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− | '''{{PAGENAME}}'''は、knock-outの略で、[[キャラクター]]が[[#画面外]]に出ること。対戦相手をKOすることを'''撃墜'''、対戦相手にKOされることを'''落下'''、自ら落下することを'''[[自滅]]'''と言う。撃墜・落下・自滅することによる影響は[[対戦ルール]]によって異なるが、基本的には撃墜すると勝利になり、落下・自滅すると敗北になる。 | + | '''{{PAGENAME}}'''は、knock-outの略で、[[キャラクター]]が[[#画面外]]に出ること。対戦相手をKOすることを'''撃墜'''、対戦相手にKOされることを'''落下'''、攻撃を受ける前に自ら落下してしまうことを'''[[自滅]]'''と言う。撃墜・落下・自滅することによる影響は[[対戦ルール]]によって異なるが、基本的には撃墜すると勝利になり、落下・自滅すると敗北になる。 |
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| ユーザーの間ではKOのことを非公式用語で'''バースト'''と呼ぶことが多い。落下したときに表示されるエフェクトがバースト(爆発)のように見えるため。これに因んで[[#画面外]]は'''バーストライン'''と呼ぶ。「バーストさせる」というと主にバーストラインまでふっとばしてKOすることを言う。 | | ユーザーの間ではKOのことを非公式用語で'''バースト'''と呼ぶことが多い。落下したときに表示されるエフェクトがバースト(爆発)のように見えるため。これに因んで[[#画面外]]は'''バーストライン'''と呼ぶ。「バーストさせる」というと主にバーストラインまでふっとばしてKOすることを言う。 |
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| **ただし、[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は撃墜ではなく自滅としてカウントされてしまう。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことに。 | | **ただし、[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は撃墜ではなく自滅としてカウントされてしまう。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことに。 |
| *[[ストック制]]・[[コイン制]]:撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。 | | *[[ストック制]]・[[コイン制]]:撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。 |
− | *[[評価制]]:撃墜したプレイヤーは基本スコア500ポイント獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]が入ることがある。 | + | *[[評価制]]:撃墜したプレイヤーは基本スコア500ポイント獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]などが入ることがある。 |
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| == 落下 == | | == 落下 == |
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| === ルール別の落下の得点への影響 === | | === ルール別の落下の得点への影響 === |
− | *[[タイム制]]:落下した回数がカウントされ、最終スコアにおいて撃墜数から1失う。自滅した場合は別途カウントされ、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』から『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』では設定によって1回の自滅ごとに2点失うことがある。 | + | *[[タイム制]]:落下した回数がカウントされ、最終スコアにおいて撃墜数から1失う。自滅した場合は別途カウントされ、『スマブラSP』ではオンライン対戦中、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』から『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』では設定によって1回の自滅ごとに2点失うことがある。 |
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| *[[ストック制]]/[[体力制]]:落下するとストックが1減少。残りストックが1のときに落下すると、同チームのプレイヤーがストックを2以上残している場合を除き、復活不可能でそのゲームは敗北となる。 | | *[[ストック制]]/[[体力制]]:落下するとストックが1減少。残りストックが1のときに落下すると、同チームのプレイヤーがストックを2以上残している場合を除き、復活不可能でそのゲームは敗北となる。 |
| + | **『スマブラSP』ではオンライン対戦かつ3人以上参加していた場合に自滅すると、ストックを1度に2個失ってしまう。 |
| *[[コイン制]]:落下すると所持しているコインの半分(『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』で200枚以上持っている場合は100枚)を失い、落下した方向からコインが放出される。 | | *[[コイン制]]:落下すると所持しているコインの半分(『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』で200枚以上持っている場合は100枚)を失い、落下した方向からコインが放出される。 |
− | *[[評価制]]:落下すると得点を500失う。落下の仕方によっては、得点にボーナスやペナルティが入ることがある。 | + | *[[評価制]]:落下するとペナルティとして得点を500失う。落下の仕方によっては、同時に得点に他のボーナスやペナルティが入ることがある。 |
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| === 上方向への落下条件 === | | === 上方向への落下条件 === |
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| スクロールがあるステージ、[[アシストフィギュア]]の[[デビル]]や[[シオカラーズ]]の登場中、『スマブラSP』の[[サドンデス]]や、{{SP|マスターハンド}}&{{SP|クレイジーハンド}}の「ファインダー」効果中はこの領域がカメラのスクロールに合わせて移動する。<br> | | スクロールがあるステージ、[[アシストフィギュア]]の[[デビル]]や[[シオカラーズ]]の登場中、『スマブラSP』の[[サドンデス]]や、{{SP|マスターハンド}}&{{SP|クレイジーハンド}}の「ファインダー」効果中はこの領域がカメラのスクロールに合わせて移動する。<br> |
− | また『SP』では[[メテオスマッシュ]]によって下方にふっとばされてカメラから外れたファイターは、一時的に下側の領域がファイター約1.5体分ほど収縮した状態で判定される。 | + | また『SP』では[[メテオスマッシュ]]によって下方の画面外へとふっとばされたファイターは、一時的に下側の領域がファイター約1.5体分ほど収縮した状態でKO判定がされる。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=崖外の空中で{{SPワザ|ガノンドロフ|下必殺ワザ|烈鬼脚}}の出だしでメテオを決めた場合> |
| + | SP_Ganondorf_DBair_10.jpg|この場合、相手は見えなくなったこの瞬間に[[KO]]判定となっている。 |
| + | SP_Ganondorf_DBair_11.jpg|しかし落とした側は相手が消えた位置を過ぎてもまだ[[ミス]]扱いではない。 |
| + | </gallery> |
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| == 関連項目 == | | == 関連項目 == |