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**空中ジャンプが2回まで可能な為、空中ジャンプ潰しや着地狩りに多少なりとも耐性があり、抗え得る。
 
**空中ジャンプが2回まで可能な為、空中ジャンプ潰しや着地狩りに多少なりとも耐性があり、抗え得る。
 
**高火力で反射に強く、更に復帰阻止にも長けた優秀な飛び道具、[[#通常必殺ワザ]]「リドリーブレス」を持つ。復帰が苦手なファイターは、復帰中にこれを崖上から放たれるだけでも苦戦を強いられる筈。
 
**高火力で反射に強く、更に復帰阻止にも長けた優秀な飛び道具、[[#通常必殺ワザ]]「リドリーブレス」を持つ。復帰が苦手なファイターは、復帰中にこれを崖上から放たれるだけでも苦戦を強いられる筈。
**つかみ判定、引きずりの威力と強制力、投げのふっとばし、どれをとっても光一な[[#横必殺ワザ]]「グラビングスクラッチ」を持つ。前後隙こそリスキーで心許ないものの、ヒットに成功すれば試合序盤から終盤まで、一貫して中〜多量のリターンが見込める。
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**つかみ判定・引きずりの威力と強制力・投げのふっとばし、どれをとっても光一な[[#横必殺ワザ]]「グラビングスクラッチ」を持つ。前後隙こそリスキーで心許ないものの、ヒットに成功すれば試合序盤から終盤まで、一貫して中〜多量のリターンが見込める。
 
**多段ジャンプ、[[しりもち落下]]に移行せず横の移動距離を稼げる[[#横必殺ワザ]]、方向指定は限られるが移動距離は割方申し分ない[[#上必殺ワザ]]「リドリーチャージ」のお陰で、単純な復帰距離自体は全ファイターの中でもそこそこ長く、トップクラスとまではいかずとも秀でている部類。
 
**多段ジャンプ、[[しりもち落下]]に移行せず横の移動距離を稼げる[[#横必殺ワザ]]、方向指定は限られるが移動距離は割方申し分ない[[#上必殺ワザ]]「リドリーチャージ」のお陰で、単純な復帰距離自体は全ファイターの中でもそこそこ長く、トップクラスとまではいかずとも秀でている部類。
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**他の大型ファイターと比べても全体的に隙が大きい(後隙が顕著)ワザが多い。とりわけ[[空中攻撃]]の着地硬直が明らかに冗長で、中には[[#下空中攻撃|リターンに見合っているとは思い難いワザ]]すら存在する。
 
**他の大型ファイターと比べても全体的に隙が大きい(後隙が顕著)ワザが多い。とりわけ[[空中攻撃]]の着地硬直が明らかに冗長で、中には[[#下空中攻撃|リターンに見合っているとは思い難いワザ]]すら存在する。
 
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、他ファイターの類似ワザに比べ、あまり融通が利かない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
 
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、他ファイターの類似ワザに比べ、あまり融通が利かない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
**大型ファイターにしては、実用的な[[スーパーアーマー]]を持つワザや、[[無敵|全身無敵]]を持つワザを持たないため、強引な力押しが出来ない。乱戦では攻撃を阻止されることも珍しくない。
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**大型ファイターにしては、実用的な[[スーパーアーマー]]を持つワザや、[[無敵|全身無敵]]を持つワザを持たない為、強引な力押しが出来ない。乱戦では攻撃を中断させられ続ける事も珍しくない。
 
**通常必殺ワザには'''溜め中に特定の部位を攻撃されると、特殊な判定による固定ダメージを受ける'''というデメリットがある。溜め時間次第ではダメージ量も甚大な為、(相手の実力や使用ファイターにもよるが)迂闊に使用を試みれば、却って自分の首を絞めかねない。
 
**通常必殺ワザには'''溜め中に特定の部位を攻撃されると、特殊な判定による固定ダメージを受ける'''というデメリットがある。溜め時間次第ではダメージ量も甚大な為、(相手の実力や使用ファイターにもよるが)迂闊に使用を試みれば、却って自分の首を絞めかねない。
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
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