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375 バイト追加 、 2019年6月20日 (木) 12:56
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| 04 || <span style="display:none">サムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=サムス|s=32px|cl=01}} サムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 強力な飛び道具をメインに戦う遠距離型ファイター。ジャンプの挙動がやや特殊で、素早い相手には多少苦労しがち。
 
| 04 || <span style="display:none">サムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=サムス|s=32px|cl=01}} サムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 強力な飛び道具をメインに戦う遠距離型ファイター。ジャンプの挙動がやや特殊で、素早い相手には多少苦労しがち。
 
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| 04´ || <span style="display:none">ダークサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダークサムス|s=32px|cl=01}} ダークサムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || サムスの[[ダッシュファイター]]。基本はサムスと同じ攻撃だが、ワザを当てた時の硬直も含め、攻撃モーション以外の挙動が結構違っている。両方を使ってみて、しっくりきた方を選ぶとよい。
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| 04´ || <span style="display:none">ダークサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダークサムス|s=32px|cl=01}} ダークサムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || サムスの[[ダッシュファイター]]。ただしワザを当てた時の硬直など、攻撃動作以外の挙動が結構違っている。<br/>両方を使ってみて、しっくりきた方を選ぶとよい。
 
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| 05 || <span style="display:none">ヨッシー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ヨッシー|s=32px|cl=01}} ヨッシー || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 独特の動きの空中ジャンプでシンプルな復帰や空中戦が得意。たまご投げによる自由度の高い飛び道具や、通常ワザの判定の強さも立派な武器。
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| 05 || <span style="display:none">ヨッシー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ヨッシー|s=32px|cl=01}} ヨッシー || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 独特の動きの空中ジャンプでシンプルな復帰や空中戦が得意。通常ワザの判定の強さも立派な武器。<br/>上必殺ワザのたまご投げは復帰力が殆どないが、かなり多彩な方向に投げ分けられる。
 
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| 06 || <span style="display:none">カービィ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カービィ|s=32px|cl=01}} カービィ || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 6段ジャンプによる空中での扱いやすさが魅力の軽量ファイター。横必殺・下必殺ワザの威力や、多段ジャンプを活かした空中攻撃ラッシュが魅力。<br/>通常必殺ワザで相手の通常必殺ワザをコピーできるため、試合の流れを変えられるかも?<br/>'''{{SP|アドベンチャー}}モードで必ず使うことになる'''。
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| 06 || <span style="display:none">カービィ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カービィ|s=32px|cl=01}} カービィ || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 6段ジャンプによる空中での扱いやすさが魅力の軽量ファイター。横必殺・下必殺ワザの威力や、多段ジャンプを活かした空中攻撃ラッシュが魅力。<br/>通常必殺ワザで相手を吸い込んで通常必殺ワザをコピーできれば、試合の流れを変えられるかも?<br/>'''{{SP|アドベンチャー}}モードで必ず使うことになる'''。
 
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| 07 || <span style="display:none">フォックス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フォックス|s=32px|cl=01}} フォックス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピード型で攻撃も移動も速い。扱いは少し難しいが、使いこなした時の強さは一級品。必殺ワザは中~遠距離に対応できる。
 
| 07 || <span style="display:none">フォックス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フォックス|s=32px|cl=01}} フォックス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピード型で攻撃も移動も速い。扱いは少し難しいが、使いこなした時の強さは一級品。必殺ワザは中~遠距離に対応できる。
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| 20 || <span style="display:none">ファルコ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ファルコ|s=32px|cl=01}} ファルコ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 極端にジャンプ力と落下速度が高い。フォックスに似ていてワザ自体はシンプルだが、縦の動きが激しいため、うかつに足場を離れると自滅する恐れも。
 
| 20 || <span style="display:none">ファルコ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ファルコ|s=32px|cl=01}} ファルコ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 極端にジャンプ力と落下速度が高い。フォックスに似ていてワザ自体はシンプルだが、縦の動きが激しいため、うかつに足場を離れると自滅する恐れも。
 
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| 44 || <span style="display:none">ウルフ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ウルフ|s=32px|cl=01}} ウルフ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || ワザの後隙が少なめなのが大きな魅力で、横スマッシュ以外の通常ワザには意外とソツがない。飛び道具の性能も高く、反射ワザまで併せ持つ。
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| 44 || <span style="display:none">ウルフ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ウルフ|s=32px|cl=01}} ウルフ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || ワザの後隙が少なめなのが大きな長所で、横スマッシュ以外の通常ワザには意外とソツがない。飛び道具の性能も高く、反射ワザまで併せ持つ。
 
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| 08 || <span style="display:none">ピカチュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピカチュウ|s=32px|cl=01}} ピカチュウ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 身体が軽いスピードタイプで、立ち回りでは欠点がない。電気ワザの攻撃力も高めだが、決めワザは隙が大きい。<br/>上必殺ワザはすばやく向きを変えれば2度移動できるのでまずは練習を。
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| 08 || <span style="display:none">ピカチュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピカチュウ|s=32px|cl=01}} ピカチュウ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 身体が軽いスピードタイプで、立ち回りでは欠点がない。電気ワザの攻撃力も高めだが、決めワザは隙が大きい。<br/>上必殺ワザはすばやく向きを変えれば2度移動できるので、その点を練習しておきたい。
 
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| 19 || <span style="display:none">ピチュー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピチュー|s=32px|cl=01}} ピチュー || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || ピカチュウに似た動きのワザを使うが、体重・リーチ・ワザの威力が総じて控えめで、正面からのぶつかり合いではかなりのハンデを負う。<br/>また、'''電撃ワザは使っただけで自分がダメージを受けてしまう'''ので、不利な状況にとても追い込まれやすい。<br/>体が小さく、一部のワザに無敵があるなど、パッと見ではわかりづらい強みに特化しているので、リスクリターンが非常に極端な'''超上級者向けのファイター'''といえる。
 
| 19 || <span style="display:none">ピチュー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピチュー|s=32px|cl=01}} ピチュー || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || ピカチュウに似た動きのワザを使うが、体重・リーチ・ワザの威力が総じて控えめで、正面からのぶつかり合いではかなりのハンデを負う。<br/>また、'''電撃ワザは使っただけで自分がダメージを受けてしまう'''ので、不利な状況にとても追い込まれやすい。<br/>体が小さく、一部のワザに無敵があるなど、パッと見ではわかりづらい強みに特化しているので、リスクリターンが非常に極端な'''超上級者向けのファイター'''といえる。
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| 37 || <span style="display:none">リュカ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュカ|s=32px|cl=01}} リュカ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ネスに似ているように見えるが、得意不得意が入れ替わっている。<br/>復帰方法がネスと共通なうえ、上下のスマッシュ攻撃は癖がとても強いので注意。
 
| 37 || <span style="display:none">リュカ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュカ|s=32px|cl=01}} リュカ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ネスに似ているように見えるが、得意不得意が入れ替わっている。<br/>復帰方法がネスと共通なうえ、上下のスマッシュ攻撃は癖がとても強いので注意。
 
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| 11 || <span style="display:none">キャプテン・ファルコン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キャプテン・ファルコン|s=32px|cl=01}} キャプテン・ファルコン || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピードとパワーを兼ね揃えたガン攻めタイプのインファイター。必殺ワザはシンプルかつ豪快だが、決めワザのスキは大きめ。
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| 11 || <span style="display:none">キャプテン・ファルコン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キャプテン・ファルコン|s=32px|cl=01}} キャプテン・ファルコン || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピードとパワーを兼ね揃えたガン攻めタイプのインファイター。必殺ワザもシンプルかつ豪快な打撃ワザが揃う。<br/>反面、ワザのスキがやや大きいものが多く、攻め込まれたときの切り返しが苦手な部類。
 
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| 12 || <span style="display:none">プリン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=プリン|s=32px|cl=01}} プリン || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || カービィに似ているが性能は全然違い、空中での立ち回りが非常に得意。<br/>その代わりとんでもなく軽く、地上ワザも心許ないうえ、シールドが割れると上に飛んでほぼ即ミスになってしまう。必殺ワザのクセの強さもトップクラスで扱いにくい。
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| 12 || <span style="display:none">プリン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=プリン|s=32px|cl=01}} プリン || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || カービィに似ているが性能は全然違い、空中での立ち回りが非常に得意。<br/>その代わりとんでもなく軽く、地上ワザも心許ないうえ、シールドが割れると上に飛んでほぼ即ミスになってしまう。<br/>必殺ワザも非常にクセが強く、リスクリターンがとても激しい。
 
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| 13/13´ || <span style="display:none">ピーチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピーチ|s=32px|cl=01}} ピーチ<br />{{頭アイコン|g=SP|c=デイジー|s=32px|cl=01}} デイジー || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || ふわふわした動きと、ジャンプ押しっぱなしで空中を浮遊しながら攻撃できる固有能力が特徴的。<br/>下必殺ワザはランダムな威力の投擲アイテムを取り出すという変わったワザ。<br/>ピーチ・デイジーともに性能差はほぼ無いので、お好みでどうぞ。
 
| 13/13´ || <span style="display:none">ピーチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピーチ|s=32px|cl=01}} ピーチ<br />{{頭アイコン|g=SP|c=デイジー|s=32px|cl=01}} デイジー || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || ふわふわした動きと、ジャンプ押しっぱなしで空中を浮遊しながら攻撃できる固有能力が特徴的。<br/>下必殺ワザはランダムな威力の投擲アイテムを取り出すという変わったワザ。<br/>ピーチ・デイジーともに性能差はほぼ無いので、お好みでどうぞ。
 
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| 14 || <span style="display:none">クッパ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパ|s=32px|cl=01}} クッパ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 重量級の中でも特に打たれ強く攻撃もパワフル。ただしその分、体が大きく動きもやや遅めなので攻撃を避けにくい。<br/>相手のシールドに強いワザを多く持つ上、こちらがシールドでガードしてから、素早い反撃に転じやすいワザまで持ち合わせている。
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| 14 || <span style="display:none">クッパ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパ|s=32px|cl=01}} クッパ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 重量級の中でも特に打たれ強く攻撃もパワフル。ただしその分、体が大きく動きもやや遅めなので攻撃を避けにくい。<br/>しかしシールドで防いでから素早い反撃に転じやすいワザがあるなど、どちらかといえば守りの戦いが得意。<br/>逆に、相手のシールドに強いワザが多いのも魅力。
 
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| 15 || <span style="display:none">アイスクライマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=32px|cl=01}} アイスクライマー || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 二人一組のファイターで、プレイヤーの動きに合わせてもう片方も動く。空中では横に動きづらい点を除けば、普通に使うだけならわりと問題は無い。<br/>しかし相方がやられると攻撃力の半分と復帰力の殆どを失うので、攻撃を防ぐのではなく受けないような立ち回りが重要。
 
| 15 || <span style="display:none">アイスクライマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=32px|cl=01}} アイスクライマー || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 二人一組のファイターで、プレイヤーの動きに合わせてもう片方も動く。空中では横に動きづらい点を除けば、普通に使うだけならわりと問題は無い。<br/>しかし相方がやられると攻撃力の半分と復帰力の殆どを失うので、攻撃を防ぐのではなく受けないような立ち回りが重要。
 
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| 16 || <span style="display:none">シーク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=シーク|s=32px|cl=01}} シーク || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 非常に素早く、判定も強め。通常必殺ワザの針も速く便利。その一方で全体的に火力がないため撃墜にはもれなく苦労する。
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| 16 || <span style="display:none">シーク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=シーク|s=32px|cl=01}} シーク || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 非常に素早く、判定も強め。通常必殺ワザの針も高速かつ見切られにくいと便利。<br/>その一方で全体的に火力がないため撃墜にはもれなく苦労する。
 
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| 17 || <span style="display:none">ゼルダ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼルダ|s=32px|cl=01}} ゼルダ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 必殺ワザが強力で、中~遠距離に強い。魔法攻撃は見た目によらずかなりパワフル。
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| 17 || <span style="display:none">ゼルダ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼルダ|s=32px|cl=01}} ゼルダ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 必殺ワザが強力で、中~遠距離に強い。イメージ通り軽くふっとばされやすい方だが、魔法攻撃は見た目によらずかなりパワフル。
 
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| 21 || <span style="display:none">マルス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マルス|s=32px|cl=01}} マルス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 速さとリーチの長さを兼ね揃えたスピード剣士で、剣先の威力は重量級にも匹敵する。<br />ややクセのあるワザほど強い傾向にあるため、間合い取りに慣れるまで撃墜に困ることが多い。<br />飛び道具がなく、復帰性能も控えめなのも懸念点。
 
| 21 || <span style="display:none">マルス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マルス|s=32px|cl=01}} マルス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 速さとリーチの長さを兼ね揃えたスピード剣士で、剣先の威力は重量級にも匹敵する。<br />ややクセのあるワザほど強い傾向にあるため、間合い取りに慣れるまで撃墜に困ることが多い。<br />飛び道具がなく、復帰性能も控えめなのも懸念点。
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| 27 || <span style="display:none">メタナイト</span>{{頭アイコン|g=SP|c=メタナイト|s=32px|cl=01}} メタナイト || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 多段ジャンプで復帰力が高く、動きがより素早いファイターの一人。ただやはり小柄故かパワーや攻撃範囲が剣士にしては狭めで、大技のメリハリが激しい。
 
| 27 || <span style="display:none">メタナイト</span>{{頭アイコン|g=SP|c=メタナイト|s=32px|cl=01}} メタナイト || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 多段ジャンプで復帰力が高く、動きがより素早いファイターの一人。ただやはり小柄故かパワーや攻撃範囲が剣士にしては狭めで、大技のメリハリが激しい。
 
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| 28 || <span style="display:none">ピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピット|s=32px|cl=01}} ピット || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 長めのリーチと3段ジャンプを持った、軽量寄りの万能ファイター。<br/>飛び道具・反射・押し出し・強引な突撃・高い復帰力と、Bボタンのお手軽万能性が魅力。コンボがしづらく、ワザの連携が途切れやすいのが懸念点。
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| 28 || <span style="display:none">ピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピット|s=32px|cl=01}} ピット || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 長めのリーチと3段ジャンプを持った、軽量寄りの万能ファイター。<br/>飛び道具・反射・押し出し・強引な突撃・高い復帰力と、Bボタンのお手軽万能性が魅力。コンボがしづらく、攻めの連携が途切れやすいのが懸念点。
 
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| 28´ || <span style="display:none">ブラックピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ブラックピット|s=32px|cl=01}} ブラックピット || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 基本的な性能はピットと同じ万能型だが、通常/横必殺ワザが攻撃的な性能で、より地上戦向け、初心者向けの性能。<br>最後の切りふだだけはピットとはまるきり別物になっている。連続攻撃は相変わらず苦手。
 
| 28´ || <span style="display:none">ブラックピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ブラックピット|s=32px|cl=01}} ブラックピット || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 基本的な性能はピットと同じ万能型だが、通常/横必殺ワザが攻撃的な性能で、より地上戦向け、初心者向けの性能。<br>最後の切りふだだけはピットとはまるきり別物になっている。連続攻撃は相変わらず苦手。
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| 38 || <span style="display:none">ソニック</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ソニック|s=32px|cl=01}} ソニック || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 原作と名前の通り、地上の移動速度がとてつもなく速いキャラ。<br/>やはりスピードを乗りこなし緩急をつけた立ち回りで相手を翻弄したいところだが、必殺ワザの扱いがやや難しい。
 
| 38 || <span style="display:none">ソニック</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ソニック|s=32px|cl=01}} ソニック || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 原作と名前の通り、地上の移動速度がとてつもなく速いキャラ。<br/>やはりスピードを乗りこなし緩急をつけた立ち回りで相手を翻弄したいところだが、必殺ワザの扱いがやや難しい。
 
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| 39 || <span style="display:none">デデデ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=デデデ|s=32px|cl=01}} デデデ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 屈指の破壊力と復帰力を併せ持つ重量級。さらに横必殺ワザの飛び道具も火力が高めだが、普通の攻撃に打ち返される危険がある。<br/>スマッシュ攻撃もダッシュ攻撃もスキがとても大きいため、弾かない入力を使えるようにしたい。
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| 39 || <span style="display:none">デデデ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=デデデ|s=32px|cl=01}} デデデ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 屈指の破壊力と復帰力を併せ持つ重量級。さらに横必殺ワザの飛び道具も火力が高めだが、普通の攻撃に打ち返される危険がある。<br/>横スマッシュやダッシュ攻撃のスキがとても大きいため、弾き操作そのもののリスクが高い。強攻撃弾かない入力を使えるようにしたい。
 
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| 50 || <span style="display:none">ピクミン&オリマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピクミン&オリマー|s=32px|cl=01}} ピクミン&オリマー || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || 隊列に加えているピクミンを駆使して戦う。5色のピクミンはそれぞれ性質が異なっており、やや変則的かつ優秀な飛び道具や武器になる。<br/>しかし隊列のピクミンがいなくなると復帰以外の手出しができなくなるので、'''通常必殺ワザでこまめに補充'''を。
 
| 50 || <span style="display:none">ピクミン&オリマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピクミン&オリマー|s=32px|cl=01}} ピクミン&オリマー || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || 隊列に加えているピクミンを駆使して戦う。5色のピクミンはそれぞれ性質が異なっており、やや変則的かつ優秀な飛び道具や武器になる。<br/>しかし隊列のピクミンがいなくなると復帰以外の手出しができなくなるので、'''通常必殺ワザでこまめに補充'''を。
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