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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="はっけい"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="はっけい"}}
 
腕を前に突き出す。相手が近くにいれば掴み、いなければ波導を発射する。
 
腕を前に突き出す。相手が近くにいれば掴み、いなければ波導を発射する。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' つかみ:13%、周囲への巻き込み:10%、波導根元:11%、波導先端:7%
 
'''ダメージ''' つかみ:13%、周囲への巻き込み:10%、波導根元:11%、波導先端:7%
 
*発動時にルカリオの目の前に相手がいれば[[つかみ]]ワザになる。相手を掴むと、すぐに波導による攻撃を加えてふっとばす。ルカリオが空中にいる時は掴めない。
 
*発動時にルカリオの目の前に相手がいれば[[つかみ]]ワザになる。相手を掴むと、すぐに波導による攻撃を加えてふっとばす。ルカリオが空中にいる時は掴めない。
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*発射される波導の長さは、波導補正が強いほど長くなる。
 
*発射される波導の長さは、波導補正が強いほど長くなる。
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==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*ルカリオの中距離牽制ワザ。後隙が大きいが、高%時のリーチは終点のステージの3分の1ほどにもなる。波導の見た目先端は攻撃判定がない。
 
*ルカリオの中距離牽制ワザ。後隙が大きいが、高%時のリーチは終点のステージの3分の1ほどにもなる。波導の見た目先端は攻撃判定がない。
 
*密着状態で発生する掴みはっけいはバースト力に非常に長けていて、ガードを崩しつつバーストを狙える強力なワザ。
 
*密着状態で発生する掴みはっけいはバースト力に非常に長けていて、ガードを崩しつつバーストを狙える強力なワザ。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="ぜんしんはっけい"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="ぜんしんはっけい"}}
 
前進してからはっけいを放つ。
 
前進してからはっけいを放つ。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' つかみ:10%、周囲への巻き込み:7%、波導根元:10%、波導先端:6%
 
'''ダメージ''' つかみ:10%、周囲への巻き込み:7%、波導根元:10%、波導先端:6%
 
*基本的な仕様は横必殺ワザ1のはっけいと同じ。発動時に前進し、途中で相手にぶつかった場合は掴み、一定距離を移動しても掴めなかった場合は波導を発射する。
 
*基本的な仕様は横必殺ワザ1のはっけいと同じ。発動時に前進し、途中で相手にぶつかった場合は掴み、一定距離を移動しても掴めなかった場合は波導を発射する。
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==== 解説 ====
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===== 解説 =====
*波導が溜まっても飛び道具部分の伸びは小さい。また、移動距離も変わらない。
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*波導が溜まっても、飛び道具部分の伸びは小さい。また、移動距離も変わらない。
 
*リーチが短く、牽制力も低い。自身の当たり判定が前に行くために被弾のリスクもあり、牽制や置きワザになる通常のはっけいよりは近接戦闘向け。
 
*リーチが短く、牽制力も低い。自身の当たり判定が前に行くために被弾のリスクもあり、牽制や置きワザになる通常のはっけいよりは近接戦闘向け。
 
*ゆったりとした動きが多いルカリオのワザの中で、しんそくを除く唯一の高速移動攻撃ワザである。移動した先で掴み判定が発生し、その掴みがバースト力のある掴みはっけいであるため、間合い調整から一気に飛び込んで掴みはっけい→バーストという緩急を活かした立ち回りができる。<br />入力から前進して掴みの判定が発生するまでがかなり早いため、読まれない限り対処されにくいというメリットがある。
 
*ゆったりとした動きが多いルカリオのワザの中で、しんそくを除く唯一の高速移動攻撃ワザである。移動した先で掴み判定が発生し、その掴みがバースト力のある掴みはっけいであるため、間合い調整から一気に飛び込んで掴みはっけい→バーストという緩急を活かした立ち回りができる。<br />入力から前進して掴みの判定が発生するまでがかなり早いため、読まれない限り対処されにくいというメリットがある。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="えんきょりはっけい"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="えんきょりはっけい"}}
 
波導部分の射程が長くなったはっけい。
 
波導部分の射程が長くなったはっけい。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' つかみ:13%、周囲への巻き込み:8%、波導根元:7%、波導先端:4%
 
'''ダメージ''' つかみ:13%、周囲への巻き込み:8%、波導根元:7%、波導先端:4%
 
*基本的な仕様は横必殺ワザ1のはっけいと同じ。
 
*基本的な仕様は横必殺ワザ1のはっけいと同じ。
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==== 解説 ====
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===== 解説 =====
*通常のはっけいの超リーチよりもリーチが長く発生が遅い。が、牽制として使う分にはさほど気にならない前隙なので、牽制としてのえんきょりはっけいは普通のはっけいと同じように使って良い。掴みはっけいとして使う場合は、掴みの発生までが長いので、ある程度早めに出すか隙の大きな技の後にだけ挟むとよい。また、つかみはっけいの吹っ飛ばしが横方向になったので、キャラによってはかなりバースト力のあるわざとなる。
+
*通常のはっけいの超リーチよりもリーチが長く発生が遅い。が、牽制として使うぶんにはさほど気にならない前隙なので、牽制としてのえんきょりはっけいは普通のはっけいと同じように使ってよい。
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*掴みはっけいとして使う場合は、掴みの発生までが長いので、ある程度早めに出すか隙の大きなワザの後にだけ挟むとよい。<br />また、つかみはっけいのふっとばしが横方向になったので、キャラによってはかなりバースト力のあるワザとなる。
 
{{-}}
 
{{-}}
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="しんそく"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="しんそく"}}
 
両手から波導を噴射して飛ぶ。
 
両手から波導を噴射して飛ぶ。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 6%
 
'''ダメージ''' 6%
 
*ワザを入力するとその場で一瞬停止したあと、スティックを倒している方向に高速で移動する。移動中にスティックの角度を変えることで、進行方向を変えることができる。
 
*ワザを入力するとその場で一瞬停止したあと、スティックを倒している方向に高速で移動する。移動中にスティックの角度を変えることで、進行方向を変えることができる。
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*しんそく後に着地した場合、非常に大きな[[着地ペナルティ]]ができる。
 
*しんそく後に着地した場合、非常に大きな[[着地ペナルティ]]ができる。
   −
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*ルカリオの生命線となる復帰ワザ。ルカリオが尻餅落下になるのはこのワザを使用したときのみであり、尻餅状態になると左右への移動は著しく難しくなる。<br />入力後、360゚スティックを倒した方向に進む。円弧のように飛ぶこともできる。
 
*ルカリオの生命線となる復帰ワザ。ルカリオが尻餅落下になるのはこのワザを使用したときのみであり、尻餅状態になると左右への移動は著しく難しくなる。<br />入力後、360゚スティックを倒した方向に進む。円弧のように飛ぶこともできる。
 
*%が貯まると移動距離が跳ね上がる。
 
*%が貯まると移動距離が跳ね上がる。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="かぜにのる"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="かぜにのる"}}
 
攻撃判定が無くなった代わりに、空中をゆっくり飛ぶ。
 
攻撃判定が無くなった代わりに、空中をゆっくり飛ぶ。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 判定なし
 
'''ダメージ''' 判定なし
 
*基本的な仕様は上必殺ワザ1のしんそくと同じ。ただし、終わり際の攻撃判定はなくなっている。
 
*基本的な仕様は上必殺ワザ1のしんそくと同じ。ただし、終わり際の攻撃判定はなくなっている。
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==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*通常のしんそくよりも曲がりやすくなっている。しかし癖があるので、慣れないと思ったように曲がれない。
 
*通常のしんそくよりも曲がりやすくなっている。しかし癖があるので、慣れないと思ったように曲がれない。
 
*前作の「しんそく」に近い。
 
*前作の「しんそく」に近い。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="しんそくアタック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="しんそくアタック"}}
 
短い距離を、攻撃判定をまといつつ飛ぶ。曲がることはできなくなった。
 
短い距離を、攻撃判定をまといつつ飛ぶ。曲がることはできなくなった。
==== 仕様 ====
+
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 移動中:4%、終了時:7%
 
'''ダメージ''' 移動中:4%、終了時:7%
 
*基本的な仕様は上必殺ワザ1のしんそくと同じ。攻撃判定は移動中と終わり際の2回存在する。
 
*基本的な仕様は上必殺ワザ1のしんそくと同じ。攻撃判定は移動中と終わり際の2回存在する。
 
*発動時は自由な方向に移動できるが、移動中の旋回はできない。
 
*発動時は自由な方向に移動できるが、移動中の旋回はできない。
   −
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*移動距離がとても短くなった。
 
*移動距離がとても短くなった。
 
*距離によって移動中と終了時の2回ヒットする。
 
*距離によって移動中と終了時の2回ヒットする。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="かげぶんしん"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="かげぶんしん"}}
 
構えをとり、攻撃を受けると消えて離れた場所に現れて突進しながら蹴りを繰り出す。
 
構えをとり、攻撃を受けると消えて離れた場所に現れて突進しながら蹴りを繰り出す。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 11%
 
'''ダメージ''' 11%
 
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り[[無敵]]状態になり、その状態で攻撃判定に触れるとルカリオが消える。そして離れた場所に現れ、元いた場所に向かってスライディング攻撃をする。
 
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り[[無敵]]状態になり、その状態で攻撃判定に触れるとルカリオが消える。そして離れた場所に現れ、元いた場所に向かってスライディング攻撃をする。
 
*反撃の際にルカリオが現れる場所は、消える直前にスティックを前に倒すと前から現れ後ろへ蹴り、後ろに倒すと後ろに現れ前へ蹴る。要するにスティックを倒した方向からルカリオが現れる。スティックが前後に倒されていなかった場合、前に現れる。スティック入力をしているほうが移動距離が長い。
 
*反撃の際にルカリオが現れる場所は、消える直前にスティックを前に倒すと前から現れ後ろへ蹴り、後ろに倒すと後ろに現れ前へ蹴る。要するにスティックを倒した方向からルカリオが現れる。スティックが前後に倒されていなかった場合、前に現れる。スティック入力をしているほうが移動距離が長い。
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==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*いわゆるカウンターワザ。相手にカウンターがヒットすると、斜め前方向(70゚くらい)にふっとばす。
 
*いわゆるカウンターワザ。相手にカウンターがヒットすると、斜め前方向(70゚くらい)にふっとばす。
 
*波導の影響を受けるので、ルカリオが150%ほど溜まった状態でこのワザを当てることができれば、50%のマリオですら上方向の撃墜が可能。投げから上空中攻撃に繋いでくる相手に仕込んでおくと、上方向のバーストラインが近くにある状態なので、より早期のバーストが狙える。<br />ただし、一瞬空中に滞在し動きが変わるので、相手が意図しない空振りから反撃をもらうことも。<br />基本的には、飛び道具や、隙の多いスマッシュ・必殺ワザに合わせるのが無難。
 
*波導の影響を受けるので、ルカリオが150%ほど溜まった状態でこのワザを当てることができれば、50%のマリオですら上方向の撃墜が可能。投げから上空中攻撃に繋いでくる相手に仕込んでおくと、上方向のバーストラインが近くにある状態なので、より早期のバーストが狙える。<br />ただし、一瞬空中に滞在し動きが変わるので、相手が意図しない空振りから反撃をもらうことも。<br />基本的には、飛び道具や、隙の多いスマッシュ・必殺ワザに合わせるのが無難。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="みかわしカウンター"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="みかわしカウンター"}}
 
攻撃を無敵でかわした後に反撃をする。
 
攻撃を無敵でかわした後に反撃をする。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 10%
 
'''ダメージ''' 10%
 
*一定時間の無敵の後、その場で攻撃を繰り出す。相手の攻撃を受けなくても攻撃判定は出る。
 
*一定時間の無敵の後、その場で攻撃を繰り出す。相手の攻撃を受けなくても攻撃判定は出る。
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==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*カウンターというよりは、「その場回避+攻撃」を一動作で行うという性能に近いかもしれない。
 
*カウンターというよりは、「その場回避+攻撃」を一動作で行うという性能に近いかもしれない。
 
{{-}}
 
{{-}}
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="しびれぶんしん"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="しびれぶんしん"}}
 
攻撃を受けると相手をしびれさせる。
 
攻撃を受けると相手をしびれさせる。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 1%+1%+1%(計3%)
 
'''ダメージ''' 1%+1%+1%(計3%)
 
*攻撃を受けるとその場で相手を麻痺状態にする。
 
*攻撃を受けるとその場で相手を麻痺状態にする。
 
*移動はほとんど行わないが、現れる方向を選ぶことはできる。
 
*移動はほとんど行わないが、現れる方向を選ぶことはできる。
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==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*麻痺の持続時間はあまり長くない。
 
*麻痺の持続時間はあまり長くない。
 
*相手の重さや状態によってヒット数が変わる。
 
*相手の重さや状態によってヒット数が変わる。
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