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{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
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== ファイター性能 ==
 
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“波導”の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる。
 
“波導”の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる。
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==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*ルカリオの中では貴重な出の早いワザのひとつ。しかし、ボタンを連打していると2段目3段目がスカりやすい、隙が大きいくせにリターンが少ない、三段とも後隙が長いので他のキャラように一段目で止め→掴みもできない、リーチも短い、上位互換の上強の存在から振る機会はあまりない。空中割り込み技がない相手なら弱一段目を数回当てて回避読みで横スマ、という使い方もできなくはない。
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*ルカリオの中では貴重な出の早いワザのひとつ。
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*ボタンを連打していると2・3段目がスカりやすい、隙が大きいくせにリターンが少ない、3段とも後隙が長いので他のキャラのように1段目で止め→掴みもできない、リーチも短い、上位互換の上強の存在などから、振る機会はあまりない。
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**空中割り込みワザがない相手なら、弱1段目を数回当てて回避読みで横スマッシュ、という使い方もできなくはない。
 
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*上方向に、背中から正面へ半月を描くように蹴りを出す。隙が少なく発生も早いため連射が利く。
 
*上方向に、背中から正面へ半月を描くように蹴りを出す。隙が少なく発生も早いため連射が利く。
 
*ルカリオの前後にも攻撃判定があり、めくってきた相手を振り向かずに攻撃できる。
 
*ルカリオの前後にも攻撃判定があり、めくってきた相手を振り向かずに攻撃できる。
*低%のときはお手玉、中%のときは空上へつなぎ、高%のときは上方向への撃墜と、ほかの技にはないオールマイティさを持つ技。
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*低%のときはお手玉、中%のときは上空中攻撃へつなぎ、高%のときは上方向への撃墜と、ほかのワザにはないオールマイティさを持っている。
 
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==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*横強と比べてダメージが低くリーチも短いが、ふっとばしが小さい。
 
*横強と比べてダメージが低くリーチも短いが、ふっとばしが小さい。
*低%なら降り空Nから繋がり、そこからダッシュ攻撃、掴み、弱連などに繋げよう。
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*低%なら降りN空中攻撃から繋がるので、そこからダッシュ攻撃や掴み、弱連などに繋げよう。
 
*後隙が少ないため、投げ読み回避読みで置いておくのもあり。
 
*後隙が少ないため、投げ読み回避読みで置いておくのもあり。
 
*若干だが後ろにも判定がある。
 
*若干だが後ろにも判定がある。
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==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*他のファイターと比べ、出が遅いうえに後隙が大きく、シフト不可で真横にしか判定がないというデメリットを抱えている。しかし、波導補正が大きくかかるワザであり、波導が高まるほど威力・ふっとばしが跳ね上がる。120%を超える頃から、デデデの横スマッシュレベルの威力に変貌する。崖端プリンが30%で消し飛ぶ。
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*他のファイターと比べ、出が遅いうえに後隙が大きく、シフト不可で真横にしか判定がないというデメリットを抱えている。しかし、波導補正が大きくかかるワザであり、波導が高まるほど威力・ふっとばしが跳ね上がる。<br  />120%を超える頃からデデデの横スマッシュレベルの威力に変貌し、ガケ端のプリンだと30%で撃墜できる。
 
*リーチは比較的あるため、判定の先にひっかけてバーストさせられることもある。きっちりステップと組み合わせて間合いを調整するか、相手のリーチの上から攻撃するか、回避、崖登りなどを読んで置いて当てたい。
 
*リーチは比較的あるため、判定の先にひっかけてバーストさせられることもある。きっちりステップと組み合わせて間合いを調整するか、相手のリーチの上から攻撃するか、回避、崖登りなどを読んで置いて当てたい。
 
*隙は大きいので、空振りすると反撃をもらいやすい。
 
*隙は大きいので、空振りすると反撃をもらいやすい。
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*スマッシュホールド状態から突き上げ部分のあたり判定の発生が驚異の0Fなので、回避先に置いておく使い方は他のキャラよりも使いやすくバーストも狙いやすい。
 
*スマッシュホールド状態から突き上げ部分のあたり判定の発生が驚異の0Fなので、回避先に置いておく使い方は他のキャラよりも使いやすくバーストも狙いやすい。
 
*上方向への強いふっとばし力を誇るため、比較的低%から撃墜が可能である。
 
*上方向への強いふっとばし力を誇るため、比較的低%から撃墜が可能である。
*波動弾溜め巻き込み→ガーキャン上スマはキャラに関係なく広い%帯でコンボゲージが回る。ルカリオ使いにとってのメイン撃墜技となる。
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*はどうだん溜め巻き込み→ガードキャンセル上スマッシュは、相手キャラに関係なく広い%帯でコンボゲージが回る、ルカリオ使いにとってのメイン撃墜技となる。
 
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==== 解説 ====
 
*両手から波導を出しつつ、その場で回転して攻撃する。両手から波導を出してはいるが、判定があるのは右手のみ。しかし、判定の発生は前→後なので割り込みとして使える。おおよそ、後ろに判定が行く頃からカス当たりになる。
 
*両手から波導を出しつつ、その場で回転して攻撃する。両手から波導を出してはいるが、判定があるのは右手のみ。しかし、判定の発生は前→後なので割り込みとして使える。おおよそ、後ろに判定が行く頃からカス当たりになる。
*特定のキャラかつ低%限定だが、上投げからこのワザをフルで当てることで投げ連することができる。
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*特定のキャラかつ低%限定だが、上投げからこのワザをフルで当てることで、投げ連することができる。
*着地隙が非常に少なく判定も強い、低%では軽く浮かせることから、着地の暴れとしても使える。ギリギリで出せばガーキャン掴みにその場回避が間に合う。ジャスガは無理。
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*着地隙が非常に少なく判定も強いうえ、低%では軽く浮かせることから、着地の暴れとしても使える。<br />ギリギリで出せばガーキャン掴みにその場回避が間に合うが、ジャストシールドには注意したい。
 
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*地面スレスレなら、地上の相手に当てられるほど身体全体に判定がある。
 
*地面スレスレなら、地上の相手に当てられるほど身体全体に判定がある。
 
*発生が早くふっとばしが上方向で、クリーンヒット時のふっとばしが一級品なため、撃墜用のワザとしても有用である。
 
*発生が早くふっとばしが上方向で、クリーンヒット時のふっとばしが一級品なため、撃墜用のワザとしても有用である。
*ガードからのジャンプ上り空上・sjからの空中ジャンプ上り空上などで奇襲として用いるとよい。
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*シールドからのジャンプ上り上空中攻撃や、小ジャンプからの空中ジャンプ上り上空中攻撃などで奇襲として用いるとよい。
 
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==== 解説 ====
*投げワザの中で一番ふっとばし力があり、150%前後からバーストできる。お互いの%にもよるが、受身失敗からDA・波動弾・はっけいなどで追撃できる。
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*投げワザの中で一番ふっとばし力があり、150%前後からバーストできる。
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*お互いの%にもよるが、受身失敗からダッシュ攻撃・はどうだん・はっけいなどで追撃できる。
 
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==== 解説 ====
*投げの中では一番ダメージが高い。真上に投げ、相手の%が溜まってもあまり位置が変わらないのでコンボに繋ぎやすいが、相手のずらし次第でルカリオの後ろへも前へも行く。主に前空中攻撃やN空中攻撃、上空中攻撃へ繋いで使う。低%時は、ここから空前だけで数発繋げることができる。
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*投げの中では一番ダメージが高い。真上に投げ、相手の%が溜まってもあまり位置が変わらないのでコンボに繋ぎやすいが、相手のずらし次第でルカリオの後ろへも前へも行く。<br />主に前空中攻撃やN空中攻撃、上空中攻撃へ繋いで使う。低%時は、ここから前空中攻撃だけで数発繋げることができる。
 
*キャプテン・ファルコンに限っては、互いに低%時に上強が確定で入る。
 
*キャプテン・ファルコンに限っては、互いに低%時に上強が確定で入る。
 
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==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*ダメージが低く発生が遅い(発生後に投げ抜けはできない)が、相手のずらしにかかわらず、前上方向へ浮く。互いに低%のときならば前空中攻撃数発が確定するが、少しダメージが蓄積するだけで回避されてしまうので、ダメージが溜まってきたら上投げへ切り替えよう。
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*ダメージが低く発生が遅い(発生後に投げ抜けはできない)が、相手のずらしにかかわらず、前上方向へ浮く。
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*互いに低%のときならば前空中攻撃数発が確定するが、少しダメージが蓄積するだけで回避されてしまうので、ダメージが溜まってきたら上投げへ切り替えよう。
 
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