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→‎横強攻撃: +撃墜%、文中の崖際撃墜%の目安修正
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*'''発生:''' 4-5F , 12-13F
 
*'''発生:''' 4-5F , 12-13F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' ?%
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*'''撃墜%:''' 126% [2段目]
 
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。
 
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。
 
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*相殺が起きても止まらないため、1段目で相手の攻撃を相殺→2段目で攻撃、ということが可能。
 
*相殺が起きても止まらないため、1段目で相手の攻撃を相殺→2段目で攻撃、ということが可能。
 
*ただし隙は強攻撃の中では大きめ。相手の攻撃には強いが、ガードには弱い。
 
*ただし隙は強攻撃の中では大きめ。相手の攻撃には強いが、ガードには弱い。
*ふっとばし力がそこそこあり、ステージ端なら120%程度から撃墜可能。
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*ふっとばし力がそこそこあり、崖際なら90%程度から撃墜可能。
 
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
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*リトル・マックの空中攻撃は「苦手」とされるだけあって、総じて威力・範囲・判定が極めて弱い。全くリターンがない訳ではないが、やはり下手に使わない方が良い。
 
*リトル・マックの空中攻撃は「苦手」とされるだけあって、総じて威力・範囲・判定が極めて弱い。全くリターンがない訳ではないが、やはり下手に使わない方が良い。
*全ファイターの空中攻撃の中で、最もダメージ・ふっとばし力が弱い。同時に'''発生・動作フレームが全ファイターの空中攻撃の中で最速・最短である'''
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*全ファイターの空中攻撃の中で、最もダメージ・ふっとばし力が弱い。同時に'''発生フレームが最速であり、全体フレームも最短クラス<ref>これよりも短い全体フレームは、仕様上連射が前提になっている{{SP|スティーブ}}の{{SPワザ|スティーブ|上強攻撃 / 上空中攻撃|上空中攻撃}}のみ。</ref>である。'''
 
**[[小ジャンプ]]から3発も繰り出し可能なほど連発できるが、それ以外が弱すぎるので連発したところでほとんど意味がない。
 
**[[小ジャンプ]]から3発も繰り出し可能なほど連発できるが、それ以外が弱すぎるので連発したところでほとんど意味がない。
 
**一応、相手の[[連係]]割り込みに使うこともできる。全くふっとばさないのでその後に反撃されやすいが、相手の反応が間に合わずになんとかやりすごせることもしばしば。
 
**一応、相手の[[連係]]割り込みに使うこともできる。全くふっとばさないのでその後に反撃されやすいが、相手の反応が間に合わずになんとかやりすごせることもしばしば。
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***最大溜め(反転): 127-146F
 
***最大溜め(反転): 127-146F
 
**空中
 
**空中
***溜め無し: 35-41F<ref>詳細: [始->持続]<br>35-38F -> 39-41F<</ref>
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***溜め無し: 35-41F<ref>詳細: [始->持続]<br>35-38F -> 39-41F</ref>
 
***溜め無し(反転): 39-40F -> 43-45F<ref>詳細: [始->持続]<br>39-40F -> 43-45F</ref>
 
***溜め無し(反転): 39-40F -> 43-45F<ref>詳細: [始->持続]<br>39-40F -> 43-45F</ref>
 
***最大溜め: 122-132F
 
***最大溜め: 122-132F

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