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**アイスクライマー=アイスマン サムス=メタルマン ドンキーコング=ウッドマン キャプテン・ファルコン=クイックマン がそれぞれモチーフと思われる。
 
**アイスクライマー=アイスマン サムス=メタルマン ドンキーコング=ウッドマン キャプテン・ファルコン=クイックマン がそれぞれモチーフと思われる。
 
*ボーナスステージを挟んで、ROUND5以降はワイリーステージパートになる。原作ではボスを全員倒した後に挑戦できるラストステージ。
 
*ボーナスステージを挟んで、ROUND5以降はワイリーステージパートになる。原作ではボスを全員倒した後に挑戦できるラストステージ。
*ROUND5は初代『ロックマン』のワイリーステージに登場するロックマンのコピーが元ネタか。
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*ROUND5はシリーズ恒例のボスラッシュを再現。『ロックマン』シリーズでは毎回、これまで倒してきたロボットと連戦するステージがゲーム終盤に控えている。敵の数は、初代『ロックマン』の敵ロボットが6体だった事に由来するものだろうか。
 
*ROUND6は『ロックマン2』のワイリーステージに登場する「ガッツタンク」もしくはシリーズおなじみ「ワイリーマシーン」をイメージしたものと思われる。
 
*ROUND6は『ロックマン2』のワイリーステージに登場する「ガッツタンク」もしくはシリーズおなじみ「ワイリーマシーン」をイメージしたものと思われる。
 
*最後のミュウツーは『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』のラスボス「エイリアン」をイメージしたものと思われる。
 
*最後のミュウツーは『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』のラスボス「エイリアン」をイメージしたものと思われる。
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