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差分

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いろいろと追記
29行目: 29行目:     
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
(概要を記述)
+
剣をメインに扱うMiiファイター。<br/>
 +
Miiファイターの中でカスタマイズ必殺ワザ含めて最もリーチや攻撃手段などのバランスがよいタイプといえる。
    +
剣によってリーチは長めではあるが、剣を持ったファイターとしては短めな部類である。
    
*長所
 
*長所
**
+
**剣によるリーチがある
**
+
**飛び道具を持たせて遠距離で戦うこともできる
 
*短所
 
*短所
**
+
**格闘タイプのような攻撃力や射撃タイプのような超リーチのような明確な強みが少ない
**
+
**空中攻撃が攻撃範囲の狭いものが多い。
 
**
 
**
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
 
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
 
{{運動技能
 
{{運動技能
|ジャンプ回数=
+
|ジャンプ回数=2
 
|三角飛び=
 
|三角飛び=
 
|壁はりつき=
 
|壁はりつき=
49行目: 51行目:     
=== カスタマイズで作成 ===
 
=== カスタマイズで作成 ===
 +
Miiファイターはプレイヤー自身が必殺ワザや見た目を自由に変更することができる。
 +
基本性能そのものは変更できないが、必殺ワザを変更することで復帰力や行えるコンボが変わってくる。
 +
{{Main2|見た目の変更については[[Miiファイター_(SP)#カスタマイズ]]を参照。}}
    +
公式アートワークと同じ見た目Miiが、[[灯火の星]]で仲間にすることで自動で追加される。
    
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
 
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
91行目: 97行目:  
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ 右キックを素早くくりだす。)
+
剣を振り下ろす → かえし切り 外側から振り上げる。
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
*'''ダメージ:''' 3% → 3% → 5% 計11% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目→3段目]
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目]
 
*'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目]
*(仕様を記述)
   
-----
 
-----
*(解説を記述)
+
*弱攻撃のなかではダメージは高い。
 +
*三段目は踏み込むためリーチが長く横スマッシュより遠くまで届く。
   −
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
  −
<gallery>
  −
(画像ファイル)|(解説)
  −
</gallery>
   
{{-}}
 
{{-}}
   109行目: 111行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
踏み込んで袈裟切り
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
121行目: 123行目:  
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
  −
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
     −
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:''' 12%
**上シフト: ?%
  −
**シフトなし: ?%
  −
**下シフト: ?%
   
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
*[[シフト]]対応。
      
----
 
----
142行目: 138行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
155行目: 151行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
169行目: 165行目:     
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 ?%
+
**【ホールドなし】 14% / 15% / 16% [根元 / 中腹 / 先端]
**【ホールド最大】 ?%
+
**【ホールド最大】 19.6% / 21% / 22.3% [根元 / 中腹 / 先端]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
182行目: 178行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
ジャンプしながら二連続で上空を切る払う
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 ?%
+
**【ホールドなし】 4%+3%+7% 計14%
**【ホールド最大】 ?%
+
**【ホールド最大】 5.6%+4.2%+9.8% 計19.6%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
191行目: 187行目:     
----
 
----
 +
*一回目の振りは振り始めとその後で二回攻撃判定が発生する。そのため対空として使用すると最初の4%部分がヒットしないことが多い。
 +
*forから剣を振る回数が一回減ったが、攻撃回数は見た目より一回多いのは変わっていない。
    
{{-}}
 
{{-}}
197行目: 195行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
床すれすれを前→後と剣で払う
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 ?%
+
**【ホールドなし】 12% , 15% [前方 , 後方]
**【ホールド最大】 ?%
+
**【ホールド最大】 16.8% , 19% [前方 , 後方]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
212行目: 210行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
1回転しながら360度に剣を振る
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*ダメージは変わらないが自身の前側で当てると前にふっとび、後方で当てると後にふっとぶ
    
----
 
----
227行目: 226行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 3%+3%+5% 計11%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
241行目: 240行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 14%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
255行目: 254行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 16%->10%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
269行目: 268行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 1.5%*5 計7.5% / 着地攻撃: 5%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*着地攻撃以外は、全て下方向への弱い固定のふっとびである
    
----
 
----
 +
*相手を巻き込みながら攻撃するのでこれを当てながら奈落へ落ちることで、メテオのように相手を落とすことができる。
 +
**巻き込みながら降下、空中ジャンプをはさんでもう一度当てられれば道連れもできなくはない。
 +
*着地攻撃のダメージが高く小ジャンプ補正は着地攻撃に乗らないので小ジャンプで攻撃を当てながら着地しても高めのダメージが見込める
 +
*着地しなければ全くふっとばせない点は注意。
    
{{-}}
 
{{-}}
283行目: 287行目:  
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 +
片手でつかむ。
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
   298行目: 303行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
ひざ蹴り
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
   310行目: 315行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 3%+3% 計6%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 
+
*一回目は周囲を巻き込む
 
----
 
----
   321行目: 326行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 3%+3% 計6%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 
+
*一回目は周囲を巻き込む
 
----
 
----
   332行目: 337行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' %
+
*'''ダメージ:''' 2%+3% 計5%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 
+
*2%部分は周囲を巻き込む
 
----
 
----
 
+
*一回しか切っていないが2回ヒットする
 
{{-}}
 
{{-}}
   343行目: 348行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
   −
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 2%+2% 計4%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 
+
*一回目は周囲を巻き込む
 
----
 
----
   356行目: 361行目:     
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 13% -> 11% -> 10%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*竜巻は地面に沿って移動し、空中に出ると少し降下してから平行移動する
 +
*当たった相手はきりもみで上へふっとぶ
 +
*パーセントに関係なく固定でふっとばす
 +
*ふっとぶ量は相手依存。相手が重いほどふっとばす。(重さかふっとび抵抗か正確なところは不明)
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*飛び道具だがフットばしが固定な以上、スーパーサドンデスには向いていない
 +
*比較的大きな飛び道具なのでしゃがみや小ジャンプではよけにくい。
 +
*ふっとびが常に相手依存なので重量のあるファイターにはしっかりコンボが決まるが、プリンなどの軽い相手はふっとびすぎて追撃できない。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="光手裏剣"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
光り輝く手裏剣をかがんで投げる。手裏剣は少しずつ威力を増していく。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 2.0% 3.5% 5.0% 6.5%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*ヒット位置が遠いほど威力が上がる
 +
*出だし部分はヒットしても僅かに後ろに押し出すだけの[[ノーリアクション]]攻撃。
 +
*低い位置から投擲する。
 +
*連続でボタンを押すと姿勢を維持してもう一度投擲する。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*遠距離からの牽制に使う。この手裏剣は終わり際が威力が高いという、通常の飛び道具とは逆の性質があるので、間合い調整をしたいところ。
 +
*最高火力の部分でも吹っ飛ばし力は低く、サドンデスで当てても撃墜できるか怪しい。
 +
*低い位置で投げるのでしゃがみ姿勢の低いファイターにも当たる。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ラピッドスラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
目にもとまらぬ火炎の連続突きをくり出す。ボタン長押しで力をためると威力がアップ。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 0.8%*5+8% 計12% / 1.9%*5+19.2% 計28.8%(0.1%誤差)
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*ボタン押しっぱなしで溜めるためワザ。中断はできない。
 +
*溜めるほど威力が増加する。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
396行目: 417行目:     
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*使用後しりもち落下になる
 +
**しりもち落下になる前に何らかのアクションをすることでしりもちを回避できる
 +
*何かにヒットすると攻撃し、後方に跳ね上がる
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*何らかのアクションを行えばしりもちを回避できるため、復帰力をかなり上げることができる。
 +
*シールドにヒットしても後退するため、相手のリーチが特段長くなければ反撃は避けられる。
 +
*ふっとばし力が高め。
 +
*forとは違い溜めもスマッシュ入力も対応しておらず、高度が低下しない。見た目は同じでも使用感が異なっている。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 横必殺ワザ2 ====
 
==== 横必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="疾風突き"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
勢いよく疾走しすれ違いざまに斬り抜ける。ためるとより遠くまで走り威力も高くなる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 8.0% 18.5%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 +
*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが、最大になっても溜めを数秒間維持することができる。
 +
**溜めるほど疾走する距離と斬りつけの威力が増す。
 +
*疾走しているときに目の前に対戦相手やサンドバッグくんや敵キャラクターがいると斬りつけて攻撃する。
 +
**移動中に攻撃判定はなく、爆弾などの喰らい判定のあるアイテムは通り抜ける
 +
*地上では足場のふちで停止する。
 +
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*{{SP|アイク}}の横必殺ワザ「居合い斬り」にとてもよく似た性質を持つワザ。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 横必殺ワザ3 ====
 
==== 横必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="チャクラム"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
投げたリングが空中に留まり連続ヒット。はじき入力をすれば勢いよく飛んでいく。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ''' 通常入力:1.1%*n スマッシュ入力:8%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*貫通性の[[飛び道具]]。
 +
*普通に入力して出すと投げた場所のすぐ近くで停滞し連続ヒットする飛び道具に、スマッシュ入力で出すと遠くまで飛ぶ単発ヒットの飛び道具になる。
 +
*投げるまでにスティックを入力することで投げる角度を調整でき、正面、斜め上へ3段階、斜め下の計5方向へ投げ分け可能
 +
*チャクラムは一度に一発しか出せない。
 +
**通常入力の方が存在時間が長い。
 +
*チャクラムは壁や床に当たると刺さったり弾かれる。拾うことはできず効果も無く、上記の個数制限に含まれず時間経過で消滅する。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*スマッシュ入力をするかしないかで大きく性質が変わる飛び道具。スマッシュ入力なしなら中距離戦で相手にとっては厄介な障害物となったり、当ててから追撃できるものに、スマッシュ入力なら速い弾速と長い飛距離で遠距離戦を優位にするものになる。
 +
*斜め上に投げられるため、小ジャンプからの接近に対して強く牽制できる。
 +
*スマッシュ入力なら次を投げる前に先に投げたものが消滅するので最速入力でも個数制限に引っかからない。ただし、ヒットストップがかかると最速では空振るので注意。
    
{{-}}
 
{{-}}
436行目: 481行目:     
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 4%+3%+5% [出始め+下降+着地攻撃]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*上昇の頂点で前後に平行移動できる。特に前方にはよく動ける
 +
**何も入力しない場合わずかに前方へ進む
 +
*上昇中は途中までガケにつかまれない
 +
*下降中はメテオスマッシュ。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*下降までセットのファイナルカッター系の復帰ワザだが、頂点で滑るように平行移動できるので見かけ以上に横方向への復帰に使用できる。
 +
*左右の調整が頂点でしかできないので移動幅の調整が難しい。復帰する際には特に注意
 +
*着地攻撃のふっとばし力はなかなかのもの。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 上必殺ワザ2 ====
 
==== 上必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ソードダッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
    
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 2.2%+3.0%*5+4% 計21.2%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
 +
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
 +
*直進中に床に衝突するとバウンドし攻撃動作はそこで終わる。
 +
*直進開始から少しの間はすり抜け床をすり抜ける。
 +
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*好きな方向に移動できるので、ガケ近くでガケつかまりを目指す復帰ワザとして使いやすい。前方への攻撃範囲が広いため、復帰阻止にきた相手を跳ね返しやすい。
 +
*隙は大きめだがダメージが大きいのでダメージ稼ぎとして使用できる。
 +
**実はforのころは隙のわりにダメージが少なく、真逆といえる変化を遂げている。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 上必殺ワザ3 ====
 
==== 上必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="回転切り"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
回転しながら周囲を剣でなぎ払う。ボタン長押しでためると威力がアップする。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ'''
*'''発生:''' ?F
+
**地上: 14%/13%/10% -> 12%/11%/8% -> 9%/7% -> 7%->5%
 +
***[1回転目:前 - > 1回転目:後 -> 2回転目:前 -> 2回転目:後以降 (始->持続1->持続2->持続3)]
 +
***[1-2回転目: 根元/中間/先端 / 2回転目・前: 先端以外/先端 / 2回転目・後以降: 先端以外/先端]
 +
***溜めることで最大で1.4倍までダメージが上昇する。
 +
**空中: 計14% (3%+2%*3+5%) ※前方のみヒットした場合
 +
*'''発生'''
 +
**地上版:
 +
**'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 +
**空中版:
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*地上版は持続の長い単発技。
 +
*空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。
 +
*前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*地上版は単発技ゆえにガードされると後の攻撃が当たらなくなるので、重い反撃は必至。
 +
*{{for|リンク}}の同名の上必殺ワザとほぼ同じワザ。
    
{{-}}
 
{{-}}
474行目: 547行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="カウンター"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="カウンター"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
剣をかまえている時に攻撃を受けると反撃。相手の攻撃が強いほど反撃も強くなる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''カウンター倍率''': 1.5倍
 +
*'''ダメージ下限''': 8%
 +
*'''ダメージ上限''': 45%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
485行目: 560行目:     
==== 下必殺ワザ2 ====
 
==== 下必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="リバーススラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
剣の軌跡に現れる虹が飛び道具を反射する。当たった相手の向きも反転させる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
+
*'''反射倍率:''' 1.5倍
 +
**虹に当たった飛び道具を[[反射]]する。
 +
**虹の消え際に攻撃し、当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。
 +
*空中で発動すると1回だけ縦・横の速度は減速する。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*空中で使うと少し滞空するので、復帰のタイミングをずらせるうえ、向きの反転効果があるので、復帰阻止への対抗手段にはなる。
 +
*マリオの横必殺ワザ「スーパーマント」に似た性質のワザ。攻撃判定の出が遅い点に注意
    
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{{-}}
    
==== 下必殺ワザ3 ====
 
==== 下必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ジェットスタッブ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
剣を突き出しながら猛然と突進する。空中からは急降下して相手に襲いかかる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ダメージ:''' ?%
 +
*地上版: 12%/15% -> 15% -> 13% -> 10% [始->持続1->持続2->持続3] [始:先端/根元]
 +
**空中版: 10% -> 11% -> 8% [始->持続1->持続2] [[着地攻撃]]: 7%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*'''ワザ特性''': ?
 +
*地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
 +
*空中版は動作中に着地すると[[着地攻撃]]となり、Miiの周囲に攻撃判定が発生する。
 +
*何かを攻撃すると勢いが落ちる。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*中距離から奇襲、乱戦中に突っ込むなど、とにかく距離を詰めたいときには有用。
 +
*{{for|キャプテン・ファルコン}}の下必殺ワザ「ファルコンキック」に似た動作のワザ。
    
{{-}}
 
{{-}}
513行目: 600行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ファイナルエッジ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ファイナルエッジ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
輝く剣を高速で振り、無数の斬撃波を飛ばす。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ''' 斬撃一発: 1.7% -> 2.4% -> 3.0% [右記以外 / 消える少し前 /消え際]
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
521行目: 608行目:     
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*相手を画面外に押しだして撃墜するスタイルの切りふだ。
 +
*放射状に拡がっていくため、距離が離れるほどに攻撃範囲が広くなる。そのため、画面端で反対側の端に向かって繰り出すと非常に避けられにくい。攻撃の到達が遅くなるので見切られやすくはなる。
    
{{-}}
 
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== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|Miiファイター}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|Miiファイター}}
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== 立ち回りの指南 ==
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== テクニック ==
 
== テクニック ==
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{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
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{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
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== Mii 剣術タイプ対策 ==
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== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
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{{#lsth:勝ちあがり乱闘|Mii 剣術タイプ}}
  −
   
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
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{{節スタブ}}
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=== スピリッツ ===
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==== オススメスキル ====
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=== Mii 剣術タイプボディのスピリット ===
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==== Mii 剣術タイプボディのスピリット ====
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{{節スタブ}}
 
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