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また、[[落下速度]]こそ平均的であるものの、重量の軽さや体格の大きさに加え、空中ジャンプの高度が非常に高いことも相まって、一度下をとられてしまうと苦しい状況に陥りやすい。
 
また、[[落下速度]]こそ平均的であるものの、重量の軽さや体格の大きさに加え、空中ジャンプの高度が非常に高いことも相まって、一度下をとられてしまうと苦しい状況に陥りやすい。
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[[喰らい判定]]は尻尾の半ば辺りまで存在するため、尻尾を大きく伸ばす[[落下]]や[[走行]]モーションには注意が必要。前[[ジャンプ]]は尻尾を画面奥に反らすため、Y軸に広い判定を持つワザでない限りはかわすことができる。
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[[喰らい判定]]は尻尾の半ば辺りまで存在するため、尻尾を大きく伸ばすモーションには注意が必要。前[[ジャンプ]]は出始めに尻尾を画面奥に反らすため、終わり際でない限りはY軸に広い判定を持つワザでもない限りかわすことができる。
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ミュウツーの喰らい判定_(1).gif|前ジャンプは尻尾を奥に逸らすため、意外と喰らい判定は狭い。
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ミュウツーの喰らい判定_(2).jpg|ただし終わり際は尻尾の位置がもどるため、喰らい判定が一気に拡大する。
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ミュウツーの喰らい判定_(3).jpg|走行中の喰らい判定の広さは全ファイター中でもトップクラス。
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{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2

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