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ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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== ニュートラル空中攻撃 ==
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== 通常空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ワリオ(SP)|ワザ名="メタボボディ"}}
 
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[[ファイル:ワリオ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ワリオ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
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*空中戦重視なワリオにとって相性の良いワザ。判定の弱い攻撃に強く、特に判定が弱いものが多い突進系の攻撃の先で口を開けておけば、面白いように噛みつける。
 
*空中戦重視なワリオにとって相性の良いワザ。判定の弱い攻撃に強く、特に判定が弱いものが多い突進系の攻撃の先で口を開けておけば、面白いように噛みつける。
**[[空中ダッシュ]]にも対応しており、慣性はほとんど乗らないが[[#後空中攻撃]]や[[#ニュートラル空中攻撃]]に対してガードで警戒する相手に刺しやすく非常に強力。操作に慣れは要るが是非習得したい。
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**[[空中ダッシュ]]にも対応しており、慣性はほとんど乗らないが[[#後空中攻撃]]や[[#通常空中攻撃]]に対してガードで警戒する相手に刺しやすく非常に強力。操作に慣れは要るが是非習得したい。
 
*崖の外に相手をふっとばし、崖際で口を開けているだけで相手が勝手に飛び込んでくることもしばしば。相手からすれば復帰先で噛みつかれ、また崖の外に戻されることになる。[[ガケのぼり]]に対する択としても強力。
 
*崖の外に相手をふっとばし、崖際で口を開けているだけで相手が勝手に飛び込んでくることもしばしば。相手からすれば復帰先で噛みつかれ、また崖の外に戻されることになる。[[ガケのぼり]]に対する択としても強力。
 
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*ただ戦っているだけで溜まっていく、ワリオのもう一つのチャージ切りふだともいえる必殺ワザ。最大まで溜まると、[[終点]]の中央で65%ほどから撃墜圏内に。
 
*ただ戦っているだけで溜まっていく、ワリオのもう一つのチャージ切りふだともいえる必殺ワザ。最大まで溜まると、[[終点]]の中央で65%ほどから撃墜圏内に。
 
*最大まで溜まるとワリオの体が点滅するので相手にはバレバレだが、最大まで溜めないとふっとばし力はそこまで飛び抜けたものではない。「ワリオっぺ」のプレッシャーをかけつつも、いかに読まれないタイミングで相手に直撃させるかがミソ。
 
*最大まで溜まるとワリオの体が点滅するので相手にはバレバレだが、最大まで溜めないとふっとばし力はそこまで飛び抜けたものではない。「ワリオっぺ」のプレッシャーをかけつつも、いかに読まれないタイミングで相手に直撃させるかがミソ。
**低~中%の相手には[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]着地、[[#上強攻撃]]などから確定でオナラを当てることができるので、コンボを無理に直接当てようとしなくてもいい。
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**低~中%の相手には[[#通常空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]着地、[[#上強攻撃]]などから確定でオナラを当てることができるので、コンボを無理に直接当てようとしなくてもいい。
 
**といっても3段階目(約1分程度)のふっとばし力は平均的なスマッシュ攻撃に相当する(トレーニングで終点中央無抵抗のマリオを100%前後から撃墜可能)。「ワリオっぺ」が溜まっていない……と相手が油断しているようなら、うまく復帰際にぶち当ててやろう。最大溜めよりも入力後の発生が若干速いという利点もあり、最大溜めとの使い分けが肝心。
 
**といっても3段階目(約1分程度)のふっとばし力は平均的なスマッシュ攻撃に相当する(トレーニングで終点中央無抵抗のマリオを100%前後から撃墜可能)。「ワリオっぺ」が溜まっていない……と相手が油断しているようなら、うまく復帰際にぶち当ててやろう。最大溜めよりも入力後の発生が若干速いという利点もあり、最大溜めとの使い分けが肝心。
 
*最大溜め時は大きく上昇するので、復帰ワザとしても切り札になる。その上昇量は画面下ルーペから余裕で復帰できるほど。<br>使用後もしりもち落下にはならないので、せっかく溜まったのに下方向に落とされそうな場合は出し惜しみせずに使ってしまおう。
 
*最大溜め時は大きく上昇するので、復帰ワザとしても切り札になる。その上昇量は画面下ルーペから余裕で復帰できるほど。<br>使用後もしりもち落下にはならないので、せっかく溜まったのに下方向に落とされそうな場合は出し惜しみせずに使ってしまおう。

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