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[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 08.jpg|サムネイル|{{for|ロゼッタ&チコ}}の最後の切りふだ「パワースター」。]]
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 08.jpg|サムネイル|{{for|ロゼッタ&チコ}}の最後の切りふだ「パワースター」。]]
ファイターが[[アイテム#スマッシュボール|スマッシュボール]]を破壊して獲得するとキャラクターの身体が虹色のオーラを纏い、目が金色に輝いている状態になる。これを'''最後の切りふだのスタンバイ状態'''という。この状態で[[必殺ワザ|通常必殺ワザ]]の発動と同じ入力をすると、キャラクターは一度だけ'''最後の切りふだ'''を繰り出すことができる。
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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラX]]』以降にあるワザ。ファイターが[[スマッシュボール]]を破壊して獲得すると身体が虹色のオーラを纏い、目が金色に輝く'''最後の切りふだのスタンバイ状態'''になる。この状態で[[通常必殺ワザ]]の発動と同じ入力をすると、ファイターは一度だけ'''最後の切りふだ'''を繰り出すことができる。
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最後の切りふだの性質はさまざまだが、概してそのキャラクターにとって最大の性能を持ったワザで、戦況を大きく有利にするものとなっている。<br />
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最後の切りふだの性質はさまざまだが、概してそのファイターにとって最大の性能を持ったワザで、戦況を大きく有利にするものとなっている。性質の種類は次のように大きく分類することができる(非公式名称)。
性質の種類は次のように大きく分類することができる(非公式名称)。
   
*最初の一撃が当たらなければ発動しない「初撃型」
 
*最初の一撃が当たらなければ発動しない「初撃型」
 
*当たる、当たらないに関係なく広範囲に攻撃する「広域型」
 
*当たる、当たらないに関係なく広範囲に攻撃する「広域型」
*変身したり、乗り物に乗り、パワーアップしてステージ上を自由に動ける「変身型」
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*変身したり、乗り物に乗ったりして、パワーアップしてステージ上を自由に動ける「変身型」
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使用者が[[ルーペ]]になっている等の一部の場合を除いて、発動の際には時間の流れが止まり、カメラが使用者にズームインする。<br />
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使用者が[[ルーペ]]になっている等の一部の場合を除いて、発動の際には時間の流れが止まり、カメラが使用者にズームインする([[パックマン]]だけは変化無し)。また、[[やくもの]]に関しては、切り札が発動中はずっと止まったままになるものが多い。
基本的にはファイターたちの動きが元に戻っても、画面が暗転している間はステージギミックの速度は止まったままである。<br />
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最後の切りふだの多くは発動中は無敵状態で、一部の変身型は[[風]]による押し出しや、[[つかみ|つかみワザ]]による拘束、[[状態異常]]を無視する特殊な[[スーパーアーマー]]になる。また、画面外に侵入しても[[ミス]]にならないものもある。<br />
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全ての最後の切りふだは発動から少しの間は[[無敵]]状態になる。発動中ずっと無敵でいるものも多い。変身型には、発動中はダメージこそ受けるが、[[風]]による押し出しや、[[つかみ|つかみワザ]]による拘束、[[状態異常]]までも受け付けない特殊な[[スーパーアーマー]]になるものがある。また、画面外に侵入しても[[ミス]]にならないものもある。
ほか、{{for|ロゼッタ&チコ}}の「パワースター」はパワースターを出す間だけ無敵になる。
      
最後の切りふだのスタンバイ状態のときに攻撃を受けると、最後の切りふだのスタンバイ状態が解除され、スマッシュボールが吐き出されることがある。
 
最後の切りふだのスタンバイ状態のときに攻撃を受けると、最後の切りふだのスタンバイ状態が解除され、スマッシュボールが吐き出されることがある。
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得点、またはストックが最も低いときに撃墜されたとき、最後の切りふだのスタンバイ状態になる、'''てかげん最後の切りふだ'''という現象が稀に起こることがある。この場合では攻撃を受けても最後の切りふだのスタンバイ状態が解けることはない。なお、本作ではこの現象はプレイヤーにのみ起こり、CPUには起こらなくなっている。
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得点、またはストックが最も低いときに撃墜されたとき、最後の切りふだのスタンバイ状態になる、'''てかげん最後の切りふだ'''という現象が稀に起こることがある。この場合では攻撃を受けても最後の切りふだのスタンバイ状態が解けることはない。なお、『スマブラfor』ではこの現象はプレイヤーにのみ起こり、CPUには起こらなくなっている。
    
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*最後の切りふだは『[[スマブラ64]]』で実装の構想があったが没になった<ref name="rsbj_vol5">[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol5/index.html 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』]</ref>。通常プレイでは聞くことができないが、[[ネス]]・[[ピカチュウ]]・[[キャプテン・ファルコン]]・[[カービィ]]・[[フォックス]]の最後の切りふだのようなボイスが存在している<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros.#Final_Smash_Concepts Super Smash Bros. - The Cutting Room Floor]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=y_sVXdjakqU Super Smash Bros. Unused Audio Clips - YouTube]</ref>。[[キャプテン・ファルコン]]の最後の切りふだの「カモン!」「ブルーファルコン!」と、[[ネス]]の「PKスターストーム!」は、『スマブラ64』の頃に収録したものをそのまま流用していることが明かされている<ref>『初代スマブラ』の内部データに没ボイスとして存在するもの(「ブルーファルコン!」と「PKスターストーム!」)と、『スマブラX』で使用されているボイスとは別物。</ref><ref>ニンドリアンケート集計拳後編<br />“例えばC・ファルコンが最後の切りふだを出すと「カモン、ブルーファルコン!!」とか言いますよね。あれ実はN64版のときに録った声なんです。ネスのPKスターストームもそうですが、 (中略) しかも、PKスターストームなんてまさに今回録ったかのようですね。</ref><ref name="rsbj_vol5" />。
 
*最後の切りふだは『[[スマブラ64]]』で実装の構想があったが没になった<ref name="rsbj_vol5">[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol5/index.html 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』]</ref>。通常プレイでは聞くことができないが、[[ネス]]・[[ピカチュウ]]・[[キャプテン・ファルコン]]・[[カービィ]]・[[フォックス]]の最後の切りふだのようなボイスが存在している<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros.#Final_Smash_Concepts Super Smash Bros. - The Cutting Room Floor]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=y_sVXdjakqU Super Smash Bros. Unused Audio Clips - YouTube]</ref>。[[キャプテン・ファルコン]]の最後の切りふだの「カモン!」「ブルーファルコン!」と、[[ネス]]の「PKスターストーム!」は、『スマブラ64』の頃に収録したものをそのまま流用していることが明かされている<ref>『初代スマブラ』の内部データに没ボイスとして存在するもの(「ブルーファルコン!」と「PKスターストーム!」)と、『スマブラX』で使用されているボイスとは別物。</ref><ref>ニンドリアンケート集計拳後編<br />“例えばC・ファルコンが最後の切りふだを出すと「カモン、ブルーファルコン!!」とか言いますよね。あれ実はN64版のときに録った声なんです。ネスのPKスターストームもそうですが、 (中略) しかも、PKスターストームなんてまさに今回録ったかのようですね。</ref><ref name="rsbj_vol5" />。

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