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2016年9月27日 (火) 23:38時点における版
412 バイト追加
、
2016年9月27日 (火) 23:38
→ダウン効果系
972行目:
972行目:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
−
!接頭語||効果||備考||性能補正||Lv
+
!接頭語||効果
||1個||2個||3個
||備考||性能補正||Lv
|-
|-
|アイテム投げダウン
|アイテム投げダウン
|アイテムを投げてぶつけた時の攻撃力が0.7倍になる
|アイテムを投げてぶつけた時の攻撃力が0.7倍になる
+
|0.7
+
|0.5
+
|0.3
|デメリットが比較的軽く済むため使いやすい。
|デメリットが比較的軽く済むため使いやすい。
−
|
+
21
+
|21
−
|
+
|
|-
|-
|おもりジャンプ
|おもりジャンプ
|空中で下に落ちるスピードが1.4倍になる
|空中で下に落ちるスピードが1.4倍になる
−
|メリットに働く場合もある。
+
|
落下・重力値:1.4
−
|
+
43
+
|1.55
−
|
+
|1.7
+
|急降下速度は1.1倍(何個でも同じ)。<br>
メリットに働く場合もある。
+
|43
+
|
|-
|-
|ガケつかまりがたし
|ガケつかまりがたし
|ガケをつかめる範囲が狭くなり、よりガケに近付かないとつかめなくなる
|ガケをつかめる範囲が狭くなり、よりガケに近付かないとつかめなくなる
+
|0.5
+
|0.33
+
|0.2
|ガケのないステージではデメリットを無くせる。
|ガケのないステージではデメリットを無くせる。
−
|
+
32
+
|32
−
|
+
|
|-
|-
|ガケつかまり時間ダウン
|ガケつかまり時間ダウン
−
|
ガケにつかまっていられる時間が半分になる
+
|
ガケにつかまっていられる時間が短くなる
+
|0.75
+
|0.6
+
|0.45
|ガケのないステージではデメリットを無くせる。
|ガケのないステージではデメリットを無くせる。
−
|
+
5
+
|5
−
|
+
|
|-
|-
|きつきつ回避
|きつきつ回避
|相手の攻撃を、緊急回避でかわしにくくなる
|相手の攻撃を、緊急回避でかわしにくくなる
−
|
+
|0.75
−
|
+
33
+
|0.63
+
|0.5
+
|
+
|33
|
|
|-
|-
|空中攻撃ダウン
|空中攻撃ダウン
−
|空中で出すワザの攻撃力が0.
75倍になる
+
|空中で出すワザの攻撃力が0.
7倍になる
−
|
+
|0.75
−
|
+
35
+
|0.6
−
|
+
|0.5
+
|
+
|35
+
|
|-
|-
|空中ジャンプ弱化
|空中ジャンプ弱化
|空中からのジャンプの高さが0.7倍になる
|空中からのジャンプの高さが0.7倍になる
−
|
+
|0.7
−
|
+
43
+
|0.64
−
|
+
|0.5
+
|
+
|43
+
|
|-
|-
|空中防御ダウン
|空中防御ダウン
|空中にいる時、受けるダメージが1.2倍になる
|空中にいる時、受けるダメージが1.2倍になる
−
|
+
|1.2
−
|
+
38
+
|1.3
−
|
+
|1.4
+
|
+
|38
+
|
|-
|-
|空中横速度ダウン
|空中横速度ダウン
|空中で横に動くスピードが0.8倍になる
|空中で横に動くスピードが0.8倍になる
−
|
+
|0.8
−
|
+
38
+
|0.73
−
|
+
|0.65
+
|
+
|38
+
|
|-
|-
|シールド回復ダウン
|シールド回復ダウン
|シールドの耐久力が回復しにくくなる
|シールドの耐久力が回復しにくくなる
−
|
+
|回復量:0.5倍
−
|
+
22
+
|0.33
−
|
+
|0.25
+
|
+
|22
+
|
|-
|-
|ジャストシールド不可
|ジャストシールド不可
|攻撃に対してタイミングよくシールドしてもふつうのシールドになる
|攻撃に対してタイミングよくシールドしてもふつうのシールドになる
−
|
+
|
−
|
+
35
+
|
−
|
+
|
+
|
+
|
35
+
|
|-
|-
|ジャンプ弱化
|ジャンプ弱化
|ジャンプの高さが0.8倍になる
|ジャンプの高さが0.8倍になる
−
|
+
|0.8
−
|
+
36
+
|0.72
−
|
+
|0.65
+
|
+
|36
+
|
|-
|-
|走行速度ダウン
|走行速度ダウン
|走るスピードが0.8倍になる
|走るスピードが0.8倍になる
−
|
+
|0.8
−
|
+
30
+
|0.7
−
|
+
|0.6
+
|
+
|30
+
|
|-
|-
|たべもの回復ダウン
|たべもの回復ダウン
−
|
たべものとマキシムトマトの蓄積ダメージ回復量が0
.7倍になる
+
|
たべものをたべた時の蓄積ダメージ回復量が0
.7倍になる
−
|
2個で0
.
5倍、3個で0
.
33倍になる。<br>ハートのうつわなど、「たべもの」ではないものの<br>回復量は
<b>減らない</b>
。
+
|
0
.
7
−
|
+
7
+
|0.5
+
|0
.
3
+
|ハートのうつわなど、「たべもの」ではないアイテムの回復量は
<b>減らない</b>
。マキシムトマトは減る。
+
|7
|Lv1~3
|Lv1~3
|-
|-
|地上ジャンプ弱化
|地上ジャンプ弱化
|地上からのジャンプの高さが0.7倍になる
|地上からのジャンプの高さが0.7倍になる
−
|
+
|0.7
−
|
+
35
+
|0.64
−
|
+
|0.58
+
|
+
|35
+
|
|-
|-
|着地硬直アップ
|着地硬直アップ
|地面に着地した後、動き出せるまで時間がかかる
|地面に着地した後、動き出せるまで時間がかかる
−
|
+
|空中攻撃:1.3<br>大着地:2<br>小着地:2
−
|
+
36
+
|1.5<br>2.5<br>3
−
|
+
|1.7<br>3<br>4
+
|
+
|36
+
|
|-
|-
|歩行速度ダウン
|歩行速度ダウン
|歩くスピードが0.8倍になる
|歩くスピードが0.8倍になる
−
|
+
|0.8
−
|
+
8
+
|0.7
−
|
+
|0.6
+
|
+
|8
+
|
|-
|-
|ミス後無敵カット
|ミス後無敵カット
|ミスして復活した後の、無敵時間が無くなる
|ミスして復活した後の、無敵時間が無くなる
+
|
+
|
+
|
|「ミス後無敵のばし」と併用しても無敵カットとなる。<br />複数装備してもデメリットは増えない。<br />ミス=ゲームオーバーのオーダーでは実質デメリットなし。
|「ミス後無敵のばし」と併用しても無敵カットとなる。<br />複数装備してもデメリットは増えない。<br />ミス=ゲームオーバーのオーダーでは実質デメリットなし。
−
|
+
33
+
|33
−
|
+
|
|}
|}
{{デフォルトソート:そうひあいてむ}}
{{デフォルトソート:そうひあいてむ}}
[[カテゴリ:カスタマイズ]]
[[カテゴリ:カスタマイズ]]
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ブラックピット
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