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*上下への範囲は狭めだが、出が速く、持続も長めで、ふっ飛ばしは3発目に発生するため、空中戦、復帰阻止用のワザとして使いやすい。リドリーは低めの空中ジャンプを2回行えるため、高度調整もしやすい。
 
*上下への範囲は狭めだが、出が速く、持続も長めで、ふっ飛ばしは3発目に発生するため、空中戦、復帰阻止用のワザとして使いやすい。リドリーは低めの空中ジャンプを2回行えるため、高度調整もしやすい。
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*合間が狭い3Hit攻撃である上に、急降下により2Hitで中断される場合も多いジャスガしづらいヒューマンエラーを起こしやすい優秀な空前。
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*唯一の弱点は、巨体の割に膝下部分から真横にしか攻撃判定が出ない事。
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**敵と攻撃がかち合った場合、同高度で先に出しておかなければまず負けるという仕様。
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***逆を言えば、同高度で先に出していればまず負けない。大ジャンプ・小ジャンプを使い分け、3Hit攻撃を敵より先に置いておくのがリドリーの空中戦の基本となるだろう。
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