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'''{{PAGENAME}}<ref>海外版(英語)での表記は、『[[スマブラDX]]』では「Multi-Man Melee」、『[[スマブラX]]』では「Multi-Man Brawl」、『[[スマブラfor]]』では「Multi-Man Smash」。</ref>'''(『[[スマブラDX]]』では「百人組み手」表記)とは、大量に現れるザコ敵軍団を指定された条件を満たすまで倒し続ける、『スマブラDX』からある競技場の[[ゲームモード]]。ルールを問わず[[ステージ]]は[[戦場]]で、一度[[撃墜]]されたらそこで終了となる。
+
[[ファイル:スマブラSP 組み手.jpg|サムネイル|『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』の組み手。]]
 +
'''{{PAGENAME}}<ref>英語での表記は、『スマブラDX』では「Multi-Man Melee」、『スマブラX』では「Multi-Man Brawl」、『スマブラ3DS/Wii U』では「Multi-Man Smash」、『スマブラSP』では「Mob Smash」。</ref>'''(『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』では「百人組み手」表記)とは、大量に現れるザコ敵軍団を指定された条件を満たすか[[ミス]]になるまで倒し続ける、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』からある競技場の[[ゲームモード]][[ステージ]]は"[[戦場]]"で固定<ref>『スマブラSP』の「百人組み手」と「オールスター組み手」では[[戦場化]]ステージの中から選択できる。「情け無用組み手」では"[[終点]]"の戦場化で固定される。</ref>されている。
   −
『[[スマブラX]]』以降は2人協力プレイに対応している。
+
『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降は協力プレイに対応している。協力プレイ時では、誰かがミスになった時点で終了となる。
{{TOC limit|3}}
+
{{TOC limit|2}}
 
== 登場する敵キャラ ==
 
== 登場する敵キャラ ==
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月29日a.jpg|サムネイル|『スマブラfor』に登場する謎のMii軍団。]]
+
このモード専用で登場する敵ファイターの[[謎のザコ敵軍団]](『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』からは[[謎のMii軍団]])は、基本的には攻撃頻度が低いうえに非常に軽く、簡単に撃墜できる。ただし、ゲームが進むほど、敵AIのレベルが上がっていく。
{{main|謎のザコ敵軍団}}
  −
このモード専用で登場する敵ファイター"謎のザコ敵軍団"(『[[スマブラfor]]』からは謎のMii軍団)は、基本的には攻撃頻度が低いうえに攻撃はどれも弱く、簡単に撃墜できる。ただし、ゲームが進むほど、敵AIのレベルが上がっていく。
     −
彼らは通常のファイターとは違い、できるアクションに限りがあり、[[つかみ]](『スマブラX』まで)、[[必殺ワザ]]、[[シールド]]、[[緊急回避]]、[[ガケつかまり]][[アイテム]]を使うことができない。
+
彼らは通常のファイターとは違い、できる[[アクション]]に限りがあり、[[つかみ]](『スマブラX』まで)、[[必殺ワザ]]、[[シールド]]、[[緊急回避]]、[[ガケつかまり]](『スマブラSP』の情け無用組み手は除く)、[[アイテム取得|アイテムを使う]]ことができない。
{{-}}
+
 
== ルール ==
+
『スマブラX』からは[[ファイター]]も登場することがある。ふっとびやすさは謎のザコ敵軍団とほぼ同じかやや重い程度だが、アクションに制限は無いので、やや手強いものとなっている。
『スマブラDX』では出現する敵は全員同じだが、『スマブラX』以降は一定人数ごとに通常のファイターが現れる。ファイターはザコ敵軍団とは違い、普段通りにアイテムが利用できるので注意。
+
 
 +
『DX』『X』における[[謎のザコ敵軍団]]の攻撃は通常ファイターよりも総じて弱めに設定されているものの、『for』以降[[謎のMii軍団]]になってからは、攻撃力以外のワザ性能がMiiファイターとほぼ同等になっている。
 +
 
 +
== 種目 ==
 +
『スマブラDX』では出現する敵はすべてザコ敵軍団だが、『スマブラX』以降は一定人数ごとに通常のファイターが現れる。ファイターはザコ敵軍団とは違い、普段通りにアイテムや必殺ワザなどを使用できるので注意。
    
;十人組み手
 
;十人組み手
 +
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
:10人倒すまでのタイムを競う。
 
:10人倒すまでのタイムを競う。
:{{有無|X}}以降は、最後の一体が自分と同じファイターの[[巨大化]]になる。
+
:『スマブラX』以降は、最後の一体が自分と同じファイターの[[巨大化]]になる。
 
;百人組み手
 
;百人組み手
:100人倒すまでのタイムを競う。
+
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
:{{有無|X}}以降は、25,50,75人目で通常ファイター、最後の100人目はプレイヤーと同じファイターが登場。
+
:100人倒すまでのタイムを競う。それまでに1度でも撃墜されてしまった場合、倒した敵の数が記録になる。
;三分組み手
+
: 『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、100人目は『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではプレイヤーと同じファイター、『スマブラSP』では通常ファイターの中からランダムで登場する。
:3分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。
+
: 『スマブラ3DS/Wii U』以降はプレイに応じ、特定のアイテムが移動する足場に乗って出現する。
:{{有無|X}}以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
+
;三分組み手(『スマブラX』以前では「三分間耐久組み手」表記)
 +
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 +
:3分間で倒した敵の数を競う。
 +
:『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場。
 +
;十五分間耐久組み手
 +
:{{有無|DX}}{{有無|X}}
 +
:15分間で倒した敵の数を競う。
 +
:『スマブラX』では、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
 +
;ライバル組み手
 +
:{{有無|for}}
 +
:プレイヤーと同じファイターのCPと同時にプレイし、プレイヤーが1回撃墜されるまでの間、CPよりどれだけ多く撃墜したかを競う。
 +
:CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手CPを撃墜した場合、スコアが3加算されるが、相手は何度でも復活する。
 +
;エンドレス組み手
 +
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 +
:1回撃墜されるまでに倒した敵の数を競う。クリア条件はない。
 +
:『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
 +
;オールスター組み手
 +
:{{有無|SP}}
 +
:1回撃墜されるまでに倒した敵の数を競う。ただし、敵は全員少し軽くなった通常ファイターになり、アイテムは出現しない。
 +
: [[オールスター]]モードに代わって追加された種目で、{{SP|Miiファイター}}以外の解放済みファイターが、デビューした年代の古い順に登場する。情け無用組み手ほどではないが敵はかなり手強く、Mii軍団よりも吹っ飛びにくい。
 +
;情け無用組み手
 +
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
 +
:時間無制限で倒した敵の数を競う。ただし、敵のCPレベルと攻撃力・防御力が大幅アップし、アイテムは出現しない。
 +
:『スマブラDX』『スマブラX』ではふっとばし力が極めて高くなっており、重量級ですら投げだけで瞬殺されてしまう。『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では敵から受けるダメージが2倍ほどになっている。防御力も他のモードのものより高く(『スマブラX』以降に至っては通常ファイターと同等)、正攻法では撃墜点を1点取ることすら困難になっている。
 +
 
 +
== 最大参加人数と画面内に出現する敵の最大出現数 ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! シリーズ !! 最大参加人数 !! 敵の最大出現数
 +
|-
 +
| {{有無|DX}} || 1人 || 5体
 +
|-
 +
| {{有無|X}} || 2人<ref>[[インターネット|オンライン]]のフレンドにも対応していた。</ref> || 5体
 +
|-
 +
| {{有無|for}} ||{{有無|3DS}}2人<br />{{有無|WiiU}}4人<br />(ライバル組み手を除く) || {{有無|3DS}}1人プレイ時:4体 マルチプレイ時/ライバル組み手:3体<br />{{有無|WiiU}}1人プレイ時:5体 マルチプレイ時/ライバル組み手:4体
 +
|-
 +
| {{有無|SP}} || 4人 || 5体(オールスター組み手と4人プレイ時は4体)
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== オールスター組み手のファイター出現順 ==
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
! 出現順 !! ファイター !! デビュー日(日本)
 +
|-
 +
|| '''1''' ||data-sort-value="26"| {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}} || 1980/04/28
 +
|-
 +
|| '''2''' ||data-sort-value="55"| {{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|パックマン}} || 1980/05/22
 +
|-
 +
|| '''3''' ||data-sort-value="2"| {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ドンキーコング}} ||rowspan=2| 1981/07/09
 +
|-
 +
|| '''4''' ||data-sort-value="1"| {{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|マリオ}}
 +
|-
 +
|| '''5''' ||data-sort-value="9"| {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ルイージ}} || 1983/07/14
 +
|-
 +
|| '''6''' ||data-sort-value="49"| {{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|リトル・マック}} || 1983/12
 +
|-
 +
|| '''7''' ||data-sort-value="59"| {{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ダックハント}} || 1984/04/21
 +
|-
 +
|| '''8''' ||data-sort-value="15"| {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|アイスクライマー}} || 1985/01/30
 +
|-
 +
|| '''9''' ||data-sort-value="42"| {{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ロボット}} || 1985/07/26
 +
|-
 +
|| '''10''' ||data-sort-value="70"| {{頭アイコン|c=パックンフラワー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|パックンフラワー}}<ref name="DLC" /> ||rowspan=3| 1985/09/13
 +
|-
 +
|| '''11''' ||data-sort-value="13.1"| {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ピーチ}}
 +
|-
 +
|| '''12''' ||data-sort-value="14"| {{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|クッパ}}
 +
|-
 +
|| '''13''' ||data-sort-value="3"| {{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|リンク}} ||rowspan=2| 1986/02/21
 +
|-
 +
|| '''14''' ||data-sort-value="17"| {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ゼルダ}}
 +
|-
 +
|| '''15''' ||data-sort-value="4.1"| {{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|サムス}} ||rowspan=2| 1986/08/06
 +
|-
 +
|| '''16''' ||data-sort-value="65"| {{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|リドリー}}
 +
|-
 +
|| '''17''' ||data-sort-value="66.1"| {{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|シモン}} || 1986/09/26
 +
|-
 +
|| '''18''' ||data-sort-value="28.1"| {{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ピット}} ||rowspan=2| 1986/12/19
 +
|-
 +
|| '''19''' ||data-sort-value="54"| {{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|パルテナ}}
 +
|-
 +
|| '''20''' ||data-sort-value="31"| {{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|スネーク}} || 1987/07/13
 +
|-
 +
|| '''21''' ||data-sort-value="60.1"| {{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|リュウ}} ||rowspan=2| 1987/08/30
 +
|-
 +
|| '''22''' ||data-sort-value="60.2"| {{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ケン}}
 +
|-
 +
|| '''23''' ||data-sort-value="46"| {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ロックマン}} || 1987/12/17
 +
|-
 +
|| '''24''' ||data-sort-value="72"| {{頭アイコン|c=勇者|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|勇者}}<ref name="DLC" /> || 1988/02/10<ref>2Pカラーの『DQ3』勇者のデビュー日。[[更新データ (SP)/Ver.7.0.0|Ver.7.0.0]]以前では『DQ11』勇者のデビュー日(2017/07/28)に準じた順序となっており、ガオガエンの次に出現していた。</ref>
 +
|-
 +
|| '''25''' ||data-sort-value="13.2"| {{頭アイコン|c=デイジー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|デイジー}} || 1989/04/21
 +
|-
 +
|| '''26''' ||data-sort-value="21.1"| {{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|マルス}} || 1990/04/20
 +
|-
 +
|| '''27''' ||data-sort-value="18"| {{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ドクターマリオ}} || 1990/07/27
 +
|-
 +
|| '''28''' ||data-sort-value="11"| {{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|キャプテン・ファルコン}} ||rowspan=2| 1990/11/21
 +
|-
 +
|| '''29''' ||data-sort-value="5"| {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ヨッシー}}
 +
|-
 +
|| '''30''' ||data-sort-value="38"| {{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ソニック}} || 1991/07/26
 +
|-
 +
|| '''31''' ||data-sort-value="74"| {{頭アイコン|c=テリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|テリー}}<ref name="DLC" /> || 1991/11/25
 +
|-
 +
|| '''32''' ||data-sort-value="6"| {{頭アイコン|c=カービィ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|カービィ}} ||rowspan=2| 1992/04/27
 +
|-
 +
|| '''33''' ||data-sort-value="39"| {{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|デデデ}}
 +
|-
 +
|| '''34''' ||data-sort-value="30"| {{頭アイコン|c=ワリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ワリオ}} || 1992/10/21
 +
|-
 +
|| '''35''' ||data-sort-value="7"| {{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|フォックス}} ||rowspan=2| 1993/02/21
 +
|-
 +
|| '''36''' ||data-sort-value="20"| {{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ファルコ}}
 +
|-
 +
|| '''37''' ||data-sort-value="27"| {{頭アイコン|c=メタナイト|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|メタナイト}} || 1993/03/23
 +
|-
 +
|| '''38''' ||data-sort-value="66.2"| {{頭アイコン|c=リヒター|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|リヒター}} || 1993/10/29
 +
|-
 +
|| '''39''' ||data-sort-value="10"| {{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ネス}} || 1994/08/27
 +
|-
 +
|| '''40''' ||data-sort-value="36"| {{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ディディーコング}} ||rowspan=2| 1994/11/26
 +
|-
 +
|| '''41''' ||data-sort-value="67"| {{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|キングクルール}}
 +
|-
 +
|| '''42''' ||data-sort-value="80"| {{頭アイコン|c=カズヤ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|カズヤ}}<ref name="DLC" /> || 1994/12
 +
|-
 +
|| '''43''' ||data-sort-value="33"| {{頭アイコン|c=ポケモントレーナー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ポケモントレーナー}}<ref name="Pokemon_Trainer" /> ||rowspan=4| 1996/02/27
 +
|-
 +
|| '''44''' ||data-sort-value="8"| {{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ピカチュウ}}
 +
|-
 +
|| '''45''' ||data-sort-value="12"| {{頭アイコン|c=プリン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|プリン}}
 +
|-
 +
|| '''46''' ||data-sort-value="24"| {{頭アイコン|c=ミュウツー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ミュウツー}}
 +
|-
 +
|| '''47''' ||data-sort-value="61"| {{頭アイコン|c=クラウド|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|クラウド}}||rowspan=2| 1997/01/31
 +
|-
 +
|| '''48''' ||data-sort-value="78"| {{頭アイコン|c=セフィロス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|セフィロス}}<ref name="DLC" />
 +
|-
 +
|| '''49''' ||data-sort-value="44"| {{頭アイコン|c=ウルフ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ウルフ}} || 1997/04/27
 +
|-
 +
|| '''50''' ||data-sort-value="22"| {{頭アイコン|c=こどもリンク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|こどもリンク}} ||rowspan=3| 1998/11/21
 +
|-
 +
|| '''51''' ||data-sort-value="16"| {{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|シーク}}
 +
|-
 +
|| '''52''' ||data-sort-value="23"| {{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ガノンドロフ}}
 +
|-
 +
|| '''53''' ||data-sort-value="73"| {{頭アイコン|c=バンジョー&カズーイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|バンジョー&カズーイ}}<ref name="DLC" /> || 1998/12/06
 +
|-
 +
|| '''54''' ||data-sort-value="19"| {{頭アイコン|c=ピチュー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ピチュー}} || 1999/11/21
 +
|-
 +
|| '''55''' ||data-sort-value="45"| {{頭アイコン|c=むらびと|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|むらびと}} || 2001/04/14
 +
|-
 +
|| '''56''' ||data-sort-value="40"| {{頭アイコン|c=ピクミン&オリマー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ピクミン&オリマー}} || 2001/10/26
 +
|-
 +
|| '''57''' ||data-sort-value="83"| {{頭アイコン|c=ソラ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ソラ}}<ref name="DLC" /> || 2002/03/28
 +
|-
 +
|| '''58''' ||data-sort-value="25.1"| {{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ロイ}} || 2002/03/29
 +
|-
 +
|| '''59''' ||data-sort-value="58"| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|クッパJr.}} || 2002/07/19
 +
|-
 +
|| '''60''' ||data-sort-value="43"| {{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|トゥーンリンク}} || 2002/12/13
 +
|-
 +
|| '''61''' ||data-sort-value="29"| {{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ゼロスーツサムス}} || 2004/05/27
 +
|-
 +
|| '''62''' ||data-sort-value="32"| {{頭アイコン|c=アイク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|アイク}} || 2005/04/20
 +
|-
 +
|| '''63''' ||data-sort-value="4.2"| {{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ダークサムス}} || 2005/05/26
 +
|-
 +
|| '''64''' ||data-sort-value="37"| {{頭アイコン|c=リュカ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|リュカ}} || 2006/04/20
 +
|-
 +
|| '''65''' ||data-sort-value="41"| {{頭アイコン|c=ルカリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ルカリオ}} || 2006/09/28
 +
|-
 +
|| '''66''' ||data-sort-value="48"| {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ロゼッタ&チコ}} || 2007/11/01
 +
|-
 +
|| '''67''' ||data-sort-value="47"| {{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|Wii Fit トレーナー}} || 2007/12/01
 +
|-
 +
|| '''68''' ||data-sort-value="63"| {{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ベヨネッタ}} || 2009/10/29
 +
|-
 +
|| '''69''' ||data-sort-value="57"| {{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|シュルク}} || 2010/06/10
 +
|-
 +
|| '''70''' ||data-sort-value="77"| {{頭アイコン|c=スティーブ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|スティーブ}}<ref name="DLC" /> || 2011/11/18
 +
|-
 +
|| '''71''' ||data-sort-value="28.2"| {{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ブラックピット}} || 2012/03/22
 +
|-
 +
|| '''72''' ||data-sort-value="56"| {{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ルフレ}} ||rowspan=3| 2012/04/19
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|| '''73''' ||data-sort-value="25.2"| {{頭アイコン|c=クロム|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|クロム}}
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|| '''77''' ||data-sort-value="64"| {{頭アイコン|c=インクリング|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|インクリング}} || 2015/05/28
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|| '''78''' ||data-sort-value="62"| {{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|カムイ}} || 2015/06/25
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|| '''79''' ||data-sort-value="71"| {{頭アイコン|c=ジョーカー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ジョーカー}}<ref name="DLC" /> || 2016/09/15
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|| '''80''' ||data-sort-value="69"| {{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ガオガエン}} || 2016/11/18
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|| '''81''' ||data-sort-value="76"| {{頭アイコン|c=ミェンミェン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ミェンミェン}}<ref name="DLC" /> || 2017/06/16
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|| '''82''' ||data-sort-value="79"| {{頭アイコン|c=ホムラ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{頭アイコン|c=ヒカリ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ホムラ}}/{{SP|ヒカリ}}<ref name="DLC" /> || 2017/12/01
 +
|-
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|| '''83''' ||data-sort-value="75"| {{頭アイコン|c=ベレト|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|ベレト}}<ref name="DLC" /> || 2019/07/26
 +
|}
   −
;十五分組み手 {{有無|DX}}{{有無|X}}
+
== 出現するアイテム ==
:15分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。
+
『スマブラDX』『スマブラX』では回復系やキャリアー系など一部の[[アイテム]]が出ないようになっている。<br />
:{{有無|X}}以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
+
『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では規定条件で決められたアイテムが上空の左右からリフトで順番に運ばれるようになっている。
   −
;ライバル組み手 {{有無|for|1/1}}
+
オールスター組み手と情け無用組み手では一切アイテムが出現しない。
:プレイヤーと同じファイターのCPとスコアを競い、プレイヤーとCPのスコアの差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手を撃墜させるとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。
     −
;エンドレス組み手
+
=== DX ===
:時間無制限で倒した数のスコアを競う。時間制限がないため、ただ純粋に限界まで戦うことになる。
+
[[たべもの]]、[[マキシムトマト]]、[[ハートのうつわ]]、[[ハンマー]]、[[タル]]、[[箱]]、[[くす玉]]が出現しない。また、'''[[カプセル]]は必ず爆発'''し、[[モンスターボール]]から伝説のポケモンが登場することはない。
:{{有無|X}}以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
     −
;情け無用組み手
+
=== X ===
:時間無制限で倒した数のスコアを競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強くなり、防御力も通常ファイターと同等になっており、正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。このルールでの攻略法については下記の[[#攻略]]にて。
+
[[たべもの]]、[[マキシムトマト]]、[[ハートのうつわ]]、[[ハンマー]]と[[ゴールデンハンマー]]、[[タル]]、[[箱]]と[[キャリアーつき箱]]、[[くす玉]]、[[サンドバッグくん]]、[[ドラグーン|ドラグーンパーツ]]、[[チーム回復だま]]、[[スマッシュボール]]が出現しない。また、'''[[カプセル]]は必ず爆発'''し、[[モンスターボール]]から伝説のポケモンが登場することはない。
    +
=== 3DS / Wii U ===
 +
以下の決められたアイテムが、30秒ごとに上空の左右からリフトで順番に運ばれてくる。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! シリーズ !! 参加できる人数 !! 画面内に出現する敵の最大数
+
! 経過時間 !! 10人組み手 !! 3分組み手 !! 100人/ライバル/エンドレス組み手
 +
|-
 +
| '''30秒''' || [[スマートボム]] || [[レイガン]] || [[POWブロック]]
 +
|-
 +
| '''60秒''' || [[POWブロック]] || [[POWブロック]] || [[レイガン]]
 
|-
 
|-
| '''スマブラDX''' || 1人 || 5体
+
| '''90秒''' || [[レイガン]] || [[キラーアイ]] || [[スマートボム]]
 
|-
 
|-
| '''スマブラX''' || 2人([[インターネット|オンライン]]のフレンドにも対応) || 5体
+
| '''120秒''' || [[スマートボム]] || [[POWブロック]] || [[POWブロック]]
 
|-
 
|-
| '''スマブラfor''' || 2人(ライバル組み手を除く) || {{有無|3DS}}1人プレイ時:4人 マルチプレイ時/ライバル組み手:3人<br />{{有無|WiiU}}1人プレイ時:5人 マルチプレイ時/ライバル組み手:4人
+
| '''150秒''' || [[POWブロック]] || [[スマートボム]] || [[キラーアイ]]
 
|-
 
|-
 +
| '''180秒''' || [[キラーアイ]] || - || [[スマートボム]]
 
|}
 
|}
   −
== 出現するアイテム ==
+
どこからでも一網打尽ができる[[POWブロック]]が安心して使いやすい。次いで広範囲で巻き込める[[スマートボム]]も有効。[[レイガン]]は敵に囲まれる状況があることも考えるとやや使いにくい。[[キラーアイ]]は他とは違い足止めとしての役目を持ったアイテムなので、生き残ることが重視されるライバル/エンドレス組み手以外では無視するように。
[[ファイル:紹介映像 2分46秒.jpg|サムネイル|『スマブラ3DS』の、移動リフトで運ばれるアイテム。]]
  −
回復アイテムやキャリアアイテムなど、一部の[[アイテム]]が出ないようになっており、情け無用組み手では一切アイテムが出現しない。
     −
*'''スマブラDX''' - [[たべもの]]、[[マキシムトマト]]、[[ハートのうつわ]]、[[ハンマー]]、[[タル]]、[[箱]]、[[くす玉]]が出現しない。また、''[[カプセル]]は必ず爆発''し、[[モンスターボール]]から伝説のポケモンが登場することはない。
+
=== SP ===
*'''スマブラX''' - [[たべもの]]、[[マキシムトマト]]、[[ハートのうつわ]]、[[ハンマー]]と[[ゴールデンハンマー]]、[[タル]]、[[箱]]と[[キャリアーつき箱]]、[[くす玉]]、[[サンドバッグくん]]、[[ドラグーン|ドラグーンパーツ]]、[[チーム回復だま]]、[[スマッシュボール]]が出現しない。また、''[[カプセル]]は必ず爆発''し、[[モンスターボール]]から伝説のポケモンが登場することはない。
+
以下の決められたアイテムが、撃墜数に応じてリフトで順番に運ばれてくる。なお、リフトは2つ以上同時に出現しないため、撃墜ペースが早いとアイテムが出現するのが遅れる場合がある。
*'''スマブラfor''' - 以下の決められたアイテムが、30秒ごとに上空の左右からリフトで順番に運ばれてくる。
   
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! !! 10人組み手 !! 3分組み手 !! 100人/ライバル/エンドレス組み手
+
! 撃墜数 !! アイテム
 +
|-
 +
| '''10体''' || [[POWブロック]]
 +
|-
 +
| '''30体''' || [[十文字爆弾]]
 
|-
 
|-
| '''30秒後''' || [[スマートボム]] || [[レイガン]] || [[POWブロック]]
+
| '''40体''' || [[ファイアバー]]
 
|-
 
|-
| '''60秒後''' || [[POWブロック]] || [[POWブロック]] || [[レイガン]]
+
| '''60体''' || [[スマートボム]]
 
|-
 
|-
| '''90秒後''' || [[レイガン]] || [[キラーアイ]] || [[スマートボム]]
+
| '''70体''' || [[リベンジシューター]]
 
|-
 
|-
| '''120秒後''' || [[スマートボム]] || [[POWブロック]] || [[POWブロック]]
+
| '''80体''' || [[POWブロック]]
 
|-
 
|-
| '''150秒後''' || [[POWブロック]] || [[スマートボム]] || [[キラーアイ]]
+
| '''90体''' || [[十文字爆弾]]
 
|-
 
|-
| '''180秒後''' || [[キラーアイ]] || - || [[スマートボム]]
   
|}
 
|}
 +
[[POWブロック]]や[[スマートボム]]は前作に続き複数体を撃墜しやすい。[[十文字爆弾]]はなるべく中央で起爆させると敵を巻き込みやすい。[[ファイアバー]]と[[リベンジシューター]]は、横方向への撃墜手段を持たないファイターなら利用価値は高いが、[[アイテム投げ]]では撃墜できないので注意。
    
== 攻略 ==
 
== 攻略 ==
=== 全般 ===
+
=== ○人組み手、○分組み手 ===
まずはどのワザが敵を一撃で撃墜できるかを見ることがハイスコアへの第一歩。相手は軍団なので囲まれて袋叩きにされないよう、回避で敵を正面に集めるか下スマッシュ攻撃などの範囲攻撃で対抗するようにしよう。
+
敵を一撃で倒せるワザを積極的に使うことが基本となる。使用するファイターのどのワザが一撃で倒せるか調べておくと良い。通常の対戦において0%からでも大きくふっとばせるワザは、組み手においては敵を一撃で倒しやすい(情け無用組み手は除く)。具体的には[[リアクション付加値]]が高いワザがそうであり、[[ダッシュ攻撃]]、[[多段攻撃]]、[[投げ]]にはそういったものが多い。
 +
 
 +
組み手で最も危険なのは爆発アイテムに巻き込まれることだが、これは運要素が大きく防ぎにくい。次いで大勢の敵に囲まれて袋叩きにあうことで、囲まれたら広範囲を一度に攻撃できるワザを使ったり、回避で逃げたり、すぐさまジャンプして脱出したりするといい。
 +
 
 +
囲まれないための最も良い方法は、出現した敵を速やかに倒すことである。そうすれば同時に出現している敵の数を抑えられるし、敵が一箇所に固まりにくくもある。空中攻撃で一撃で倒せるファイターは新しい敵が出現したら着地させる間も無く撃墜することがしやすく、そのため組み手を楽にクリアしやすい。
 +
 
 +
『スマブラX』からは通常ファイターが出現することがある。アイテムを利用される恐れがあるので、優先的に撃墜した方が良い。一部モードで出てくる巨大化したファイターは、ザコ敵軍団を一撃で倒せたワザが有効ではない可能性がある。
 +
 
 +
クリアするまでずっと左右の浮遊台の下で[[ドンキーコング]]の下必殺ワザを連発する戦法が初心者でも楽にクリアできるということで有名だが、時折爆発アイテムが落下してきて巻き込まれたり(『スマブラX』以前)、敵AIが気紛れで空中攻撃で攻めてくることもあるので、クリアできるかどうかはかなり運が絡む戦法である。
 +
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:組み手 攻略 (2).JPG|攻撃範囲の広い攻撃を持つファイターは楽に数を稼ぎやすい。
 
File:組み手 攻略 (2).JPG|攻撃範囲の広い攻撃を持つファイターは楽に数を稼ぎやすい。
 
File:組み手 攻略 (1).JPG|[[ドンキーコング]]の下必殺ワザは組み手で手軽にスコアを稼げる定番のワザ。
 
File:組み手 攻略 (1).JPG|[[ドンキーコング]]の下必殺ワザは組み手で手軽にスコアを稼げる定番のワザ。
 
</gallery>
 
</gallery>
  −
==== アイテム ====
  −
いずれのシリーズでも、通常のファイターが出ている時はアイテムを拾われないように注意。
  −
===== DX / X =====
  −
爆発アイテム(爆発し得る可能性があるアイテム)はなるべく離れるか確実に処理するように。
  −
  −
===== 3DS / Wii U =====
  −
どこからでも一網打尽ができる[[POWブロック]]が安心して使いやすい。次いで広範囲で巻き込める[[スマートボム]]も有効。[[レイガン]]は敵に囲まれる状況があることも考えるとやや使いにくい。[[キラーアイ]]は他とは違い足止めとしての役目を持ったアイテムなので、生き残ることが重視されるライバル/エンドレス組み手以外では無視するように。
  −
  −
==== 通常のファイター ====
  −
『スマブラX』以降で注意したいのは、撃墜数の節目ごとに現れる通常ファイター。アイテムを利用される恐れがあるので早めに撃墜するように。巨大化したファイターは敵軍団を一撃で倒せたワザが有効ではない可能性があるので、スマッシュ攻撃や投げを使うように。
      
=== ライバル組み手 ===
 
=== ライバル組み手 ===
 
ライバルが敵を撃墜する=自分のスコアが減るということになるが、ライバルのAIは強めなので無理に相手をする必要はない。ライバルは撃墜するよりもステージから離す程度に吹っ飛ばしたほうが敵に集中しやすい。
 
ライバルが敵を撃墜する=自分のスコアが減るということになるが、ライバルのAIは強めなので無理に相手をする必要はない。ライバルは撃墜するよりもステージから離す程度に吹っ飛ばしたほうが敵に集中しやすい。
 +
 +
=== オールスター組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
    
=== 情け無用組み手 ===
 
=== 情け無用組み手 ===
正攻法で行くのは鬼門なので、AIの穴を突くような戦術を使う。その戦術は他の組み手とも通常の対戦とも違う物であるため、根気がいる挑戦的なモードとなっている。シリーズによって有効な攻略法は異なるが、共通して「敵に囲まれない」ことと「シールドは極力使わず、逃げながら敵の立ち位置を見極めて撃墜する」ことが大事。挑戦する場合は、復帰能力に癖がないファイターを選ぶと良い。
+
敵があまりにも強く、真っ向から挑むのはかなり厳しいので、AIの穴を突くような戦術を使う。その戦術は他の組み手とも通常の対戦とも違う物であるため、根気がいる挑戦的なモードとなっている。
   −
なお、情け無用組み手での敵軍団は以下のような仕様となっている。
+
シリーズによって有効な攻略法は異なるが、共通して「敵に囲まれない」ことと「シールドは極力使わず、逃げながら敵の立ち位置を見極めて撃墜する」ことが大事。復帰阻止への抵抗が弱いので、場外に出してからの復帰阻止も重要である。
*{{有無|DX}}{{有無|X}}:ふっとび率が極めて高くなっている。重量級ですら投げを一つもらうだけで瞬殺されてしまう。AIは、復帰阻止してくるほど積極的。
  −
*{{有無|for|1/1}}攻撃力が通常ファイターの2倍ほどに上がっている。AIは、スマッシュ攻撃を多用する傾向にある。場外へ出たプレイヤーへの復帰阻止まではせず、自分の復帰時に攻撃はしない。ただし、[[踏み台ジャンプ]]は欠かさず行うので注意。
      
==== DX ====
 
==== DX ====
{{節スタブ}}
+
他のモードほどではないが敵が通常のファイターよりもややふっとびやすくなっているので、敵を一撃で復帰できない位置までふっとばせるワザを持っているファイターであれば頼もしい。また、敵のAIが単純なので幾つかの攻略パターンが発見されており、YouTubeで「melee cruel」で検索すればそれを遂行している動画を探すことができる。
    
==== X ====
 
==== X ====
{{節スタブ}}
+
敵が通常ファイターと同程度までふっとびにくく、更にAIがあまり単純ではなく、場外追撃してくることまであったりと、かなり手強いものとなっている。なぜか敵が[[弾丸化]]した敵に当たった場合はかなりふっとぶので、それが撃墜手段になりやすい。
崖掴まりで待機→崖を離して下へ降りる→空中ジャンプ+上必殺ワザですぐ復帰、を繰り返して敵が追撃する習性とガケつかまりできない性質を利用して自滅を誘う。
+
 
 +
人間に対してまでも強力な戦術である[[崖待ち]]は、ここにおいても安定して活躍しやすい。崖待ちとは、[[崖つかまり]]をして待ち、敵が近づいてきたら崖を離して空中攻撃をして敵を追い払い、再び崖を掴んで待つ、ということを繰り返す戦法である。敵が崖近くに固まりやすいので弾丸化で巻き込みやすく、積極的に場外に出てくるAIのおかげで返り討ちも狙いやすい。
 +
 
 +
==== 3DS/Wii U ====
 +
敵が復帰阻止のために自ら場外へ出ていくことは無い。また、敵は場外にいるときは一切攻撃してこない。ただし、[[踏み台ジャンプ]]ができるときは欠かさず行ってくる。前作よりも復帰阻止がしやすくなったが、自滅を誘ったり復帰阻止にきたところを返り討ちにすることは難しくなった。
   −
==== 3DS / Wii U ====
+
敵のふっとばし力は前作よりも抑えられており、掴みをしてこなくなったので、個々の強さは前作より弱まっている。ただし、{{for|Mii 射撃タイプ}}のザコ敵が遠距離から射程の長い横スマッシュ攻撃や上空中攻撃を連発してくるので、群れているときの制圧力は高まっており厄介である。
前作までとは違い、AIが改善され自滅を誘うのは難しくなっている。その代わりに敵は前作よりふっとばし力が抑えられている&投げを使わないので、持久戦がより有効となっている。
     −
下は[[サムス]]を使って解説した攻略の流れ。基本は崖で迎撃を繰り返す物だが、敵軍団の高威力を利用して[[マルス]]や[[アイク]]などのカウンターワザで撃墜するなどの手もある。
+
本作では2度目の[[崖つかまり]]には無敵がつかなくなったため、前作で強力だった[[崖待ち]]は大きく弱体化した。しかし場外追撃をしに行かないAIのおかげで、{{for|ルキナ}}の上必殺ワザのような、崖上まで大きく攻撃判定を出しながら崖つかまりをできる上必殺ワザを使った崖待ちならば、依然として安全に続けられる。ただし撃墜のペースは遅くなりがちなので、ハイスコアを狙うには根気を要する。比較的簡単ですぐに5撃墜程度できる方法に、{{for|ネス}}で敵が横一列に並ぶようにして横必殺ワザを連発してダメージを蓄積し、撃墜には上必殺ワザのPKサンダー体当たり、というものがある。
    
<gallery caption="サムスを使った攻略の流れ">
 
<gallery caption="サムスを使った攻略の流れ">
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (1).JPG|最初は崖に掴まって攻撃の機会を伺う。ただ、崖掴まりで待つだけでは敵の攻撃を喰らってしまうので、崖を離して下へ降りる→空中ジャンプ+上必殺ワザですぐ復帰の繰り返しや一度崖から上がって空中で待つといったことも必要。
+
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (1).JPG|最初は崖に掴まって攻撃の機会を窺う。ただ、崖掴まりで待つだけでは敵の攻撃を喰らってしまうので、崖を離して下へ降りる→空中ジャンプ+上必殺ワザですぐ復帰の繰り返しや一度崖から上がって空中で待つといったことも必要。
 
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (2).JPG|敵が崖に近づいてきたらガケのぼり攻撃や崖降りからすぐにジャンプ+空中ワザで迎撃。必ず敵を一か所に固めてからまとめて攻撃するように。サムスの場合は遠距離攻撃でダメージを蓄積させるのも有効。迎撃の段階で撃墜できる可能性が高まる。
 
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (2).JPG|敵が崖に近づいてきたらガケのぼり攻撃や崖降りからすぐにジャンプ+空中ワザで迎撃。必ず敵を一か所に固めてからまとめて攻撃するように。サムスの場合は遠距離攻撃でダメージを蓄積させるのも有効。迎撃の段階で撃墜できる可能性が高まる。
 
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (3).JPG|敵が一体だけで他の敵が来ない盤面になったら、投げでステージの外へ。
 
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (3).JPG|敵が一体だけで他の敵が来ない盤面になったら、投げでステージの外へ。
121行目: 342行目:  
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (5).JPG|[[Mii 射撃タイプ]]はロングレンジの横スマッシュ攻撃を多用するので要警戒。
 
File:情け無用組み手 (for) 攻略 (5).JPG|[[Mii 射撃タイプ]]はロングレンジの横スマッシュ攻撃を多用するので要警戒。
 
</gallery>
 
</gallery>
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==== SP ====
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敵のAIが過去作よりも大幅に高度になっており、更に[[崖つかまり]]をするようになり復帰力が増しているため、シリーズでも群を抜いて正攻法では太刀打ちしにくいものとなっている。場外への追撃も果敢に行ってくる。しかし果敢なあまり復帰できない位置まで場外追撃をして自滅することが多いため、[[崖待ち]]や場外で滞空する戦術は依然として安定して撃墜数を稼ぎやすい。比較的簡単ですぐに5撃墜程度できる方法に、{{SP|クロム}}または{{SP|アイク}}で崖離しからの上必殺ワザを崖近くの敵に当てて、相手をメテオで場外へ落としつつ自分は崖つかまり、というものがある。
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『スマブラX』の「情け無用組み手」の音楽を[[サウンドテスト]]で聴くことはできない。次作の『スマブラfor』ではサウンドテストでも聴ける。
+
*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』には組み手モードは無いが、「[[1人用ゲーム]]」のステージ10の内容が30体の[[謎のザコ敵軍団]]を相手にするという、それに近いものになっている。
 +
*『スマブラX』の「情け無用組み手」の音楽を[[サウンドテスト]]で聴くことはできない。次作の『スマブラ3DS/Wii U』からはサウンドテストでも聴ける。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references />
+
<references>
 +
<ref name="DLC">[[追加コンテンツ]]を購入していると出現。</ref>
 +
<ref name="Pokemon_Trainer">周回ごとにゼニガメ→フシギソウ→リザードンが出現。なお、トレーナーは出現しない。</ref>
 +
</references>
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
136行目: 364行目:  
{{テンプレート:ゲームモード 3DS}}
 
{{テンプレート:ゲームモード 3DS}}
 
{{テンプレート:ゲームモード Wii U}}
 
{{テンプレート:ゲームモード Wii U}}
 +
{{テンプレート:ゲームモード SP}}
 
{{デフォルトソート:くみて}}
 
{{デフォルトソート:くみて}}
[[カテゴリ:ゲームモード]]
+
[[カテゴリ:ゲームモード (DX)]][[カテゴリ:ゲームモード (X)]][[カテゴリ:ゲームモード (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]
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