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各ファイターの蓄積ダメージ表示の下に、専用のゲージが表示される。<br>
 
各ファイターの蓄積ダメージ表示の下に、専用のゲージが表示される。<br>
 
他のゲームにおける超必殺技に近いシステムで、時間経過やダメージを受けることでゲージがたまり、最大になると最後の切りふだが使えるといったもの。ただし、スマッシュボールを壊して使うものより威力は弱い。<br>
 
他のゲームにおける超必殺技に近いシステムで、時間経過やダメージを受けることでゲージがたまり、最大になると最後の切りふだが使えるといったもの。ただし、スマッシュボールを壊して使うものより威力は弱い。<br>
スマッシュボールを壊した場合と異なり、撃墜されたときのみスタンバイ状態が解けてゲージが減少する。<br>
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スマッシュボールを壊した場合と異なり、撃墜されたときのみスタンバイ状態が解けてゲージが減少する。
ゲージが満タンのときにスマッシュボールを破壊するとスタンバイ状態が上書きされ、通常の威力で最後の切りふだを使うことができる。ただしその場合でもゲージは消費されるため、最後の切りふだを2回貯めておくことはできない。
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なお、ゲージが満タンのときにスマッシュボールを破壊するとスタンバイ状態が上書きされ、通常の威力で最後の切りふだを使うことができる。ただしその場合や「てかげん最後の切りふだ」でもゲージは消費されるため、最後の切りふだを2回貯めておくことはできない。
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
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