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=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
 
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
*[[タイム制]]:自らの手で撃墜した回数がカウントされる。そこから落下点・自滅点を差し引いた数がゲームの得点となる。
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*[[タイム制]]:撃墜したプレイヤーはスコア1点を獲得。自らの手で撃墜した回数がカウントされ、そこから落下回数と自滅点を差し引いた数がゲームの得点となる。
**ただし、[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は撃墜数ではなく自滅数が1増えてしまう。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことになる。
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**ただし、[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は撃墜ではなく自滅としてカウントされてしまう。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことに。
 
*[[ストック制]]・[[コイン制]]:撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
 
*[[ストック制]]・[[コイン制]]:撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
*[[評価制]]:撃墜すると基本点として500獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]が入ることがある。
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*[[評価制]]:撃墜したプレイヤーは基本スコア500ポイント獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]が入ることがある。
    
== 落下 ==
 
== 落下 ==
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