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63 バイト追加 、 2019年10月9日 (水) 08:22
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しかし、全体的に威力に優れる反面、発生・後隙に難のあるワザが多く、特に空中攻撃はその傾向が顕著。運動性能に関しても地上ではそこそこ動けるものの、空中移動速度はかなり遅い部類に入る。これらの特徴ゆえ空中戦はやや不得手で、浮かされた状況では[[暴れ]]技の乏しさも相まってコンボの的になりやすいので着地狩りにも弱い。
 
しかし、全体的に威力に優れる反面、発生・後隙に難のあるワザが多く、特に空中攻撃はその傾向が顕著。運動性能に関しても地上ではそこそこ動けるものの、空中移動速度はかなり遅い部類に入る。これらの特徴ゆえ空中戦はやや不得手で、浮かされた状況では[[暴れ]]技の乏しさも相まってコンボの的になりやすいので着地狩りにも弱い。
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加えて、各種飛び道具はいずれも硬直が長めなうえシールド削り値が極端に低いうえ、[[勇者 (SP)/ワザ#つかみ|つかみ]]のリーチが非常に短いため、相手のシールドに対する圧力は皆無と言っても過言ではなく、守りに入られるとかなり厳しい戦いを強いられる。また、撃つ度にMPを消費することもあって、呪文一辺倒ではガス欠を起こしやすいため適度に近接攻撃を仕掛けなける必要もある。そして何より全ファイター中屈指のワザの豊富さが操作を複雑にさせており、強力な必殺ワザが豊富に揃う分それらを状況に応じて使い分ける判断力が必須となる。MP管理やランダムに出る下必殺ワザへの対応、苦手な近距離の立ち回りをどう捌くかなど、考えることが非常に多いファイターと言える。
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加えて、各種飛び道具はいずれも硬直が長めなうえシールド削り値が極端に低く、[[勇者 (SP)/ワザ#つかみ|つかみ]]のリーチも非常に短いため、相手のシールドに対する圧力は皆無と言っても過言ではなく、守りに入られるとかなり厳しい戦いを強いられる。また、撃つ度にMPを消費することもあって、呪文一辺倒ではガス欠を起こしやすいため適度に近接攻撃を仕掛ける必要もある。そして何より全ファイター中屈指のワザの豊富さが操作を複雑にさせており、強力な必殺ワザが豊富に揃う分それらを状況に応じて使い分ける判断力が必須となる。MP管理やランダムに出る下必殺ワザへの対応、苦手な近距離の立ち回りをどう捌くかなど、考えることが非常に多いファイターと言える。
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剣士系ファイターの中では素の機動力や差し合い・空中戦能力が控えめで、破壊力もバリエーションもピカイチな数々の必殺ワザをいかに使いこなすかがカギとなる。性能を最大限活かすにはかなりの慣れを要し、時には運を味方につける必要もあるが、ワンチャンスをものにした時のキャラパワーは比類ない、超攻撃特化型の遠距離ファイター。
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剣士系ファイターの中では素の機動力や差し合い・空中戦能力が控えめで、破壊力もバリエーションもピカイチな数々の必殺ワザをいかに使いこなすかがカギとなる。性能を最大限活かすにはかなりの慣れを要し、時には運を味方につける必要もあるが、ワンチャンスをものにした時のキャラパワーは比類なく、ある意味スマブラらしいハチャメチャな戦いが楽しめる超攻撃特化型の遠距離ファイター。
     
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