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*上下への範囲は狭めだが、出が速く、持続も長めで、ふっ飛ばしは3発目に発生するため、空中戦、復帰阻止用のワザとして使いやすい。リドリーは低めの空中ジャンプを2回行えるため、高度調整もしやすい。
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*上下への範囲は狭めだが、発生が早く持続も長め。3段目のふっとばしも程良い為、空中戦全般や復帰阻止に用い易い。
*リーチがある連続3Hit攻撃である上に、急降下により2Hitで中断も可能なため、ジャスガもしづらい優秀な空前。コンボパーツにも。
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**リドリーは低めの空中ジャンプを2回行える為、高度調整もし易い。
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*持続・リーチに長け、急降下により2段目で中断可能な為、[[ジャストシールド|ジャスガ]]がされ辛く優秀。コンボパーツにもなる。
 
*唯一の弱点は、巨体の割に膝下部分から真横にしか攻撃判定が出ない事。
 
*唯一の弱点は、巨体の割に膝下部分から真横にしか攻撃判定が出ない事。
**敵と攻撃がかち合った場合、同高度で先に出しておかなければまず負けるという仕様。
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**相手の攻撃とかち合った場合、同高度で先に出していなければほぼ打ち負ける。
***逆を言えば、同高度で先に出していればまず負けない。大・小ジャンプを使い分け、3段攻撃を相手より先に置いておくのが、リドリーの空中戦の基本となるだろう。
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***逆に言えば、同高度で先に出していればまず打ち負けない。大・小ジャンプを使い分け、このワザを相手より先に置いておくのが、リドリーの空中戦の基本の1つとなるだろう。
 
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