差分
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− 65%を基準にすると、0%は0.66倍、上限の190%は1.7倍となる。+
→波導: 内容修正。ルカリオの波導補正は要検証な為。 尚、私は下記のURLを参考にさせていただいております。 https://rubendal.github.io/SSBU-Calculator/
{{main|波導}}
{{main|波導}}
ルカリオ自身の[[蓄積ダメージ]]が高いほどワザのダメージが大きくなる。0%でのダメージは他のファイターより並み以下だが、70%ほどで平均値になり、190%以上で最大まで跳ね上がる。<br />
ルカリオ自身の[[蓄積ダメージ]]が高いほどワザのダメージが大きくなる。0%でのダメージは他のファイターより並み以下だが、70%ほどで平均値になり、190%以上で最大まで跳ね上がる。<br />
70%を基準にすると、0%は0.66倍、上限の190%は1.7倍となる。
蓄積ダメージに加え、[[タイム制]]の得点やストック制のストック差などの乱闘の状況によっても変化し、ライバルより差が大きくなるほど変動する。乱闘で負けている場合は最大で1.8倍まで上がる。
蓄積ダメージに加え、[[タイム制]]の得点やストック制のストック差などの乱闘の状況によっても変化し、ライバルより差が大きくなるほど変動する。乱闘で負けている場合は最大で1.8倍まで上がる。