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通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br>
 
通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br>
 
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具に強い反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早いカウンターワザの下必殺ワザ2「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br>
 
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具に強い反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早いカウンターワザの下必殺ワザ2「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br>
ことMiiファイターにおいて「ワザがバランスよく揃っている」という点は大きな魅力で、「必殺ワザをカスタマイズ可能」というMiiファイター特有の利点が存分に活きる。自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。
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こと「必殺ワザをカスタマイズできる」Miiファイター特有の利点が「必殺ワザのレパートリーが幅広い」長所によって存分に活きるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。
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対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用で、オリジナルに比べると威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能になっている。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、{{SP|マルス}}や{{SP|クラウド}}のような正統派の剣士ファイターほど長くはない。また、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。<br>
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対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。そして剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。<br>
 
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
 
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
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性質はさながら{{SP|リンク}}に近く、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。
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どちらかといえば{{SP|こどもリンク}}や{{SP|トゥーンリンク}}に近い傾向のキャラで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。
       
*長所
 
*長所
**飛び道具が豊富。中にはコンボが狙えるものもあり、中遠距離における牽制が強い。
   
**威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
 
**威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
 
**剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
 
**剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
**突進技が豊富に揃う。中距離からの奇襲を狙いやすい。
   
**上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
 
**上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
 
**Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
 
**Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
***[[反射]]ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)。飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、復帰阻止にも応用できる。
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**飛び道具の選択肢が広い(通常必殺ワザ1「トルネードショット」・通常必殺ワザ2「光手裏剣」・横必殺ワザ3「チャクラム」)が豊富。特に「トルネードショット」や「チャクラム」はコンボが狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。
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***突進ワザも豊富(横必殺ワザ1「変則急襲斬り」・横必殺ワザ2「疾風突き」・上必殺ワザ2「ソードダッシュ」・下必殺ワザ3「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。
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***[[反射]]ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)。飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な復帰阻止としても応用できる。
 
***[[カウンターワザ]](下必殺ワザ1「カウンター」)を持つ。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、当身受付が早めでカウンター倍率も高い。
 
***[[カウンターワザ]](下必殺ワザ1「カウンター」)を持つ。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、当身受付が早めでカウンター倍率も高い。
 
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*短所
 
*短所
**ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。
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**ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。発生の早い暴れワザも持たないためコンボ耐性が低い。
 
**剣を使って攻撃する割に通常攻撃のリーチがそこまで長くない。
 
**剣を使って攻撃する割に通常攻撃のリーチがそこまで長くない。
**発生の早い暴れワザを持たないためコンボ耐性が低い。
   
**機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
 
**機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
**縦への復帰力が低い。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後急速に落下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
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**縦への復帰力が低い。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後に急降下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
 
**投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。
 
**投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。
  
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