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ワンパターン相殺
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2019年10月29日 (火) 16:42時点における版
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2019年10月29日 (火) 16:42
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現行では同じ攻撃をヒットさせればさせるほど、ワンパターン相殺は累積していく。ダメージだけでなくふっとばし力も影響を受けるが、ダメージのものほどは低下しにくい。
現行では同じ攻撃をヒットさせればさせるほど、ワンパターン相殺は累積していく。ダメージだけでなくふっとばし力も影響を受けるが、ダメージのものほどは低下しにくい。
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1度の攻撃でかかるワンパターン相殺は1回分のみで、たとえば[[多段攻撃]]
が複数回ヒットしたり、1度に複数のファイターにヒットしても、かかるワンパターンは1回分のみとなる。コンビネーションワザは、弱攻撃などの通常攻撃のものなら各段で別々の攻撃としてカウントされる。ただし、
[[百裂攻撃]]と百裂フィニッシュは同じ攻撃としてカウントされる。必殺ワザのコンビネーションワザはワザによって異なる。
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1度の攻撃でかかるワンパターン相殺は1回分のみで、たとえば[[多段攻撃]]
が複数回ヒットしたり、1度に複数のファイターにヒットしたりしても、かかるワンパターンは1回分のみとなる。コンビネーションワザは、弱攻撃などの通常攻撃のものなら各段で別々の攻撃としてカウントされる。ただし、
[[百裂攻撃]]と百裂フィニッシュは同じ攻撃としてカウントされる。必殺ワザのコンビネーションワザはワザによって異なる。
ワンパターン相殺によって減少した攻撃のダメージは、別の攻撃をヒットさせる度に徐々に元に戻る。そのかわり、新たにヒットさせた攻撃にワンパターン相殺がかかっていく。[[KO|落下]]して復活するとリセットされる。
ワンパターン相殺によって減少した攻撃のダメージは、別の攻撃をヒットさせる度に徐々に元に戻る。そのかわり、新たにヒットさせた攻撃にワンパターン相殺がかかっていく。[[KO|落下]]して復活するとリセットされる。
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