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== 種目 ==
 
== 種目 ==
『スマブラDX』では出現する敵は全員同じだが、『スマブラX』以降は一定人数ごとに通常のファイターが現れる。ファイターはザコ敵軍団とは違い、普段通りにアイテムが利用できるので注意。
+
『スマブラDX』では出現する敵はすべてザコ敵軍団だが、『スマブラX』以降は一定人数ごとに通常のファイターが現れる。ファイターはザコ敵軍団とは違い、普段通りにアイテムや必殺ワザなどを使用できるので注意。
    
;十人組み手
 
;十人組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
:10人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、最後の一体が自分と同じファイターの[[巨大化]]になる。
+
:10人倒すまでのタイムを競う。
 +
:『スマブラX』以降は、最後の一体が自分と同じファイターの[[巨大化]]になる。
 
;百人組み手
 
;百人組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
:100人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、100人目は『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではプレイヤーと同じファイター、『スマブラSP』では通常ファイターの中からランダムで登場する。
+
:100人倒すまでのタイムを競う。それまでに1度でも撃墜されてしまった場合、倒した敵の数が記録になる。
:途中で撃墜されてしまった場合、そこまでに敵を倒した数が記録となる。
+
: 『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、100人目は『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではプレイヤーと同じファイター、『スマブラSP』では通常ファイターの中からランダムで登場する。
;三分組み手
+
: 『スマブラ3DS/Wii U』以降はプレイに応じ、特定のアイテムが移動する足場に乗って出現する。
 +
;三分組み手(『スマブラX』以前では「三分間耐久組み手」表記)
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
:3分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場。
+
:3分間で倒した敵の数を競う。
;十五分組み手
+
:『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場。
 +
;十五分間耐久組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}
:15分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。『スマブラX』では、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
+
:15分間で倒した敵の数を競う。
 +
:『スマブラX』では、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
 
;ライバル組み手
 
;ライバル組み手
 
:{{有無|for}}
 
:{{有無|for}}
:プレイヤーと同じファイターのCPを相手に撃墜点を競い、その差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手CPを撃墜するとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。
+
:プレイヤーと同じファイターのCPと同時にプレイし、プレイヤーが1回撃墜されるまでの間、CPよりどれだけ多く撃墜したかを競う。
 +
:CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手CPを撃墜した場合、スコアが3加算されるが、相手は何度でも復活する。
 
;エンドレス組み手
 
;エンドレス組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
:時間無制限で倒した敵の数を競う。クリア条件がないため、撃墜されるまでにできる限り敵を倒すことになる。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
+
:1回撃墜されるまでに倒した敵の数を競う。クリア条件はない。
 +
:『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
 
;オールスター組み手
 
;オールスター組み手
 
:{{有無|SP}}
 
:{{有無|SP}}
:時間無制限で倒した数の数を競う。[[オールスター]]モードに代わって登場した。{{SP|Miiファイター}}を除いてすべての解放済みファイターが、デビューした年代の古い順に登場する。アイテムは出現しない。情け無用組み手ほどではないが、敵はかなり手強く、Mii軍団よりも吹っ飛びにくい。
+
:1回撃墜されるまでに倒した敵の数を競う。ただし、敵は全員少し軽くなった通常ファイターになり、アイテムは出現しない。
 +
: [[オールスター]]モードに代わって追加された種目で、{{SP|Miiファイター}}以外の解放済みファイターが、デビューした年代の古い順に登場する。情け無用組み手ほどではないが敵はかなり手強く、Mii軍団よりも吹っ飛びにくい。
 
;情け無用組み手
 
;情け無用組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
:時間無制限で倒した敵の数を競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強い。『スマブラDX』『スマブラX』ではふっとばし力が極めて高くなっており、重量級ですら投げを一つもらうだけで瞬殺されてしまう。『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では敵の攻撃力が2倍ほどになっている。防御力も他のモードのものより高く(『スマブラX』以降に至っては通常ファイターと同等)、いずれにせよ正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。アイテムも出現しない。
+
:時間無制限で倒した敵の数を競う。ただし、敵のCPレベルと攻撃力・防御力が大幅アップし、アイテムは出現しない。
 +
:『スマブラDX』『スマブラX』ではふっとばし力が極めて高くなっており、重量級ですら投げだけで瞬殺されてしまう。『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では敵から受けるダメージが2倍ほどになっている。防御力も他のモードのものより高く(『スマブラX』以降に至っては通常ファイターと同等)、正攻法では撃墜点を1点取ることすら困難になっている。
    
== 最大参加人数と画面内に出現する敵の最大出現数 ==
 
== 最大参加人数と画面内に出現する敵の最大出現数 ==
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』には組み手モードは無いが、「[[1人用ゲーム]]」のステージ10の内容が大勢の[[謎のザコ敵軍団]]を相手にするという、それに近いものになっている。
+
*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』には組み手モードは無いが、「[[1人用ゲーム]]」のステージ10の内容が30体の[[謎のザコ敵軍団]]を相手にするという、それに近いものになっている。
 
*『スマブラX』の「情け無用組み手」の音楽を[[サウンドテスト]]で聴くことはできない。次作の『スマブラ3DS/Wii U』からはサウンドテストでも聴ける。
 
*『スマブラX』の「情け無用組み手」の音楽を[[サウンドテスト]]で聴くことはできない。次作の『スマブラ3DS/Wii U』からはサウンドテストでも聴ける。
  
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