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→前作からの変更点: 内容追加・削減
*下強攻撃
*下強攻撃
**ダメージ統一: 7%/6%/5%/4% [先端/根元] ⇒ 5%
**ダメージ統一: 7%/6%/5%/4% [先端/根元] ⇒ 5%
**BKB統一: 15/11/6 / 88 ⇒ 15/88 [BKB/KBG]
**BKB統一: 15/11/6 ⇒ 15
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 16F ⇒ 19F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 16F ⇒ 19F
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 4 ⇒ 3.2
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 4 ⇒ 3.2
**モーションが変わり、同じ方向を向きながら前後を斬るものから、一回転しながら前後を斬るものになった。
**モーションが変わり、同じ方向を向きながら前後を斬るものから、一回転しながら前後を斬るものになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11%/13% ⇒ 7%/10% [前/後]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11%/13% ⇒ 7%/10% [前/後]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 50 / 93/90 [BKB/KBG:前/後] ⇒ 32/93 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 50 / 93/90 [BKB / KBG:前/後] ⇒ 32/93 [BKB/KBG]
***これらの変更によりふっとばし力が大きく低下したため、主力撃墜ワザの座からは降りた。
***これらの変更によりふっとばし力が大きく低下したため、主力撃墜ワザの座からは降りた。
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 361 ⇒ 35
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 361 ⇒ 35
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/100 ⇒ 40/200 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/100 ⇒ 40/200 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段がヒットした時のメタナイトのホップが大きくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段がヒットした時のメタナイトのホップが大きくなった。<br>当てた後に相手との間合いを取ったり、足場から飛び出しつつ当てた場合に足場に戻ったりしやすくなった。
**最終段が誰にも当たらなかった場合は最後にメタナイトが跳ねずに動作を終了するようなった。
**最終段が誰にも当たらなかった場合は最後にメタナイトが跳ねずに動作を終了するようなった。
**前進中に地形に衝突するとメタナイトが跳ね返りそこでワザが終わるようになった。
**前進中に地形に衝突するとメタナイトが跳ね返りそこでワザが終わるようになった。