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SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
 
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
 
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
 
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
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SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
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SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
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SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
 
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*モーション的には頭上から剣を振っているが、実際に攻撃判定が出るのはルフレの目線の高さから。
 
*モーション的には頭上から剣を振っているが、実際に攻撃判定が出るのはルフレの目線の高さから。
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SP_Robin_Ftilt_02.jpg|リーチの長さはこのくらい。
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SP_Robin_Ftilt_03.jpg|上方向の判定は薄い。
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SP_Robin_Ftilt_05.jpg|少なくともこの高さではZ軸方向の判定の拡大は施されていない模様。
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*後方にも判定が少しあり、後ろで密着している背の高い相手や空中の相手に当てることができる。
 
*後方にも判定が少しあり、後ろで密着している背の高い相手や空中の相手に当てることができる。
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SP_Robin_Utilt_02.jpg|上方向のリーチ。
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SP_Robin_Utilt_03.jpg|台の上にいる相手に対して。ほぼ見た目通り。
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SP_Robin_Utilt_04.jpg|台の半分ほどをカバーできる。
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SP_Robin_Utilt_05.jpg|地上の相手に対して振った場合。剣の軌跡とのズレはほぼない。
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SP_Robin_Utilt_06.jpg|後方の判定も同様。
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SP_Robin_Utilt_07.jpg|歩き姿勢の高くなったところに当たるかどうかという程度。
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*崖際で当てて場外に出した場合は、[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]で追撃したり、空中ジャンプを読んで[[#ダッシュ攻撃]]を置いたりしたい。
 
*崖際で当てて場外に出した場合は、[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]で追撃したり、空中ジャンプを読んで[[#ダッシュ攻撃]]を置いたりしたい。
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SP_Robin_Dtilt_02.jpg|[[ガケつかまり]]中の相手に対して使える。ふっとばし力は低め。
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SP_Robin_Dtilt_03.jpg|[[#弱攻撃]]1段目よりも少し長い程度。2段目よりは短い。
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*「サンダーソード」は少しだけ持続があり、後半で当てると威力、ふっとばし力が落ちる。回避読みで置いておくと当たることがある。
 
*「サンダーソード」は少しだけ持続があり、後半で当てると威力、ふっとばし力が落ちる。回避読みで置いておくと当たることがある。
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SP_Robin_Fsmash_03.jpg|踏み込みがあるため、それなりに遠くまで届く。加えて見た目以上に長い判定。
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**しかし上方向には十分なリーチがあるので対空には使える。
 
**しかし上方向には十分なリーチがあるので対空には使える。
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SP_Robin_Usmash_03.jpg|「サンダーソード」の刀身を1.5倍にしたくらいの位置まで届く。
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SP_Robin_Usmash_04.jpg|対地ではこんなもん。[[#上強攻撃]]よりも気持ち短いくらい。
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SP_Robin_Usmash_05.jpg|「青銅の剣」使用時でも上方向へのリーチはなかなかのもの。
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**後ろに判定も出ず硬直も長めなので、リスクに見合わない。狙える状況でも[[#横スマッシュ攻撃]]のほうが威力が高い。
 
**後ろに判定も出ず硬直も長めなので、リスクに見合わない。狙える状況でも[[#横スマッシュ攻撃]]のほうが威力が高い。
 
**剣攻撃の判定が上下に広い性質は「青銅の剣」使用時も同じ。
 
**剣攻撃の判定が上下に広い性質は「青銅の剣」使用時も同じ。
***ガケつかまり中の相手や高い位置にいる相手を攻撃したい場合には使えなくもない。
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***[[ガケつかまり]]中の相手や高い位置にいる相手を攻撃したい場合には使えなくもない。
 
**強攻撃や空中攻撃など、他のワザで対応できるのであればそうするに越したことはない。
 
**強攻撃や空中攻撃など、他のワザで対応できるのであればそうするに越したことはない。
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SP_Robin_Dsmash_04.jpg|崖際の攻防で使いやすいワザ。
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SP_Robin_Dsmash_05.jpg|後ろ向きでは電撃部分しか当たらない。
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SP_Robin_Dsmash_06.jpg|前方のリーチ。見た目以上。
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SP_Robin_Dsmash_07.jpg|電撃のリーチもとい射程。横スマと比べると若干短いものの、ルフレ自身はあまり前に出ない。
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SP_Robin_Dsmash_08.jpg|後方のリーチもとい射程。前後合わせてかなりの範囲を攻撃できる。
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SP_Robin_Dsmash_09.jpg|思いのほか高い位置まで判定が出ている。姿勢もあいまって対空気味に使えなくもない。
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SP_Robin_Dsmash_10.jpg|「青銅の剣」も同様に上下に広い。
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