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**シールド入力後にシールド展開より早く攻撃入力を行うと、シールドをキャンセルして[[つかみ]]を行う。
 
**シールド入力後にシールド展開より早く攻撃入力を行うと、シールドをキャンセルして[[つかみ]]を行う。
 
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*牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、[[ジャストシールド|ジャストガード]]しにくい。
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*牽制からコンボ、撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、[[ジャストシールド|ジャストガード]]しにくい。
 
*似た性質と見た目の{{SP|ルカリオ}}の「はどうだん」に比べ、溜め時間が長く溜め中に攻撃判定が出ない分、ダメージ・ふっとばし力に優れる。
 
*似た性質と見た目の{{SP|ルカリオ}}の「はどうだん」に比べ、溜め時間が長く溜め中に攻撃判定が出ない分、ダメージ・ふっとばし力に優れる。
 
*溜める程、空中で発射した時の反動による後退の勢いが増す。最大溜めの反動は強く、復帰中にステージ側へ向けて放つと復帰が難しくなってしまう。逆にステージと反対側へ放てば復帰の助けにすることが可能。ステージ上ではその移動速度を活かして奇襲に利用する手もある。
 
*溜める程、空中で発射した時の反動による後退の勢いが増す。最大溜めの反動は強く、復帰中にステージ側へ向けて放つと復帰が難しくなってしまう。逆にステージと反対側へ放てば復帰の助けにすることが可能。ステージ上ではその移動速度を活かして奇襲に利用する手もある。
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