47行目: |
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| *ロゼッタ&チコなら、下必殺ワザでカッターをすべて無効化しながら攻撃することが可能。 | | *ロゼッタ&チコなら、下必殺ワザでカッターをすべて無効化しながら攻撃することが可能。 |
| *出始めほどダメージが低く、早い段階で最高ダメージになる。 | | *出始めほどダメージが低く、早い段階で最高ダメージになる。 |
− | *'''ダメージ'''[最低ダメージ -> 最高ダメージ] | + | *'''ダメージ'''[最高ダメージ -> 最低ダメージ] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:6.0% -> 14.0% | + | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:14.0% -> 6.0% |
− | **アドベンチャー「むずかしい」:33.7% -> 79.3% | + | **アドベンチャー「むずかしい」:79.3% -> 33.7% |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
58行目: |
58行目: |
| *氷爆弾はカービィの「すいこみ」などで食べることができる。真上から落とされても、先に吸い込みを出し続ければ高確率で無力化できる。 | | *氷爆弾はカービィの「すいこみ」などで食べることができる。真上から落とされても、先に吸い込みを出し続ければ高確率で無力化できる。 |
| *投下された氷爆弾に直撃すると、そのまま分裂した氷結弾2つ分のダメージも受ける。 | | *投下された氷爆弾に直撃すると、そのまま分裂した氷結弾2つ分のダメージも受ける。 |
− | *アドベンチャーでは「やさしい」だと追跡せず、その場で投下する。 | + | *勝ち上がり乱闘では「ホンキ度4.9以下」だと追跡せず、その場で投下する。「ホンキ度5.0以上」だと追跡する。 |
| + | *アドベンチャーでは「やさしい」だと追跡せず、その場で投下する。「ふつう」「むずかしい」だと追跡する。 |
| *'''ダメージ'''[直撃/分裂弾] | | *'''ダメージ'''[直撃/分裂弾] |
| **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:2.0% / 10.0% | | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:2.0% / 10.0% |
69行目: |
70行目: |
| *イバラの高さはかなり高いので、ジャンプするよりもタネが少ない場所に逃げる方が確実。覚えるのが難しい場合は、左右の画面橋が安全地帯なので、そこに逃げてもよい。 | | *イバラの高さはかなり高いので、ジャンプするよりもタネが少ない場所に逃げる方が確実。覚えるのが難しい場合は、左右の画面橋が安全地帯なので、そこに逃げてもよい。 |
| *ただし、この攻撃の後には高確率で「シャドウアッパー」を出すので注意。 | | *ただし、この攻撃の後には高確率で「シャドウアッパー」を出すので注意。 |
| + | *勝ち上がり乱闘ではタネとイバラの数が、「ホンキ度4.9以下」は4つ、「ホンキ度5.0~7.9」は5つ、「ホンキ度8.0以上」は6つ。 |
| *アドベンチャーではタネとイバラの数が、「やさしい」は4つ、「ふつう」は5つ、「むずかしい」は6つ。 | | *アドベンチャーではタネとイバラの数が、「やさしい」は4つ、「ふつう」は5つ、「むずかしい」は6つ。 |
| *'''ダメージ'''[タネ/イバラ] | | *'''ダメージ'''[タネ/イバラ] |
121行目: |
123行目: |
| 細胞のように肥大化した目からいくつものレーザーを同時発射。レーザーはゆっくりと回転していく。 | | 細胞のように肥大化した目からいくつものレーザーを同時発射。レーザーはゆっくりと回転していく。 |
| *体力ゲージが4分の1以下で出すようになる。 | | *体力ゲージが4分の1以下で出すようになる。 |
| + | *勝ち上がり乱闘ではレーザーの数が、「ホンキ度4.9以下」は6本、「ホンキ度5.0~8.9」は8本、「ホンキ度9.0以上」は10本。 |
| + | *アドベンチャーではレーザーの数が、「やさしい」は6本、「ふつう」「むずかしい」は8本。 |
| *'''ダメージ'''[回転中/トドメ] | | *'''ダメージ'''[回転中/トドメ] |
| **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:10.0% / 15.0% | | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:10.0% / 15.0% |