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「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.8」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
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*ステージ"Miiverse"が選べるようになった(無料配信ステージ)
 
*ステージ"Miiverse"が選べるようになった(無料配信ステージ)
 
*追加ステージをダウンロードするとステージ選択画面に「追加」タブが追加。"Miiverse"ステージもこちらへ移動。
 
*追加ステージをダウンロードするとステージ選択画面に「追加」タブが追加。"Miiverse"ステージもこちらへ移動。
*サムス(amiibo)のAIが強化された(以前のバージョンでは、1on1ルール等でどんなに戦っても攻撃頻度がかなり低かった)
 
 
*共有モード内での効果音の音量が設定にかかわらず音が大きかったのが修正された。
 
*共有モード内での効果音の音量が設定にかかわらず音が大きかったのが修正された。
  

2015年6月26日 (金) 22:31時点における版

更新データ > 更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.8

ここでは2015年6月15日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『Ver.1.0.8』について記述する。

この更新データには、有料追加コンテンツ第2弾のデータ、Nintendo3DS / Nintendo3DS LL向けのamiibo対応、"Miiverse"ステージ(Wii U版のみ)、今作3回目のバランス調整などが含まれている。

ファイターの変更

クッパ

  • 上強攻撃
    • ダメージ減少(10%→9%)
    • 発生高速化(12F→11F)
    • 全体フレーム短縮(51F→41F)

ロゼッタ&チコ

  • チコ
    • HP増加(47%→50%)

クッパJr.

  • 下必殺技1
    • 飛び上がってから爆発までが早くなった。

Mr.ゲーム&ウォッチ

  • 下強攻撃
    • 吹っ飛ばしが強くなった。
  • 空中上攻撃
    • 1段目の吹っ飛ばしが弱くなった。
  • 空中後ろ攻撃
    • 着地隙が短くなった。

ドンキーコング

  • リフティング
    • 前投げのダメージ増加(8%→10%)。
    • 上投げのダメージ増加(7%→10%)。
    • 後ろ投げのダメージ増加(8%→12%)。
    • 下投げのダメージ増加(6%→7%)。

ディディーコング

  • 弱攻撃
    • 繋ぎが早くなった
  • 下強攻撃
    • ダメージ減少(6%→5.5%)
  • 上投げ
    • ダメージ減少(8%→5%)
  • 下投げ
    • ベクトル変更。
    • ダメージ増加(6%→7%)
  • 上空中攻撃
    • 発生鈍化(3F→4F)
    • 後隙及び着地隙増加

リンク

  • 下強攻撃
    • ダメージが1%低下、発生が2F高速化、全体3F短縮
  • 上スマッシュ
    • 1,2段目のベクトルがリンクの頭上に向かうように変更
  • 掴み
    • リーチが延長、全体フレーム短縮(66F→61F)
  • ダッシュ掴み
    • リーチが延長、全体フレーム短縮(77F→65F)
  • 振り向き掴み
    • リーチが延長、全体フレーム短縮(79F→66F)
  • 下投げ
    • ダメージが1%低下し、ベクトルが真上になった
  • 上必殺技
    • 吹っ飛ばし強化


ゼルダ

  • 上スマッシュ
    • 判定拡大
  • 空中N、空中上、空中下
    • 着地隙が3F短くなった。
  • 空中N
    • 前後のダメージ配分が交換された。
    • 後方1~4段目の吹っ飛ばしベクトルがゼルダの前方に変更。

サムス

  • 上スマッシュ
    • 攻撃判定が大きくなった。

パルテナ

  • 上強攻撃
    • ダメージ増加(8%→9.5%)

マルス

  • 弱攻撃1段目
    • ベクトル変更。
    • ダメージ1%低下
  • 上強攻撃
    • 全体フレーム短縮(42F→39F)
  • 空中ニュートラル攻撃
    • 着地隙軽減(15F→12F)

アイク

  • 弱攻撃
    • 2段目の発生高速化(21F→18F)
  • ダッシュ攻撃
    • 発生高速化(18F→15F)
    • ダメージ増加(10/6%→14/10%)
  • 横強攻撃
    • 発生高速化(15F→13F)
    • ダメージが一律12.5%になった
  • 空中ニュートラル攻撃
    • 着地隙軽減(18F→15F)
  • 空中前攻撃
    • 発生高速化(16F→14F)
    • 着地隙軽減(20F→19F)
    • 攻撃範囲拡大
  • 空中上攻撃
    • 着地隙軽減(19F→16F)
  • 空中下攻撃
    • 着地隙軽減(27F→24F)

メタナイト

  • 弱攻撃
    • ダメージ増加(1%→1.2%)
  • 横強攻撃
    • ダメージ増加(7%→8%)

ファルコ

  • 空中ニュートラル攻撃
    • 2段目ダメージ減少(3%→2%)
  • 空中前攻撃
    • ダメージが1%増加
    • 着地攻撃はダメージが2%低下
  • 空中上攻撃
    • 発生高速化(10F→7F)
    • ダメージ減少(11%→10%)

リザードン

  • 空中前攻撃
    • 持続増加(4F→5F)
  • 上投げ
    • 吹っ飛ばし強化。
  • 下投げ
    • 吹っ飛ばし弱体化。

ゲッコウガ

  • 横強攻撃
    • ダメージ増加(6.5%→7.3%)
    • 全体フレーム短縮(38F→31F)

ネス

  • 下必殺技1
    • 後隙減少。

キャプテン・ファルコン

  • 上空中攻撃
    • ダメージ減少(13/12/10%→11/10/9%)
    • 吹っ飛ばし増加

むらびと

  • 下投げ
    • ダメージ増加(4.5%→6%)
  • 上必殺ワザ
    • 飛距離の回復速度が遅くなった

ルキナ

  • 弱攻撃1段目
    • ベクトル変更
  • 上強攻撃
    • 全体フレーム短縮(42F→39F)
  • 空中ニュートラル攻撃
    • 着地隙軽減(15F→12F)
  • 上必殺ワザ
    • ボイスが入ることがあるようになった。

ミュウツー

  • 空中ニュートラル攻撃
    • 着地隙軽減(19F→16F)

変更が確認されていないファイター

その他

  • 追加コンテンツ第2弾(ファイター「リュカ」と「ロイ」と「リュウ」、追加ステージ"プププランド(64)"と"朱雀城"、「Miiファイター」のコスチューム)に対応した。
  • サウンドテストに新規楽曲が追加された。その内Wii U版の"Miiverse"ステージには内部データで既に存在していた曲の解禁も含まれている。追加ステージの楽曲を聴くにはそれらを選択可能にする必要がある。
  • サウンドテストのボイスに追加ファイター関連のボイスが追加された。追加されたのは『リュカ』、『ロイ』、『リュウ』の『ナレーション』のコールと、『カービィ』のコピー能力のボイス、それぞれのファイターのカテゴリ。ただし、それぞれのファイターを選択可能にする必要がある。

3DS版

  • このバージョンからNintendo3DS / Nintendo3DS LL向けにamiiboに対応し、「いろんなあそび」画面に「amiibo」が追加された。ただし、読み取りするためのNFCリーダー/ライターは2015年7月30日に発売予定のため、実際に使えるのはそれ以降となる。
  • Newニンテンドー3DS/New 3DS LLでプレイし、大乱闘モードでamiibo受付モードにした時、NFCマークの周りに、受付範囲が表示されるようになった。
  • ステージの総数が36を超えると、ステージ選択画面に「追加ステージ」のタブが追加され、追加ステージはそちらに移動される。

Wii U版

  • 8人乱闘で、キャラクター選択画面から、ステージ選択画面への読み込みが早くなった。
  • 8人乱闘で、アップデート前は終点化の切り替えはL・Rを押していたが、更新後は通常通りXボタンでできるようになった。
  • ステージ"Miiverse"が選べるようになった(無料配信ステージ)
  • 追加ステージをダウンロードするとステージ選択画面に「追加」タブが追加。"Miiverse"ステージもこちらへ移動。
  • 共有モード内での効果音の音量が設定にかかわらず音が大きかったのが修正された。

外部リンク