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**{{有無|SP}} 『DX』と同様に別々の攻撃としてカウントされ、同時ヒットすると2回カウントされる。ただし、カウントの処理は[[ヒットストップ]]後に行われるようになったため、パートナーのダメージ減衰タイミングが本体と同じになった。
 
**{{有無|SP}} 『DX』と同様に別々の攻撃としてカウントされ、同時ヒットすると2回カウントされる。ただし、カウントの処理は[[ヒットストップ]]後に行われるようになったため、パートナーのダメージ減衰タイミングが本体と同じになった。
 
*以下のチェンジができるファイターは、『DX』と『SP』ではOP相殺を共有するようになっている。『X』ではチェンジするとOP相殺がリセットされる。
 
*以下のチェンジができるファイターは、『DX』と『SP』ではOP相殺を共有するようになっている。『X』ではチェンジするとOP相殺がリセットされる。
**{{有無|DX}}{{有無|SP}} {{DX|ゼルダ}}/{{DX|シーク}}
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**{{有無|DX}} {{DX|ゼルダ}}/{{DX|シーク}}
 
**{{有無|X}} {{X|サムス}}/{{X|ゼロスーツサムス}}、{{X|ゼルダ}}/{{X|シーク}}、{{X|ポケモントレーナー}}
 
**{{有無|X}} {{X|サムス}}/{{X|ゼロスーツサムス}}、{{X|ゼルダ}}/{{X|シーク}}、{{X|ポケモントレーナー}}
 
**{{有無|SP}} {{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|ホムラ}}/{{SP|ヒカリ}}
 
**{{有無|SP}} {{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|ホムラ}}/{{SP|ヒカリ}}

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