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kuroganehammerからダメージ・盾削り値・フレームデータ詳細
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しかし前述したとおり、格ゲーのシステムを搭載しているこのファイターを使いこなすには、必然的にスマブラよりも高度とされる'''格ゲー'''のスキルが要求される。<BR>
 
しかし前述したとおり、格ゲーのシステムを搭載しているこのファイターを使いこなすには、必然的にスマブラよりも高度とされる'''格ゲー'''のスキルが要求される。<BR>
 
これがリュウの面白みであり、また難しいところ。最低限、'''必殺ワザのコマンド入力はすべて出せるようにしておきたい。'''
 
これがリュウの面白みであり、また難しいところ。最低限、'''必殺ワザのコマンド入力はすべて出せるようにしておきたい。'''
とはいえ、基本目の前の敵に集中できる1on1はともかくとして、多人数が入り乱れ、アイテムが飛び交い、やくものにも気を配らなければならない大乱闘で、スティックを用いて毎回毎回確実にコマンド入力するのは至難の業。<BR>
+
とはいえ、基本目の前の敵に集中できる1on1はともかくとして、多人数が入り乱れ、[[アイテム]]が飛び交い、[[やくもの]]にも気を配らなければならない大乱闘で、スティックを用いて毎回毎回確実にコマンド入力するのは至難の業。<BR>
 
特に『スマブラ』でやってしまいがちなのはコマンドミス。場合によっては致命的にもなるので、時には必殺ワザボタンで出すことも考えておきたい。<BR>
 
特に『スマブラ』でやってしまいがちなのはコマンドミス。場合によっては致命的にもなるので、時には必殺ワザボタンで出すことも考えておきたい。<BR>
 
<BR>
 
<BR>
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**強力なふっとばし力を持つ上必殺ワザやメテオ効果を持つ[[#下空中攻撃]]により早期から撃墜が狙える。博打要素が強いワザというわけでなく、現実的に狙える。
 
**強力なふっとばし力を持つ上必殺ワザやメテオ効果を持つ[[#下空中攻撃]]により早期から撃墜が狙える。博打要素が強いワザというわけでなく、現実的に狙える。
 
**1F目から[[無敵]]になるコマンド上必殺ワザ、1F目からスーパーアーマーの[[#下必殺ワザ]]などの存在により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
 
**1F目から[[無敵]]になるコマンド上必殺ワザ、1F目からスーパーアーマーの[[#下必殺ワザ]]などの存在により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
**他ファイターにない2種類の[[#最後の切りふだ]]を持つ。遠距離時は「真空波動拳」で複数の相手を巻き込み、近距離時は「真・昇龍拳」で一人に対して撃墜を決められる。
+
**他ファイターにない2種類の[[#最後の切りふだ]]を持ち、スカしてしまうことが少ない。遠距離時は複数の相手を巻き込み、近距離時はで一人に対して撃墜を決められる。
 
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<BR>
 
*短所
 
*短所
**ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
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**コマンド必殺ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
 
**コマンド[[#上必殺ワザ]]を当てられるかで撃墜能力に大きく差が出る。
 
**コマンド[[#上必殺ワザ]]を当てられるかで撃墜能力に大きく差が出る。
 
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
 
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
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**復帰に使う[[#横必殺ワザ]]の隙が極めて大きく、復帰阻止されやすい。しかし横必殺ワザを使わないと横方向の復帰距離が平均未満になる。
 
**復帰に使う[[#横必殺ワザ]]の隙が極めて大きく、復帰阻止されやすい。しかし横必殺ワザを使わないと横方向の復帰距離が平均未満になる。
 
**各種緊急回避の性能が平均未満。空中緊急回避とその場緊急回避に至っては全ファイターの中で最低の性能。
 
**各種緊急回避の性能が平均未満。空中緊急回避とその場緊急回避に至っては全ファイターの中で最低の性能。
**飛び道具([[#通常必殺ワザ]]「波動拳」(灼熱波動拳))を持つが、弾速がボタン長押しでもやや遅く、遠距離攻撃には不向き。
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**[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「波動拳」(灼熱波動拳))こそ持つが、弾速がボタン長押しでもやや遅く、遠距離攻撃には不向き。
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
{{運動技能
 
{{運動技能
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ジャブ → ボディーブロー → フックの3段パンチ。
 
ジャブ → ボディーブロー → フックの3段パンチ。
 
*'''ダメージ:''' 2%→3%→5% [1段目→2段目→3段目]
 
*'''ダメージ:''' 2%→3%→5% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 2F(1段目)
+
*'''発生:''' 2F-3F → 3F-5F → 8F-10F [1段目→2段目→3段目]
 
*全3段で、2段目以降はボタン長押しでも弱攻撃(弱)出る。
 
*全3段で、2段目以降はボタン長押しでも弱攻撃(弱)出る。
 
*ヒットしなければ次の段に移行しない。
 
*ヒットしなければ次の段に移行しない。
124行目: 124行目:  
斜め上に回し蹴りを放つ。
 
斜め上に回し蹴りを放つ。
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 9F
+
*'''発生:''' 9F-10F
 
*1段だけの弱攻撃。
 
*1段だけの弱攻撃。
 
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137行目: 137行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
とび蹴り。
 
とび蹴り。
*'''ダメージ:''' 12%-8% [始-]
+
*'''ダメージ:''' 12%->8% [始->持続]
*'''発生:''' 7F
+
*'''盾削り値:''' +2%
 +
*'''発生:''' 7F-9F -> 10F-15F [始->持続]
 
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*出始めはリーチやふっとばし力に優れる。持続のカス当たりは追撃がしやすい。
 
*出始めはリーチやふっとばし力に優れる。持続のカス当たりは追撃がしやすい。
149行目: 150行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 横強(弱).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 横強(弱).JPG|250px|サムネイル]]
 
片足を上げ横に蹴る。
 
片足を上げ横に蹴る。
*'''ダメージ:''' 6%
+
*'''ダメージ:''' 6.8%
*'''発生:''' 9F
+
*'''発生:''' 8F-11F
 +
*'''無敵:''' 6F-11F (足)
 
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*性能的には、弱攻撃(強)の威力と後隙を減らしたような感じである。
 
*性能的には、弱攻撃(強)の威力と後隙を減らしたような感じである。
161行目: 163行目:  
拳を振り下ろす。
 
拳を振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' 3%+6%、計9%
 
*'''ダメージ:''' 3%+6%、計9%
'''発生:''' 13F
+
*'''盾削り値:''' 1段目: +8% / 2段目: +20%
 +
'''発生:''' 13F , 15F-16F
 
*2段目のシールド削り値が大きい。
 
*2段目のシールド削り値が大きい。
 
*[[相殺]]動作が無い。
 
*[[相殺]]動作が無い。
175行目: 178行目:  
頭上で肘打ち。
 
頭上で肘打ち。
 
*'''ダメージ:''' 2%
 
*'''ダメージ:''' 2%
*'''発生:''' 3F
+
*'''発生:''' 3F-6F
 
*キャンセル対応ワザ。
 
*キャンセル対応ワザ。
 
*このワザをこのワザでキャンセルすることができる。そのため、弱攻撃1段目並みの速度で連発できる。
 
*このワザをこのワザでキャンセルすることができる。そのため、弱攻撃1段目並みの速度で連発できる。
190行目: 193行目:  
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''発生:''' 7F
 
*'''発生:''' 7F
 +
*'''無敵:''' 4F-10F (手)
 
*キャンセル対応ワザ。
 
*キャンセル対応ワザ。
*手の部分は無敵。
   
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*ふっとばし力はそこそこ強い。上スマッシュ攻撃よりも僅かに劣る程度。
 
*ふっとばし力はそこそこ強い。上スマッシュ攻撃よりも僅かに劣る程度。
203行目: 206行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 下強(弱).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 下強(弱).JPG|250px|サムネイル]]
 
しゃがみこんでキック。
 
しゃがみこんでキック。
*'''ダメージ:''' 1%
+
*'''ダメージ:''' 1.6%
*'''発生:''' 2F
+
*'''発生:''' 2F-3F
 
*キャンセル対応ワザ。
 
*キャンセル対応ワザ。
 
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-----
217行目: 220行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 下強(強).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 下強(強).JPG|250px|サムネイル]]
 
下強攻撃(弱)よりさらにしゃがみこんでキック。
 
下強攻撃(弱)よりさらにしゃがみこんでキック。
*'''ダメージ:''' 7%/5% [先端以外/先端]
+
*'''ダメージ:''' 7%/5.5% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 7F
+
*'''発生:''' 7F-8F
 
*キャンセル対応ワザ。
 
*キャンセル対応ワザ。
 
-----
 
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230行目: 233行目:  
踏み込んで上段足刀蹴り。
 
踏み込んで上段足刀蹴り。
 
*'''ダメージ''' [先端以外/先端]
 
*'''ダメージ''' [先端以外/先端]
**【ホールドなし】 16%/17%
+
**【ホールドなし】 16%/17.5%
**【ホールド最大】 22.4%/23.8%
+
**【ホールド最大】 22.4%/24.5%
*'''発生:''' 15F
+
*'''発生:''' 15F-17F
 
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-----
 
*足の先端部分が最も攻撃力が高いが、小さい相手がしゃがんでいるとヒットしない。
 
*足の先端部分が最も攻撃力が高いが、小さい相手がしゃがんでいるとヒットしない。
242行目: 245行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
身を落としてから突き上げるようにアッパーカット。
 
身を落としてから突き上げるようにアッパーカット。
*'''ダメージ:''' [始-]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**【ホールドなし】 17%-13.5%
+
**【ホールドなし】 17%->13.5%
**【ホールド最大】 23.8%-18.9%
+
**【ホールド最大】 23.8%->18.9%
*'''発生:''' 9F
+
*'''発生:''' 9F-10F -> 11F-12F [始->持続]
 
-----
 
-----
 
*後ろまでカバーすることは出来ないが、発生、吹っ飛ばし力は優秀。
 
*後ろまでカバーすることは出来ないが、発生、吹っ飛ばし力は優秀。
255行目: 258行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
前方に勢いよく足払い。
 
前方に勢いよく足払い。
*'''ダメージ:''' [始-終]
+
*'''ダメージ:''' [中間/先端/根元]
**【ホールドなし】 16%-12%
+
**【ホールドなし】 16%/15%/12%
**【ホールド最大】 22.4%-16.8%
+
**【ホールド最大】 22.4%/21%/16.8%
*'''発生:''' 5F
+
*'''発生:''' 5F-6F
 
-----
 
-----
 
*吹っ飛ばし力は他二つのスマッシュ攻撃と比べてかなり弱く、崖際でなら150%程から。発生、リーチは優秀なのでコンボの締めなどに。
 
*吹っ飛ばし力は他二つのスマッシュ攻撃と比べてかなり弱く、崖際でなら150%程から。発生、リーチは優秀なのでコンボの締めなどに。
270行目: 273行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
斜め下に向けて小さく膝蹴り。
 
斜め下に向けて小さく膝蹴り。
*'''ダメージ:''' 8%-4% [始-]
+
*'''ダメージ:''' 8%->4.5% [始->持続]
*'''発生:''' 4F
+
*'''発生:''' 4F-6F -> 7F-21F [始->持続]
 +
*'''着地硬直:''' 6F
 
-----
 
-----
 
*発生、持続、全体F、着地隙に優れた空中攻撃。特に着地隙はあらゆるファイターの空中攻撃の中で最小の6F。ジャンプと同時に当てても着地際に当ててもコンボをしやすい。
 
*発生、持続、全体F、着地隙に優れた空中攻撃。特に着地隙はあらゆるファイターの空中攻撃の中で最小の6F。ジャンプと同時に当てても着地際に当ててもコンボをしやすい。
282行目: 286行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
前方に飛び蹴り。
 
前方に飛び蹴り。
*'''ダメージ:''' 15%/9%-13%/8% [始-終][突き出している足/曲げている足]
+
*'''ダメージ:''' 15%/9% -> 13%/8% [始->終] [突き出している足/曲げている足]
*'''発生:''' 6F
+
*'''盾削り値:''' +15%
 +
*'''発生:''' 6F-7F -> 8F-9F [始->終]
 +
*'''着地硬直:''' 14F
 
*ヒットした相手は必ずリュウの向いている方向にふっとぶ。
 
*ヒットした相手は必ずリュウの向いている方向にふっとぶ。
 
-----
 
-----
296行目: 302行目:  
後方に回し蹴り。
 
後方に回し蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 16%/13% [先端以外/先端]
 
*'''ダメージ:''' 16%/13% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 8F
+
*'''発生:''' 8F-9F
 +
*'''着地硬直:''' 12F
 
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-----
 
*ダメージ、吹っ飛ばし力共に優秀で、リュウの撃墜手段の1つとなる。
 
*ダメージ、吹っ飛ばし力共に優秀で、リュウの撃墜手段の1つとなる。
308行目: 315行目:  
空中でアッパーカット。
 
空中でアッパーカット。
 
*'''ダメージ: ''' 5%+6%、計11%
 
*'''ダメージ: ''' 5%+6%、計11%
*'''発生:''' 6F
+
*'''発生:''' 6F , 10F
 +
*'''着地硬直:''' 14F
 
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*相手が低%時はコンボに組み込んでダメージを稼げ、高%時は撃墜が狙える。
 
*相手が低%時はコンボに組み込んでダメージを稼げ、高%時は撃墜が狙える。
321行目: 329行目:  
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
 
**対地: 12%
 
**対地: 12%
**対空: 11%/15% - 11%/11% [始-終][拳以外/拳]
+
**対空: 15%/11% [拳以外/拳]
*'''発生:''' 8F
+
*'''発生:''' 8F-12F
*出始めの拳は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
+
*'''着地硬直:''' 18F
 +
*空中にいる相手に拳を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
 
-----
 
-----
 
*メテオワザの中でもかなり早い発生を持ち、それでありながら威力も優秀。
 
*メテオワザの中でもかなり早い発生を持ち、それでありながら威力も優秀。
336行目: 345行目:  
[[ファイル:ファイター解説 リュウ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
片腕を伸ばして掴みかかる。  
 
片腕を伸ばして掴みかかる。  
*'''発生:''' つかみ: 6F / ダッシュつかみ: 8F / 振り向きつかみ: 9F
+
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 8F-9F / 振り向きつかみ: 9F-10F
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ファイル:ファイター解説 リュウ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
 
ファイル:ファイター解説 リュウ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
392行目: 401行目:  
掴んでいる相手を地面に寝かせ、瓦割りをするように腹部に手刀を打ち付ける。
 
掴んでいる相手を地面に寝かせ、瓦割りをするように腹部に手刀を打ち付ける。
 
*'''ダメージ: ''' 計9% (5%+4%)
 
*'''ダメージ: ''' 計9% (5%+4%)
 +
*'''盾削り値:''' 4%部分に+50%
 
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
-----
 
-----
405行目: 415行目:  
てのひらで練り上げた気を弾にして放つ。
 
てのひらで練り上げた気を弾にして放つ。
 
*'''コマンド''': ↓&#x2198;→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
 
*'''コマンド''': ↓&#x2198;→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
*'''ダメージ:'''
+
*'''ダメージ:''' [弱/中/強]
**通常 : 5% 中: 5% 強: 6%
+
**通常: 5%/5.5%/6%
**コマンド : 6% 中: 6% 強: 7%
+
**コマンド: 6.25%/6.87%/7.5%
*'''発生:''' 13F
+
*'''発生:''' 13F- / 弱の持続: -70F
 
*エネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*エネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*弾速は、弱<中<強。
 
*弾速は、弱<中<強。
422行目: 432行目:  
**'''簡易コマンド:''' &#x2199;↓&#x2198;→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
 
**'''簡易コマンド:''' &#x2199;↓&#x2198;→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
 
***後退せずにしゃがみから繰り出すことができる。竜巻旋風脚の暴発が起こりにくくなる。
 
***後退せずにしゃがみから繰り出すことができる。竜巻旋風脚の暴発が起こりにくくなる。
*'''ダメージ: ''' 1%, 1%, 1%, 1%, 4% 計8%
+
*'''ダメージ: ''' 1.1%*4+4%、全5段ヒットで計8.4%
*'''発生:''' 13F
+
*'''発生:''' 13F- (ヒット間隔: 3F) / 弱の持続: -70F
 
*コマンドでのみ出せる、波動拳のパワーアップ版。
 
*コマンドでのみ出せる、波動拳のパワーアップ版。
 
*これも弱、中、強とあるが、弾速以外の変化は無い。弾速は、弱<中<強。
 
*これも弱、中、強とあるが、弾速以外の変化は無い。弾速は、弱<中<強。
439行目: 449行目:  
空を切る鋭い回転で蹴りながら前進する。
 
空を切る鋭い回転で蹴りながら前進する。
 
*'''コマンド:''' ↓&#x2199;←+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
 
*'''コマンド:''' ↓&#x2199;←+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
*'''ダメージ:''' [始-]
+
*'''ダメージ:''' [弱/中/強] [始->持続]
**通常・地上 : 8%-9% 中: 8%-10% 強: 8%-12%
+
**通常・地上: 8%->9% / 8%->10.5% / 8%->12%
**通常・空中 : 8% 中: 8%-9% 強: 8%-11%
+
**通常・空中: 8% / 8%->9.5% / 8%->11%
**コマンド・地上 : 9%-10% 中: 9%-12% 強: 9%-13%
+
**コマンド・地上: 9.28%->10.44% / 9.28%->12.18% / 9.28%->13.92%
**コマンド・空中 : 9% 中: 9%-11% 強: 9%-12%
+
**コマンド・空中: 9.28% / 9.28%->11.02% / 9.28%->12.76%
*'''発生:''' 8F
+
*'''発生:''' 8F-9F -> 10F- [始->持続]
 
*ダメージの他、地上版はボタンの押す長さで移動距離、リュウの回転数(モーションの長さと攻撃判定の持続)が変わる。空中版は移動速度と移動距離が変化し、リュウの回転数は変わらない。
 
*ダメージの他、地上版はボタンの押す長さで移動距離、リュウの回転数(モーションの長さと攻撃判定の持続)が変わる。空中版は移動速度と移動距離が変化し、リュウの回転数は変わらない。
 
*コマンド入力で出すと攻撃力が1.16倍になる。
 
*コマンド入力で出すと攻撃力が1.16倍になる。
467行目: 477行目:  
***&#x2198;↓&#x2198;+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
 
***&#x2198;↓&#x2198;+攻撃ボタンor必殺ワザボタン
 
****前進せずにしゃがみから繰り出すことができる。
 
****前進せずにしゃがみから繰り出すことができる。
*'''ダメージ''' [始--]
+
*'''ダメージ''' [弱/中/強] [始->持続1->持続2]
**通常・地上 : 13%-12%-7% 中: 13%-12%-7% 強: 15%-12%-7%
+
**通常・地上: 13%->12%->7% / 14%->12%->7% / 15%-12%->7%
**通常・空中 : 12%-10%-7% 中: 13%-10%-7% 強: 14%-10%-7%
+
**通常・空中: 12%->10%->7% / 13%->10%->7% / 14%-10%->7%
**コマンド・地上 : 15%-14%-8% 中: 16%-14%-8% 強: 18%-14%-8%
+
**コマンド・地上: 15.6%->14.4%->8.4% / 16.8%->14.4%->8.4% / 18%->14.4%->8.4%
**コマンド・空中 : 14%-12%-8% 中: 15%-12%-8% 強: 16%-12%-8%
+
**コマンド・空中: 14.4%->12%->8.4% / 15.6%->12%->8.4% / 16.8%->12%->8.4%
*'''発生:''' 6F
+
*'''発生:''' 6F -> 7F-8F -> 9F-19F [始->持続1->持続2]
*'''無敵:'''
+
*'''無敵:''' 3F-5F / 1F-6F [通常/コマンド]
**通常: 3F-5F
  −
**コマンド: 1F-6F
   
*移動距離は、弱<中<強。
 
*移動距離は、弱<中<強。
 
*とび上がるまでにスティックを前に倒していると前進距離が増す。
 
*とび上がるまでにスティックを前に倒していると前進距離が増す。
490行目: 498行目:  
相手の攻撃を一発受け止め、重い反撃を放つ。
 
相手の攻撃を一発受け止め、重い反撃を放つ。
 
*'''ダメージ: ''' 12%(LV1)~10%(LV2)~17%(LV3)
 
*'''ダメージ: ''' 12%(LV1)~10%(LV2)~17%(LV3)
*'''発生:''' 31F(LV1)
+
*'''盾削り値:''' +15%/+22%/+30% [LV1/LV2/LV3]
 +
**※LV3は[[シールド無効攻撃]]だが盾削り値が設定されている。
 +
*'''フレーム''' 31F(LV1)
 +
**発生: 31-32 / 70F-71F [LV1/LV3]
 +
**26Fからセービングキャンセル可能。
 +
**[[ふっとび耐性]]: 1F - 20F~59F
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]でこの必殺ワザのみ、コマンド版が存在しない。保持はできないが、下記の「セービングキャンセル」で中断できる。
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]でこの必殺ワザのみ、コマンド版が存在しない。保持はできないが、下記の「セービングキャンセル」で中断できる。
 
**溜める時間で「LV1」「LV2」「LV3」の3段階に変化。
 
**溜める時間で「LV1」「LV2」「LV3」の3段階に変化。
502行目: 515行目:  
**シールドブレイク状態の相手は空中ヒットと同じようにふっとぶ。ただし長めのヒットストップは発生しない。
 
**シールドブレイク状態の相手は空中ヒットと同じようにふっとぶ。ただし長めのヒットストップは発生しない。
 
**LV1もキャンセルすれば空中攻撃で追撃しやすい(特に空中で発動した場合)。
 
**LV1もキャンセルすれば空中攻撃で追撃しやすい(特に空中で発動した場合)。
*LV1-2はシールド削り値が高い。LV3はガード不能攻撃。[[カウンターワザ|カウンター]]も不可。
+
*LV1-2はシールド削り値が高い。LV3は[[シールド無効攻撃|ガード不能攻撃]]。[[カウンターワザ|カウンター]]も不可。
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ファイター解説 リュウ 下B (3).JPG|
 
ファイター解説 リュウ 下B (3).JPG|
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{{#lsth:カラーバリエーション|リュウ}}
 
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== 連携 ==
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== コンボ ==
 
*弱攻撃(弱)1段目→上必殺ワザ
 
*弱攻撃(弱)1段目→上必殺ワザ
 
**上必殺ワザに繋がる攻撃は複数あるが、その中で弱攻撃(弱)の1段目は最も出が早い。
 
**上必殺ワザに繋がる攻撃は複数あるが、その中で弱攻撃(弱)の1段目は最も出が早い。

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