一定の順番で決まった結果が出る。
 
*前作に続き、性能にランダム性を持つワザが固定・パターン化されている。多くは一定の順番で決まった結果が出る。
**{{SP|勇者}}の下必殺ワザ「コマンド選択」で出てくるのは、上から順に「ベギラマ」「イオナズン」「かえん斬り」「まじん斬り」で固定される。
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**{{SP|勇者}}の下必殺ワザ「コマンド選択」で出てくるのは、上から順に「{{SPワザ|勇者|ベギラマ}}」「{{SPワザ|勇者|イオナズン}}」「{{SPワザ|勇者|かえん斬り}}」「{{SPワザ|勇者|まじん斬り}}」で固定される。<br>これにより本モードでは高火力のコマンドが連発できるようになっている。ちなみに「まじん斬り」のダメージはホームランバットよりも高いが、ふっとばし力は到底及ばない。
 
*{{SP|ルフレ}}は、'''スタートした瞬間からサンダーソードが使用可能'''となっている。
 
*{{SP|ルフレ}}は、'''スタートした瞬間からサンダーソードが使用可能'''となっている。
 
*{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の弱攻撃・横強攻撃は必ず相手から遠いときのワザが出る。これは相手ファイターとの距離判定の対象にサンドバッグくんが含まれていないため。
 
*{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の弱攻撃・横強攻撃は必ず相手から遠いときのワザが出る。これは相手ファイターとの距離判定の対象にサンドバッグくんが含まれていないため。
*{{SP|ジョーカー}}は、'''常にアルセーヌ召喚状態'''になり、反逆ゲージが減少しない。
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*{{SP|ジョーカー}}は、'''常にアルセーヌ召喚状態'''になり、[[反逆ゲージ]]が減少しない。
 
*{{SP|ミェンミェン}}は、'''最初から左腕が龍化した状態'''になる。
 
*{{SP|ミェンミェン}}は、'''最初から左腕が龍化した状態'''になる。
 
*{{SP|スティーブ}}は、'''最初からダイヤモンド道具を所持'''している。<br>また、素材所持量が通常より多く、金・ダイヤモンドも所持している('''最初から「トロッコ」で加速レールを敷ける'''。なお、金の所持数は1個なので実質的に使えるのは一度きり)。
 
*{{SP|スティーブ}}は、'''最初からダイヤモンド道具を所持'''している。<br>また、素材所持量が通常より多く、金・ダイヤモンドも所持している('''最初から「トロッコ」で加速レールを敷ける'''。なお、金の所持数は1個なので実質的に使えるのは一度きり)。

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