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→ファイター性能
***また乱戦の場合、袋叩きから抜け出す事が非常に難しい為、極力囲まれない立ち回りに他ファイターより一層神経を注ぐ必要がある。
***また乱戦の場合、袋叩きから抜け出す事が非常に難しい為、極力囲まれない立ち回りに他ファイターより一層神経を注ぐ必要がある。
**他の大型ファイターと比べても全体的に隙が大きい(後隙が顕著)ワザが多い。とりわけ[[空中攻撃]]の着地硬直が明らかに冗長で、中にはリターンに見合っているとは思えないワザすら存在する。
**他の大型ファイターと比べても全体的に隙が大きい(後隙が顕著)ワザが多い。とりわけ[[空中攻撃]]の着地硬直が明らかに冗長で、中にはリターンに見合っているとは思えないワザすら存在する。
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、あまり融通がきかない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って相手に容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、他ファイターの類似ワザに比べ、あまり融通が利かない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って相手に容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
**大型キャラにしては、実用的な[[スーパーアーマー]]を持つワザや、[[無敵|全身無敵]]を持つワザを持たないため、強引な力押しができない。乱戦では攻撃を阻止されることも珍しくない。
**大型キャラにしては、実用的な[[スーパーアーマー]]を持つワザや、[[無敵|全身無敵]]を持つワザを持たないため、強引な力押しができない。乱戦では攻撃を阻止されることも珍しくない。
**通常必殺ワザには'''溜めているときに攻撃されるとダメージを受ける'''というデメリットがある。相手によっては迂闊に放てない。
**通常必殺ワザには'''溜めているときに攻撃されるとダメージを受ける'''というデメリットがある。相手によっては迂闊に放てない。